#19196: "La dernière bille d'une piste de glissière complète n'est pas affichée"
Пра што гэтая справаздача?
Што адбылося? Калі ласка, абярыце з ніжэй прапісаныя
Што адбылося? Калі ласка, абярыце з ніжэй прапісаныя
Калі ласка, праверце, ці існуе ўжо справаздача на тую ж тэму
Калі гэта так, ПРАГАЛАСУЙЦЕ за гэтую справаздачу. Справаздачы з найбольшай колькасцю галасоў будуць разглядацца У ПЕРШУЮ ЧАРГУ!
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Дэталёвае апісанне
• Калі ласка, скапіруйце тэкст памылкі, якую вы бачыце на экране (калі яна ёсць).
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• Калі ласка, растлумачце, што вы хацелі зрабіць, што вы зрабілі і што здарылася
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
• Калі ласка, скапіруйце тэкст на англійскай замест перакладу на ваш мову. Калі ў вас ёсць скрыншот гэтай памылкі (добрая звычка), вы можаце скарыстацца Imgur.com, каб загрузіць яго і ўставіць сюды спасылку.
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• Дзе можна знайсьці гэты тэкст у сістэме перакладу? Калі так, ці быў ён перакладзены больш за 24 гадзін таму?
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
• Калі ласка, дакладна і коратка апішыце сваю прапанову, каб зрабіць яе найбольш даступнай для разумення.
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
• Што было намалявана на экране, калі вас заблакавала? (Пусты экран? Частка гульнявога стала? Паведамленне пра памылку?)
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
• Якая частка правілаў не выкананая ў версіі BGA
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• Ці відаць парушэнне правілаў у паўторы гульні? Калі так, то на яком хаду?
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
• Якое гульнявое дзеянне вы хацелі зрабіць?
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• Што вы спрабавалі зрабіць, каб выканаць гэтае гульнявое дзеянне?
• Што адбылося, калі вы паспрабавалі зрабіць гэта (паведамленне пра памылку, паведамленне ў радку стану гульні ...)?
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
• На якім кроку гульні адбылася праблема (якая была інструкцыя ў той момант у гульні)?
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• Што адбылося, калі вы паспрабавалі здзейсніць гульнявое дзеянне (паведамленне пра памылку, паведамленне ў радку стану гульні ...)?
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
• Калі ласка, апішыце памылку адлюстравання. Калі ў вас ёсць скрыншот гэтай памылкі (добрая звычка), вы можаце скарыстацца Imgur.com, каб загрузіць яго і ўставіць сюды спасылку.
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
• Калі ласка, скапіруйце тэкст на англійскай замест перакладу на ваш мову. Калі ў вас ёсць скрыншот гэтай памылкі (добрая звычка), вы можаце скарыстацца Imgur.com, каб загрузіць яго і ўставіць сюды спасылку.
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• Дзе можна знайсьці гэты тэкст у сістэме перакладу? Калі так, ці быў ён перакладзены больш за 24 гадзін таму?
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• Калі ласка, дакладна і коратка апішыце сваю прапанову, каб зрабіць яе найбольш даступнай для разумення.
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
Гісторыя справаздачы
De plus, il sera plus facile de comprendre comment se répartissent les billes entre les pistes de glissières incomplètes. En effet, si toutes les pistes sont incomplètes, une piste presque vide n'a aucune raison de se remplir plus vite que les autres pistes : les billes ne se comportent pas comme un liquide.
- chacune des 8 billes du bas de la piste peut être prise individuellement (aide du professeur, par exemple) ;
- la neuvième bille est visible, mais elle se trouve à l'intérieur du distributeur et ne peut pas être prise individuellement ;
- 6 billes sont cachées à l'intérieur du distributeur ;
- la seizième bille est normalement visible dans l'orifice d'alimentation de la glissière ; or, elle n'apparaît pas dans la version actuelle de l'implémentation : c'est l'objet de ce rapport.
Дадайце да гэтага дакладу
- Іншая Табліца ID / ID ходу
- Ці F5 вырашыла Вашу праблему?
- Ці з'яўлялася праблема некалькі разоў? Кожны раз? Выпадкова?
- Калі ў вас ёсць скрыншот гэтай памылкі (добрая звычка), вы можаце скарыстацца Imgur.com, каб загрузіць яго і ўставіць сюды спасылку.