Will you be willing to cover and lose a species to develop your manuscript?
CODEX NATURALIS is an accessible and addictive game with strategic choices and placements that will get your brain working!
Here, you must continue the work of the illuminating monk Tybor Kwelein, assembling the pages of a manuscript that lists the living species in primary forests. Can you put the pages together in the best order possible? And are you prepared to sacrifice a species to develop your manuscript?
In the game, each player starts with a single card on the table, a card that shows some combination of the four possible resources in the middle of the card, in the corners of the card, or both. Players also have two resource cards and one gold card in hand, while two of each type of card are visible on the table.
On a turn, you place a card from your hand overlapping the corners of one or more cards you already have in play. Your starting card has four overlappable corners, while resource and gold cards have only three.
Resource cards have no cost to be played, and they often depict resource symbols in their corners.
Gold cards deliver points when played, but they often have a resource requirement, e.g., three fungi or two plant/one animal/one insect, and you must have those resources visible in your manuscript at the time you play the gold card. You score points from this card immediately, with some cards having a fixed value and others a variable one depending on how many of a certain symbol are showing or how many corners you covered this turn.
If you wish, you can play a card from your hand face down; such a card has four corners and one resource, but provides no points. After you play, draw a face-up card or the top card of either deck to refill your hand.
When a player reaches 20 points, you complete the round, and each player takes one additional turn. Players then score points based on how well they matched two public objective cards and one secret objective card, after which the player with the most points wins.
If you're ready, you can click this link to go to the game page:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... xnaturalis
It's a novelty, as the game was released only a few months ago, and we would like to thank the Bombyx Team (especially Yann) and of course, the game designer Thomas Dupont, who made this possible. Also, take some time to enjoy the beautiful artwork from Maxime Morin (it's not as beautiful as the real game, but wonderfully crafted).
And obviously, nothing would have been possible without our developer, LeSteffen, who did an amazing job here. Kudos to him!
*And now is time for you to get your hands on this gem. Or these insects. And why not cover them with this plant you just found?
*It's all up to you!
CODEX NATURALIS: Зазірніце глыбока ў прыроду, і вы ўсё зразумееце лепш.
Ці гатовыя вы ахапіць і страціць від, каб развіць свой рукапіс?
CODEX NATURALIS - гэта даступная і захапляльная гульня са стратэгічным выбарам і размяшчэннем, якія прымусяць ваш мозг працаваць!
Тут вы павінны працягнуць працу асвятляючага манаха Тыбара Квелейна, сабраўшы старонкі рукапісу, якія пералічваюць жывыя віды ў першасных лясах.
Ці можаце вы сабраць старонкі ў лепшым парадку?
І вы гатовыя ахвяраваць відам, каб развіць свой рукапіс?
У гульні кожны гулец пачынае з адной карты на стале, карты, якая паказвае некаторую камбінацыю з чатырох магчымых рэсурсаў у сярэдзіне карты, у кутах карты або абодвух.
У гульцоў таксама ёсць дзве рэсурсныя карты і адна залатая карта, у той час як дзве карты кожнага тыпу бачныя на стале.
У ходзе вы размяшчаеце карту з рукі, перакрываючы вуглы адной або некалькіх карт, якія ўжо ёсць у вас у гульні.
Ваша стартавая карта мае чатыры вуглы, якія перакрываюцца, у той час як карты з рэсурсамі і золата маюць толькі тры.
На картах рэсурсаў не трэба гуляць, і яны часта адлюстроўваюць сімвалы рэсурсаў у сваіх кутах.
Залатыя карты даюць ачкі пры гульні, але яны часта маюць патрэбу ў рэсурсах, напрыклад, тры грыбы альбо дзве расліны / адно жывёла / адно казурка, і вы павінны мець гэтыя рэсурсы, бачныя ў вашым рукапісе падчас гульні ў залатую карту.
Вы адразу ж набіраеце ачкі з гэтай карты, прычым некаторыя карты маюць фіксаванае значэнне, а іншыя - зменнае, у залежнасці ад таго, колькі пэўнага сімвала паказваецца альбо колькі кутоў вы пераадолелі гэты ход.
Пры жаданні вы можаце згуляць карту з рукі тварам уніз; такая карта мае чатыры вуглы і адзін рэсурс, але не мае ачкоў.
Пасля гульні вазьміце карту тварам уверх альбо верхнюю карту любой калоды, каб папоўніць руку.
Калі гулец дасягае 20 ачкоў, вы праходзіце раўнд, і кожны гулец робіць яшчэ адзін ход.
Затым гульцы набіраюць ачкі ў залежнасці ад таго, наколькі добра яны супаставілі дзве дзяржаўныя карты мэт і адну сакрэтную карту мэт, пасля чаго выйграе гулец, які набраў больш за ўсё ачкоў.
Калі вы гатовыя, вы можаце націснуць гэтую спасылку, каб перайсці на старонку гульні:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
xnaturalis
Гэта навінка, бо гульня была выпушчана ўсяго некалькі месяцаў таму, і мы хацелі б падзякаваць камандзе Bombyx (асабліва Яну) і, вядома, дызайнеру гульняў Томасу Дюпону, які зрабіў гэта магчымым.
Акрамя таго, выдзеліце трохі часу, каб атрымаць асалоду ад выдатных твораў мастацтва Максіма Морына (гэта не так прыгожа, як сапраўдная гульня, але цудоўна створана).
І, відавочна, нічога было б немагчыма без нашага распрацоўшчыка, LeSteffen, які выдатна прарабіў тут працу.
Слава яму!
І зараз вам час узяць у рукі гэты камень.
Ці гэтыя казуркі.
І чаму б не пакрыць іх гэтай толькі што знойдзенай раслінай?
Усё залежыць ад вас!