**One year since the successful Kickstarter campaign and a few awards nominations, it's time to release this game on BGA!
**
There is a lot to say about such a deep game, so why not check about this nicely detailed text from the publisher?
After the great Chicago Fire of 1871, the brave men and women of Chicago sought to rebuild their once-great city, and rebuild it they did. Over the next 60 years Chicago experienced an economic golden age, making such great progress that it hosted The World's Columbian Exposition in 1893, followed not long after by a celebration of its Century of Progress at The World's Fair in 1933.
Many of the household brands we've come to know and love today had their start in Chicago during this time period; Oscar Mayer, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armour & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab, and many others made a home here in this tall, bold slugger.
In City of the Big Shoulders players take on the roles of entrepreneurs and investors seeking to rebuild Chicago into a city fit for the world stage. In this unique merger of 18xx-style stock manipulation mechanics with euro-style gameplay, players start companies, trade in shares, hire employees, equip their factories, produce goods and sell them to be delivered to homes across the midwest.
Although City of the Big Shoulders features a large amount of strategic depth and rewarding gameplay, it does so in a shorter timeline than is typical of most heavy economic games. Players play just five rounds (also known as decades) in about two and a half hours. Each decade consists of five unique phases: A stock phase where players can buy and sell stock; a building phase where players rebuild the city of Chicago, placing action spaces on the board; an action phase where companies send their partners to make deals across Chicago; an Operating Phase where companies buy resources, produce goods, and ship them out of Chicago; and finally a cleanup phase where the board is set up for the following decade. At the end of the fifth decade, the game ends. Players then exchange shares that they have purchased over the course of the game for cash, are rewarded for any of the public goals they have accomplished over the five decades of play, and tally their money to determine who is Chicago's greatest resident.
CoBS is not a small game, but you could discover that you just enjoy it exactly for what it is: a big game of stock exchange that is not so much about stock exchanges but about worker placement and a unique economic engine.
If you have a thing for that kind of game, we can only recommend you to follow this link, and see by yourself:
[https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... shoulders
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=cityofthebigshoulders)
Sure that Monday releases are not for the faint-hearted.
The BGA Team would like to thank Parallel Games, as well as Raymond Chandler III - the game designer- to let us bring this beautifully strong game on our platform.
All of the development has been done by ggohierroy, our devoted developer who did an incredible job bringing City of The Big Shoulders to you, for your enjoyment.
***Now is your time to rule Chicago!
"Chicago is a town, a city that doesn't ever have to measure itself against any other city. Other places have to measure themselves against it. It’s big, it’s outgoing, it’s tough, it’s opinionated, and everybody’s got a story." —Anthony Bourdain.
1871: Горад вялікіх плячэй - Чыкага гарыць ...
Год пасля паспяховай кампаніі Kickstarter і некалькіх намінацый на ўзнагароды, час выпусціць гэтую гульню на BGA!
Пра такую глыбокую гульню можна сказаць шмат, дык чаму б не даведацца пра гэты прыгожа падрабязны тэкст у выдаўца?
Пасля вялікага пажару ў Чыкага 1871 г. адважныя мужчыны і жанчыны Чыкага імкнуліся аднавіць свой калісьці вялікі горад і аднавіць яго.
На працягу наступных 60 гадоў Чыкага перажыў эканамічны залаты век, дасягнуўшы настолькі вялікага прагрэсу, што ў 1893 г. у ім адбылася Калумбійская выстава свету, пасля чаго неўзабаве адбылося святкаванне свайго стагоддзя прагрэсу на сусветнай выставе ў 1933 г.
Многія з бытавых брэндаў, якіх мы сёння пазналі і палюбілі, пачаліся ў Чыкага ў гэты перыяд часу; Оскар Майер, Крафт, квакерскі авёс, Nabisco, Swift & Co, Armor & Co, ровары Швін, Чарльз Шваб і многія іншыя стварылі тут свой дом у гэтым высокім, смелым лядашчым.
У "Горадзе вялікіх плячэй" гульцы бяруць на сябе ролю прадпрымальнікаў і інвестараў, якія імкнуцца перабудаваць Чыкага ў горад, прыдатны для сусветнай арэны.
У гэтым унікальным зліцці механікі маніпуляцый з акцыямі ў стылі 18xx з геймплэем у еўра стылі гульцы ствараюць кампаніі, гандлююць акцыямі, наймаюць супрацоўнікаў, абсталёўваюць свае фабрыкі, вырабляюць тавары і прадаюць, каб даставіць іх дамоў на сярэднім захадзе.
Хоць City of the Big Shoulders адрозніваецца вялікай стратэгічнай глыбінёй і карысным геймплэем, ён робіць гэта ў больш кароткія тэрміны, чым гэта характэрна для большасці цяжкіх эканамічных гульняў.
Гульцы гуляюць усяго пяць раўндаў (таксама вядомых як дзесяцігоддзі) прыблізна за дзве з паловай гадзіны.
Кожнае дзесяцігоддзе складаецца з пяці унікальных этапаў: этап акцый, дзе гульцы могуць купляць і прадаваць акцыі; этап будаўніцтва, калі гульцы аднаўляюць горад Чыкага, размяшчаючы на дошцы месцы для дзеянняў; этап дзеяння, калі кампаніі накіроўваюць сваіх партнёраў для заключэння здзелак па Чыкага; фаза эксплуатацыі, калі кампаніі купляюць рэсурсы, вырабляюць тавары і адпраўляюць іх з Чыкага; і, нарэшце, этап ачысткі, дзе савет усталёўваецца на наступнае дзесяцігоддзе.
У канцы пятага дзесяцігоддзя гульня заканчваецца.
Затым гульцы абменьваюцца акцыямі, якія яны набылі на працягу гульні, на наяўныя грошы, узнагароджваюцца за любыя дзяржаўныя мэты, якія яны дасягнулі за пяць дзесяцігоддзяў гульні, і падлічваюць свае грошы, каб вызначыць, хто з'яўляецца найбуйнейшым жыхаром Чыкага.
CoBS - гэта не маленькая гульня, але вы маглі б даведацца, што вам проста падабаецца менавіта такой, якая яна ёсць: вялікая гульня на біржы, якая тычыцца не столькі біржаў, колькі размяшчэння работнікаў і унікальнага эканамічнага рухавіка.
Калі вам падабаецца такая гульня, мы можам парэкамендаваць вам перайсці па гэтай спасылцы і ўбачыць самі:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
плечы
Упэўнены, што выпускі ў панядзелак не для слабадушных.
Каманда BGA хацела б падзякаваць Parallel Games, а таксама Рэйманду Чандлеру III - дызайнеру гульняў, каб дазволіць нам прадставіць гэтую цудоўна моцную гульню на нашай платформе.
Усе распрацоўкі былі зроблены ggohierroy, нашым адданым распрацоўшчыкам, які зрабіў неверагодную працу, прывёз "Горад вялікіх плячэй" да вас для вашага задавальнення.
Цяпер ваш час кіраваць Чыкага!
"Чыкага - гэта горад, які ніколі не павінен вымяраць сябе з любым іншым горадам.
Іншыя месцы павінны вымераць сябе супраць гэтага.
Гэта вялікае, адыходнае, жорсткае, упэўненае, і ва ўсіх ёсць гісторыя ". - Энтані Бурдэйн.