#78061: "Armed dwarf shows multiple "helmets" on Firefox"
Пра што гэтая справаздача?
Што адбылося? Калі ласка, абярыце з ніжэй прапісаныя
Што адбылося? Калі ласка, абярыце з ніжэй прапісаныя
Калі ласка, праверце, ці існуе ўжо справаздача на тую ж тэму
Калі гэта так, ПРАГАЛАСУЙЦЕ за гэтую справаздачу. Справаздачы з найбольшай колькасцю галасоў будуць разглядацца У ПЕРШУЮ ЧАРГУ!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Дэталёвае апісанне
-
• Калі ласка, скапіруйце тэкст памылкі, якую вы бачыце на экране (калі яна ёсць).
Each time a player with an armed dwarf restarts their turn (and possibly at other times), an additional sprite representing the power of that dwarf is stacked on to the meeple sprite, continuing down below and covering parts of tiles beneath the one the dwarf is played on.
-
• Калі ласка, растлумачце, што вы хацелі зрабіць, што вы зрабілі і што здарылася
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
-
• Калі ласка, скапіруйце тэкст на англійскай замест перакладу на ваш мову. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Дзе можна знайсьці гэты тэкст у сістэме перакладу? Калі так, ці быў ён перакладзены больш за 24 гадзін таму?
Each time a player with an armed dwarf restarts their turn (and possibly at other times), an additional sprite representing the power of that dwarf is stacked on to the meeple sprite, continuing down below and covering parts of tiles beneath the one the dwarf is played on.
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
-
• Калі ласка, дакладна і коратка апішыце сваю прапанову, каб зрабіць яе найбольш даступнай для разумення.
Each time a player with an armed dwarf restarts their turn (and possibly at other times), an additional sprite representing the power of that dwarf is stacked on to the meeple sprite, continuing down below and covering parts of tiles beneath the one the dwarf is played on.
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
-
• Што было намалявана на экране, калі вас заблакавала? (Пусты экран? Частка гульнявога стала? Паведамленне пра памылку?)
Each time a player with an armed dwarf restarts their turn (and possibly at other times), an additional sprite representing the power of that dwarf is stacked on to the meeple sprite, continuing down below and covering parts of tiles beneath the one the dwarf is played on.
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
-
• Якая частка правілаў не выкананая ў версіі BGA
Each time a player with an armed dwarf restarts their turn (and possibly at other times), an additional sprite representing the power of that dwarf is stacked on to the meeple sprite, continuing down below and covering parts of tiles beneath the one the dwarf is played on.
-
• Ці відаць парушэнне правілаў у паўторы гульні? Калі так, то на якім хаду?
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
-
• Якое гульнявое дзеянне вы хацелі зрабіць?
Each time a player with an armed dwarf restarts their turn (and possibly at other times), an additional sprite representing the power of that dwarf is stacked on to the meeple sprite, continuing down below and covering parts of tiles beneath the one the dwarf is played on.
-
• Што вы спрабавалі зрабіць, каб выканаць гэтае гульнявое дзеянне?
-
• Што адбылося, калі вы паспрабавалі зрабіць гэта (паведамленне пра памылку, паведамленне ў радку стану гульні ...)?
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
-
• На якім кроку гульні адбылася праблема (якая была інструкцыя ў той момант у гульні)?
Each time a player with an armed dwarf restarts their turn (and possibly at other times), an additional sprite representing the power of that dwarf is stacked on to the meeple sprite, continuing down below and covering parts of tiles beneath the one the dwarf is played on.
-
• Што адбылося, калі вы паспрабавалі здзейсніць гульнявое дзеянне (паведамленне пра памылку, паведамленне ў радку стану гульні ...)?
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
-
• Калі ласка, апішыце памылку адлюстравання. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
Each time a player with an armed dwarf restarts their turn (and possibly at other times), an additional sprite representing the power of that dwarf is stacked on to the meeple sprite, continuing down below and covering parts of tiles beneath the one the dwarf is played on.
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
-
• Калі ласка, скапіруйце тэкст на англійскай замест перакладу на ваш мову. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Дзе можна знайсьці гэты тэкст у сістэме перакладу? Калі так, ці быў ён перакладзены больш за 24 гадзін таму?
Each time a player with an armed dwarf restarts their turn (and possibly at other times), an additional sprite representing the power of that dwarf is stacked on to the meeple sprite, continuing down below and covering parts of tiles beneath the one the dwarf is played on.
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
-
• Калі ласка, дакладна і коратка апішыце сваю прапанову, каб зрабіць яе найбольш даступнай для разумення.
Each time a player with an armed dwarf restarts their turn (and possibly at other times), an additional sprite representing the power of that dwarf is stacked on to the meeple sprite, continuing down below and covering parts of tiles beneath the one the dwarf is played on.
• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Mozilla v5
Гісторыя справаздачы
OS: Windows 11, build 22000.1335
Repros on 2 machines with different display resolutions and different in-game display settings, so it doesn't appear to be tied to canvas size or scaling.
Inspecting the game board, the 'meeple_XX_summary' div (Class caverna-meeple meeple-dwarf) winds up having multiple duplicated child divs, all with ID 'meeple_XXX_weapon' (class caverna-meeple meeple-weapon).
My blind guess is that the sub-divs are being stuck in a flexbox incorrectly.
Refresh helps as well to "restart" the UI to the correct form.
Your bug has probably been fixed already, or was linked to a temporary failure of BGA service.
In any case, when filling a bug report, make sure to have an explicit title linked to the incident (ex: with error message), so other players can recognize it and vote for it.
Дадайце да гэтага дакладу
- Іншая Табліца ID / ID ходу
- Ці F5 вырашыла Вашу праблему?
- Ці з'яўлялася праблема некалькі разоў? Кожны раз? Выпадкова?
- If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
