#13163: "Afficher les nombres de cartes de la pioche et de la défausse"
Пра што гэтая справаздача?
Што адбылося? Калі ласка, абярыце з ніжэй прапісаныя
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Калі ласка, праверце, ці існуе ўжо справаздача на тую ж тэму
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Дэталёвае апісанне
• Калі ласка, скапіруйце тэкст памылкі, якую вы бачыце на экране (калі яна ёсць).
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Калі ласка, растлумачце, што вы хацелі зрабіць, што вы зрабілі і што здарылася
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
• Калі ласка, скапіруйце тэкст на англійскай замест перакладу на ваш мову. Калі ў вас ёсць скрыншот гэтай памылкі (добрая звычка), вы можаце скарыстацца Imgur.com, каб загрузіць яго і ўставіць сюды спасылку.
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Дзе можна знайсьці гэты тэкст у сістэме перакладу? Калі так, ці быў ён перакладзены больш за 24 гадзін таму?
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
• Калі ласка, дакладна і коратка апішыце сваю прапанову, каб зрабіць яе найбольш даступнай для разумення.
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
• Што было намалявана на экране, калі вас заблакавала? (Пусты экран? Частка гульнявога стала? Паведамленне пра памылку?)
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
• Якая частка правілаў не выкананая ў версіі BGA
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Ці відаць парушэнне правілаў у паўторы гульні? Калі так, то на яком хаду?
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
• Якое гульнявое дзеянне вы хацелі зрабіць?
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Што вы спрабавалі зрабіць, каб выканаць гэтае гульнявое дзеянне?
• Што адбылося, калі вы паспрабавалі зрабіць гэта (паведамленне пра памылку, паведамленне ў радку стану гульні ...)?
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
• На якім кроку гульні адбылася праблема (якая была інструкцыя ў той момант у гульні)?
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Што адбылося, калі вы паспрабавалі здзейсніць гульнявое дзеянне (паведамленне пра памылку, паведамленне ў радку стану гульні ...)?
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
• Калі ласка, апішыце памылку адлюстравання. Калі ў вас ёсць скрыншот гэтай памылкі (добрая звычка), вы можаце скарыстацца Imgur.com, каб загрузіць яго і ўставіць сюды спасылку.
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
• Калі ласка, скапіруйце тэкст на англійскай замест перакладу на ваш мову. Калі ў вас ёсць скрыншот гэтай памылкі (добрая звычка), вы можаце скарыстацца Imgur.com, каб загрузіць яго і ўставіць сюды спасылку.
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Дзе можна знайсьці гэты тэкст у сістэме перакладу? Калі так, ці быў ён перакладзены больш за 24 гадзін таму?
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
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• Калі ласка, дакладна і коратка апішыце сваю прапанову, каб зрабіць яе найбольш даступнай для разумення.
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
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Гісторыя справаздачы
Au cours de la partie, aucune action ou effet ne vient modifier le contenu de la pioche ou de la défausse à l'insu des joueurs ou d'une partie des joueurs. Par conséquent, il leur est théoriquement possible de savoir à tout moment quels sont les nombres de cartes contenues dans la pioche et dans la défausse, au prix d'une gestion fastidieuse.
L'affichage de ces nombres de cartes est destiné à pallier une information essentielle dont les joueurs disposent naturellement au cours d'une partie réelle.
Par exemple, un joueur qui ignore que la défausse est vide pourrait activer une Potion de résurrection et penser que le résultat est dû à un bug (cf #13159: "potion de resurrection I can't see the five cards" ).
La zone destinée aux dés de saisons semble surdimensionnée, et ces nombres pourraient être affichés à droite de cette zone.
Дадайце да гэтага дакладу
- Іншая Табліца ID / ID ходу
- Ці F5 вырашыла Вашу праблему?
- Ці з'яўлялася праблема некалькі разоў? Кожны раз? Выпадкова?
- Калі ў вас ёсць скрыншот гэтай памылкі (добрая звычка), вы можаце скарыстацца Imgur.com, каб загрузіць яго і ўставіць сюды спасылку.