Let’s go back in time a little… A little more… A little more… There you go, we are now in the mid-eighties. You’re watching Madonna on MTV, Maradona scores a goal with the infamous “Hand of God” during the FIFA World Cup, your outfit is all acid-washed denim, color block and oversized shoulder pads but most importantly, when your mom is leaving for her aerobics class, you have friends over to play a game of Labyrinth.
Those days are back! I mean, besides the fashion, MTV, aerobics or the Mexico World Cup, Labyrinth made its way to BGA, 40 years after its original release!
The game needs no introduction for many of you but for those not familiar with it, it is a rather simple concept: race for treasures in a moving maze! You move around the shifting paths of the labyrinth in a race to collect various treasures. Whoever collects all of their treasures first and returns to their home space wins!
Let’s be honest, we all remember that "kid’s game" feeling, but Labyrinth was never actually just about the treasures. It was about that moment when you were one turn away from victory, ready to slide your piece into home, only for your friend to grin, slide a row, and demolish your path. That sudden shift in the walls? That was the moment of a perfectly laid plan turning into a total scramble for survival. Kind of your first lesson in tactical betrayal…
Four decades later, your world has gone bigger but that feeling hasn't changed a bit. You’re not just sliding tiles; you’re outmaneuvering your opponents, predicting their next move, and trying to stay three steps ahead of a maze that refuses to stay still.
So, are you ready to see if you’ve still got the steady hand and the sharp eye for the maze? Let’s see who really owns the labyrinth this time around.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Our gratitude goes to the original architect Max J. Kobbert, the game designer, and Ravensburger, the publisher, for letting us add this classic to the platform. And a special nod to Ábel Tibor Tóth, aka Doctor Neo Cortex, for navigating the BGA port and bringing this digital maze to life.
This was your Monday release.
It’s your turn to step inside the Labyrinth. Take care and play fair…
Лабірынт: Усё яшчэ ДЗІЎНЫ!
Давайце крыху вернемся ў мінулае… Крыху больш… Крыху больш… Вось, мы ў сярэдзіне васьмідзесятых. Вы глядзіце Мадонну на MTV, Марадона забівае гол сумнавядомым «Рукой Бога» падчас чэмпіянату свету па футболе, ваш убор — гэта джынсы з кіслотнай фарбай, каляровыя блокі і вялікія падплечнікі, але самае галоўнае, калі ваша мама ідзе на заняткі аэробікай, вы запрашаеце сяброў пагуляць у Лабірынт.
Тыя часы вярнуліся! Акрамя моды, MTV, аэробікі ці чэмпіянату свету па футболе ў Мексіцы, Лабірынт трапіў на BGA праз 40 гадоў пасля свайго першапачатковага выхаду!
Для многіх з вас гульня не патрабуе прадстаўлення, але для тых, хто з ёй не знаёмы, канцэпцыя даволі простая: гонка за скарбамі ў рухомым лабірынце! Вы рухаецеся па зменлівых сцежках лабірынта ў гонцы, каб сабраць розныя скарбы. Перамагае той, хто першы збярэ ўсе свае скарбы і вернецца ў сваю родную прастору!
Будзем шчырымі, мы ўсе памятаем гэтае пачуццё «дзіцячай гульні», але Лабірынт ніколі не быў толькі пра скарбы. Гаворка ішла пра той момант, калі ты быў за адзін ход ад перамогі, гатовы ўсунуць сваю фігуру ў цэль, толькі каб твой сябар усміхнуўся, прасунуў радок і знішчыў твой шлях. Гэты раптоўны зрух у сценах? Гэта быў момант, калі ідэальна прадуманы план ператварыўся ў сапраўдную барацьбу за выжыванне. Быццам ваш першы ўрок тактычнай здрады…
Чатыры дзесяцігоддзі праз ваш свет стаў большым, але гэтае адчуванне зусім не змянілася. Вы не проста слізгаеце па плітках; вы перахіляеце сваіх супернікаў, прадказваеце іх наступны крок і спрабуеце апярэдзіць лабірынт, які адмаўляецца стаяць на месцы.
Дык што, гатовыя праверыць, ці ёсць у вас усё яшчэ цвёрдая рука і ці ёсць у вас востры вока для лабірынта? Давайце паглядзім, хто на гэты раз сапраўды валодае лабірынтам.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Мы ўдзячныя арыгінальнаму архітэктару Максу Дж. Коберту, дызайнеру гульні, і выдаўцу Ravensburger за тое, што дазволілі нам дадаць гэтую класіку на платформу. Асобная падзяка Абелю Тыбору Тоту, таксама вядомаму як Доктар Неа Кортэкс, за тое, што ён працаваў над BGA-партам і ўвасобіў у жыццё гэты лічбавы лабірынт.
Гэта быў ваш панядзелкавы рэліз.
Твая чарга зайсці ў Лабірынт. Беражыце сябе і гуляйце сумленна…
