The path to Tír na nÓg, a world that exists alongside ours, where no one ages and there is no sickness, death sorrow or want, is open once more. The greatest Celtic storytellers are setting out for the legendary Otherworld. Along the way, they'll meet mythical creatures, experience unforgettable adventures, and return home with stories to weave into an epic saga. In the end, only the greatest saga will be remembered.
Played over 5 rounds, every card you play is a chapter in your legend. Every round is divided in 3 phases. You begin with the Journey Phase, where your Storytellers depart on a great voyage to reach the realm of Tír na nÓg, adventuring through fog and mist to a land of youth and promise. Then comes the Saga phase, where your Storytellers, having tasted the Land of Eternal Youth, return home to sing songs and spin tales of their adventures, recording them in a great Saga. At the end of a round, the Cleanup phase, you discard a card from your hand, leaving you with as many cards as there are rounds left.
Tír na nÓg features a solo mode in which Balor, the evil-eyed chieftain of the Fomóire, has his own vision of his legacy. He has recruited his own Storytellers to retell the stories with himself as the hero! But you must preserve the truth of the Otherworld…
Journey into Celtic mythology, gather legendary encounters, and craft the saga that will be remembered forever.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
A heartfelt thank you to Isaac Shalev and Jason Slingerland, the game designers, as well as Grand Gamers Guild, the publisher, for allowing this Celtic tale to make it on the platform. And the bards will praise andrelmlins for the BGA adaptation.
This was your Wednesday release.
Some stories deserve to become legends. Take care and play fair…
Tír na nÓg: Once Upon a Card
Шлях у Tír na nÓg — сьвет, які існуе побач з нашым, дзе ніхто не старэе і няма хваробаў, смутку сьмерці ці галечы, зноў адкрыты. Найвялікшыя кельцкія апавядальнікі адпраўляюцца ў легендарны Іншы сьвет. Па дарозе яны сустрэнуць мітычных істотаў, перажывуць незабыўныя прыгоды і вернуцца дадому з гісторыямі, якія сплятуць у эпічную сагу. У рэшце рэшт, запомніцца толькі самая вялікая сага.
Кожная карта, якую вы разыгрываеце на працягу 5 колаў, — гэта разьдзел у вашай легендзе. Кожнае кола падзеленае на 3 фазы. Вы пачынаеце з фазы падарожжа, дзе вашыя Апавядальнікі адпраўляюцца ў вялікае падарожжа, каб дасягнуць каралеўства Тыр-на-ног, падарожнічаючы скрозь туман і мглу ў краіну маладосьці і абяцаньняў. Затым надыходзіць фаза Сагі, дзе вашыя Апавядальнікі, паспытаўшы Край Вечнай Маладосьці, вяртаюцца дадому, каб сьпяваць песні і расказваць гісторыі пра свае прыгоды, запісваючы іх у вялікую Сагу. У канцы кола, у фазе Прыборкі, вы скідаеце карту з рукі, пакідаючы столькі картаў, колькі засталося колаў.
Tír na nÓg мае сольны рэжым, у якім Балёр, злавесны правадыр Фамоараў, мае ўласнае бачаньне сваёй спадчыны. Ён наняў сваіх уласных Апавядальнікаў, каб яны пераказвалі гісторыі, дзе ён сам ёсьць героем! Але вы павінны захаваць праўду пра Іншы сьвет…
Адпраўляйцеся ў падарожжа ў кельцкую міталёгію, зьбірайце легендарныя сустрэчы і стварайце сагу, якая запомніцца назаўжды.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
Шчыра дзякуем дызайнэрам гульні Ісааку Шалеву і Джэйсану Сьлінгерлэнду, а таксама выдаўцу Grand Gamers Guild за тое, што дазволілі гэтай кельцкай гісторыі патрапіць на плятформу. А барды будуць хваліць andrelmlins за адаптацыю BGA.
Гэта быў ваш рэліз у сераду.
Некаторыя гісторыі заслугоўваюць таго, каб стаць легендамі. Беражыце сябе і гуляйце сумленна…
