Unconditional Surrender! World War 2 in Europe (USE) is a strategic level game covering the World War II European Theater. Players make the political decisions and control the military forces of the three major factions that struggled for European dominance and survival.
With its emphasis on force projection and decision making, players remain focused on the big picture of managing their front lines and political opportunities. Through simple mechanics and low on-map counter density, players easily handle the strategic action without a myriad of complicated subsystems or tall stacks of counters.
As one gamer put it, "It is a delight to be spending my limited brain power on making (or agonizing over) operational decisions that are as dependent upon guts as they are on gray matter. This game is not a series of arithmetic exercises, and the only variable in these algorithms is nerve."
Though the focus is on the big picture, Unconditional Surrender! still delivers historical detail. Each country has an historical army level order of battle, and its relative economic strength and national will to fight are effectively and simply modeled. Also represented are such World War II events as airdrops, Free Forces, jets, naval evacuation, partisans, radar, railroad artillery guns, and ULTRA; all neatly woven into the game's core mechanics for ease of play.
**The game has many scenarios ranging from quick playing individual campaigns to longer ones covering up to the entire war.
**
This kind of game is pretty rare on BGA (it's actually the first), for a simple reason: they're outstandingly deep and complex.
Trying to mimic everything from this period of history, accurately and while keeping up player interest at the same time is a challenge that Salvatore Vasta has managed perfectly here.
You can get more informations about the game and start playing by clicking here, but beware; it's not for the faint-hearted ones:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... lsurrender
We just MUST thank our developer, Lunalol, for achieving such a big implementation of a game: it's huge, and very well made, clearly a labor of love and passion! So thank you a million times for this.
Also, a huge thank you to the publisher, GMT Games, for bringing such a game here: no doubt that there will be some history written on BGA with this title.
Безумоўная капітуляцыя! Другая сусветная вайна ў Еўропе: назва такая ж сур'ёзная, як і гульня, і вы не можаце прачытаць гэта на Frontpage :)
Безумоўная капітуляцыя!
Другая сусветная вайна ў Еўропе (USE) - гульня стратэгічнага ўзроўню, якая ахоплівае Еўрапейскі тэатр Другой сусветнай вайны.
Гульцы прымаюць палітычныя рашэнні і кантралююць ваенныя сілы трох асноўных фракцый, якія змагаліся за еўрапейскае дамінаванне і выжыванне.
З акцэнтам на прагназаванне сіл і прыняцце рашэнняў, гульцы засяроджваюцца на агульнай карціне кіравання сваімі лініямі фронту і палітычных магчымасцей.
Дзякуючы простай механіцы і нізкай шчыльнасці лічыльніка на карце, гульцы лёгка спраўляюцца са стратэгічнымі дзеяннямі без мноства складаных падсістэм і высокіх стосаў лічыльнікаў.
Як сказаў адзін геймер, "вельмі прыемна марнаваць маю абмежаваную сілу мозгу на прыняцце (альбо пакутлівасць) аператыўных рашэнняў, якія гэтак жа залежаць ад кішачніка, як і ад шэрага рэчыва.
Гэтая гульня не з'яўляецца серыяй арыфметычных практыкаванняў, і адзінай зменнай у гэтых алгарытмах з'яўляецца нерв ".
Хаця ў цэнтры ўвагі вялікая карціна, Безумоўная капітуляцыя! па-ранейшаму дае гістарычныя падрабязнасці
Кожная краіна мае гістарычны баявы парадак на ўзроўні арміі, а яе адносная эканамічная сіла і нацыянальная воля да барацьбы эфектыўна і проста мадэлююцца.
Таксама прадстаўлены такія падзеі Другой сусветнай вайны, як паветраныя палёты, свабодныя сілы, рэактыўныя самалёты, марская эвакуацыя, партызаны, радары, чыгуначныя артылерыйскія гарматы і ULTRA; усё гэта акуратна ўпісана ў асноўную механіку гульні для зручнасці гульні.
У гульні шмат сцэнарыяў, пачынаючы ад хуткай індывідуальнай кампаніі і заканчваючы больш працяглымі, якія ахопліваюць усю вайну.
Такая гульня даволі рэдка сустракаецца на BGA (яна фактычна першая) па простай прычыне: яны надзвычай глыбокія і складаныя.
Спроба імітаваць усё з гэтага перыяду гісторыі, дакладна і адначасова падтрымліваючы цікавасць гульца - гэта задача, якую Сальваторэ Васта выдатна справіўся тут.
Вы можаце атрымаць дадатковую інфармацыю пра гульню і пачаць гуляць, націснуўшы тут, але асцярожна; гэта не для слабадушных:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
здача
Мы проста ПАВІННЫ дзякаваць нашаму распрацоўшчыку, Lunalol, за дасягненне такой вялікай рэалізацыі гульні: яна велізарная і вельмі добра зробленая, відавочна, праца любові і запалу!
Таму дзякуй за гэта мільён разоў.
Акрамя таго, вялікі дзякуй выдавецтву GMT Games за тое, што ён прывёў сюды такую гульню: без сумневу, на BGA будзе напісана гісторыя з гэтым загалоўкам.