#50504: "Afficher le détail des cartes trésor / View details of obtened treasure cards"
Пра што гэтая справаздача?
Што адбылося? Калі ласка, абярыце з ніжэй прапісаныя
Што адбылося? Калі ласка, абярыце з ніжэй прапісаныя
Калі ласка, праверце, ці існуе ўжо справаздача на тую ж тэму
Калі гэта так, ПРАГАЛАСУЙЦЕ за гэтую справаздачу. Справаздачы з найбольшай колькасцю галасоў будуць разглядацца У ПЕРШУЮ ЧАРГУ!
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Дэталёвае апісанне
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• Калі ласка, скапіруйце тэкст памылкі, якую вы бачыце на экране (калі яна ёсць).
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. -
• Калі ласка, растлумачце, што вы хацелі зрабіць, што вы зрабілі і што здарылася
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
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• Калі ласка, скапіруйце тэкст на англійскай замест перакладу на ваш мову. Калі ў вас ёсць скрыншот гэтай памылкі (добрая звычка), вы можаце скарыстацца Imgur.com, каб загрузіць яго і ўставіць сюды спасылку.
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. -
• Дзе можна знайсьці гэты тэкст у сістэме перакладу? Калі так, ці быў ён перакладзены больш за 24 гадзін таму?
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
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• Калі ласка, дакладна і коратка апішыце сваю прапанову, каб зрабіць яе найбольш даступнай для разумення.
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. • Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
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• Што было намалявана на экране, калі вас заблакавала? (Пусты экран? Частка гульнявога стала? Паведамленне пра памылку?)
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. • Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
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• Якая частка правілаў не выкананая ў версіі BGA
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. -
• Ці відаць парушэнне правілаў у паўторы гульні? Калі так, то на якім хаду?
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
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• Якое гульнявое дзеянне вы хацелі зрабіць?
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. -
• Што вы спрабавалі зрабіць, каб выканаць гэтае гульнявое дзеянне?
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• Што адбылося, калі вы паспрабавалі зрабіць гэта (паведамленне пра памылку, паведамленне ў радку стану гульні ...)?
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
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• На якім кроку гульні адбылася праблема (якая была інструкцыя ў той момант у гульні)?
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. -
• Што адбылося, калі вы паспрабавалі здзейсніць гульнявое дзеянне (паведамленне пра памылку, паведамленне ў радку стану гульні ...)?
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
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• Калі ласка, апішыце памылку адлюстравання. Калі ў вас ёсць скрыншот гэтай памылкі (добрая звычка), вы можаце скарыстацца Imgur.com, каб загрузіць яго і ўставіць сюды спасылку.
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. • Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
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• Калі ласка, скапіруйце тэкст на англійскай замест перакладу на ваш мову. Калі ў вас ёсць скрыншот гэтай памылкі (добрая звычка), вы можаце скарыстацца Imgur.com, каб загрузіць яго і ўставіць сюды спасылку.
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. -
• Дзе можна знайсьці гэты тэкст у сістэме перакладу? Калі так, ці быў ён перакладзены больш за 24 гадзін таму?
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
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• Калі ласка, дакладна і коратка апішыце сваю прапанову, каб зрабіць яе найбольш даступнай для разумення.
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. • Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
Гісторыя справаздачы
This is currently only possible by taking notes during the game, or by consulting the log, while a player can freely consult his treasure cards in a game with the real game.
I therefore ask that each player be able to consult the details of the treasure cards he has obtained since the beginning of the game, if not the 2 strongest cards he has obtained, since a player will lose only a maximum of 2 cards during a game, since the game has only 2 curses.
Дадайце да гэтага дакладу
- Іншая Табліца ID / ID ходу
- Ці F5 вырашыла Вашу праблему?
- Ці з'яўлялася праблема некалькі разоў? Кожны раз? Выпадкова?
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