#107445: "Better representation of a hexagon"
Пра што гэтая справаздача?
Што адбылося? Калі ласка, абярыце з ніжэй прапісаныя
Што адбылося? Калі ласка, абярыце з ніжэй прапісаныя
Калі ласка, праверце, ці існуе ўжо справаздача на тую ж тэму
Калі гэта так, ПРАГАЛАСУЙЦЕ за гэтую справаздачу. Справаздачы з найбольшай колькасцю галасоў будуць разглядацца У ПЕРШУЮ ЧАРГУ!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Дэталёвае апісанне
-
• Калі ласка, скапіруйце тэкст памылкі, якую вы бачыце на экране (калі яна ёсць).
Currently after an opponent plays, the replay states the coordinates of where the opponent moved. These are pleasant to understand or interpret. The hexagons do not have numbers or legend. I would suggest placing a unique marker on the hexagon so it is easier for a player to see where the opponent moved to.
-
• Калі ласка, растлумачце, што вы хацелі зрабіць, што вы зрабілі і што здарылася
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Google Chrome v120
-
• Калі ласка, скапіруйце тэкст на англійскай замест перакладу на ваш мову. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Дзе можна знайсьці гэты тэкст у сістэме перакладу? Калі так, ці быў ён перакладзены больш за 24 гадзін таму?
Currently after an opponent plays, the replay states the coordinates of where the opponent moved. These are pleasant to understand or interpret. The hexagons do not have numbers or legend. I would suggest placing a unique marker on the hexagon so it is easier for a player to see where the opponent moved to.
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Google Chrome v120
-
• Калі ласка, дакладна і коратка апішыце сваю прапанову, каб зрабіць яе найбольш даступнай для разумення.
Currently after an opponent plays, the replay states the coordinates of where the opponent moved. These are pleasant to understand or interpret. The hexagons do not have numbers or legend. I would suggest placing a unique marker on the hexagon so it is easier for a player to see where the opponent moved to.
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Google Chrome v120
-
• Што было намалявана на экране, калі вас заблакавала? (Пусты экран? Частка гульнявога стала? Паведамленне пра памылку?)
Currently after an opponent plays, the replay states the coordinates of where the opponent moved. These are pleasant to understand or interpret. The hexagons do not have numbers or legend. I would suggest placing a unique marker on the hexagon so it is easier for a player to see where the opponent moved to.
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Google Chrome v120
-
• Якая частка правілаў не выкананая ў версіі BGA
Currently after an opponent plays, the replay states the coordinates of where the opponent moved. These are pleasant to understand or interpret. The hexagons do not have numbers or legend. I would suggest placing a unique marker on the hexagon so it is easier for a player to see where the opponent moved to.
-
• Ці відаць парушэнне правілаў у паўторы гульні? Калі так, то на якім хаду?
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Google Chrome v120
-
• Якое гульнявое дзеянне вы хацелі зрабіць?
Currently after an opponent plays, the replay states the coordinates of where the opponent moved. These are pleasant to understand or interpret. The hexagons do not have numbers or legend. I would suggest placing a unique marker on the hexagon so it is easier for a player to see where the opponent moved to.
-
• Што вы спрабавалі зрабіць, каб выканаць гэтае гульнявое дзеянне?
-
• Што адбылося, калі вы паспрабавалі зрабіць гэта (паведамленне пра памылку, паведамленне ў радку стану гульні ...)?
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Google Chrome v120
-
• На якім кроку гульні адбылася праблема (якая была інструкцыя ў той момант у гульні)?
Currently after an opponent plays, the replay states the coordinates of where the opponent moved. These are pleasant to understand or interpret. The hexagons do not have numbers or legend. I would suggest placing a unique marker on the hexagon so it is easier for a player to see where the opponent moved to.
-
• Што адбылося, калі вы паспрабавалі здзейсніць гульнявое дзеянне (паведамленне пра памылку, паведамленне ў радку стану гульні ...)?
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Google Chrome v120
-
• Калі ласка, апішыце памылку адлюстравання. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
Currently after an opponent plays, the replay states the coordinates of where the opponent moved. These are pleasant to understand or interpret. The hexagons do not have numbers or legend. I would suggest placing a unique marker on the hexagon so it is easier for a player to see where the opponent moved to.
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Google Chrome v120
-
• Калі ласка, скапіруйце тэкст на англійскай замест перакладу на ваш мову. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Дзе можна знайсьці гэты тэкст у сістэме перакладу? Калі так, ці быў ён перакладзены больш за 24 гадзін таму?
Currently after an opponent plays, the replay states the coordinates of where the opponent moved. These are pleasant to understand or interpret. The hexagons do not have numbers or legend. I would suggest placing a unique marker on the hexagon so it is easier for a player to see where the opponent moved to.
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Google Chrome v120
-
• Калі ласка, дакладна і коратка апішыце сваю прапанову, каб зрабіць яе найбольш даступнай для разумення.
Currently after an opponent plays, the replay states the coordinates of where the opponent moved. These are pleasant to understand or interpret. The hexagons do not have numbers or legend. I would suggest placing a unique marker on the hexagon so it is easier for a player to see where the opponent moved to.
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Google Chrome v120
Гісторыя справаздачы
I also couldn't figure out how to read that tile identification system. why does it have negative numbers and 3 digits?
I would have expected column, followed by row.
Дадайце да гэтага дакладу
- Іншая Табліца ID / ID ходу
- Ці F5 вырашыла Вашу праблему?
- Ці з'яўлялася праблема некалькі разоў? Кожны раз? Выпадкова?
- If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
