*Come with meeeeeeeeeee
And you'll beeeeee
In a game of pure calculation
Take a look
And you'll see
A belt you're giving motion...*
Set in the early 20th century of entrepreneurs and chocolatiers experimenting with new ways to create and market chocolates, YOU are assigned the task of chief chocolate maker! Chocolate Factory is a euro game of literal factory building and moving (using a pushable conveyer belt component) chocolates you must complete the largest number of chocolates required by retailers for the best value. The game also features wooden chocolate pieces and a movable conveyer belt making the physicality blended with euro mechanics a unique experience.
Players are each given a starting player board which will have two Factory parts which apply to a physical conveyer belt. The conveyer belt part of the player board contains long slot with an empty region in which to push square tiles along. The tiles will house the chocolate pieces players will manipulate throughout the game.
During the game players will initially draft new factory parts (to add to their player board) and specialists (one time use cards with special powers).
Then each player will “push” three times cocoa into their machines. During each “push” players will be able to use fuel and their factory parts to manipulate their Chocolate pieces. Careful consideration will be required for the spatial element of the game as Chocolate pieces can only be manipulated during a push by the Factory part that is adjacent to their tile.
Players score points by creating chocolates for public and personal objectives. The player with the most points at the end wins.
Easy.
You can try now the game by clicking the link right below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... atefactory
Action points, card drafting, pick-up and delivery, what else do you need?
That's another great release from Alley Cat Games, and thanks to them you can play it now on BGA!
Of course, we would also like to thanks Matthew Dunstan and Brett J. Gilbert, the candy designers. Yes, designing a game is a bit like being Willy Wonka.
And what about the Ommpa Loompas? The ones doing the hard work? We have one : Hersh. He developed the game beautifully, and thanks to his work, you can enjoy it pretty closely to the real game! Send him all the love you can.
*There is no
Life I know
To compare with
Boardgamification
Living there
You'll be free
If you truly
Wish to be....**
See you next Wednesday!
*(PS: sorry for the desperate attempt to translate and adapt the original song. You can propose your own version in the comments).
ШАКАЛАДНАЯ ФАБРИКА: Затрымаць дыханне. Загадай жаданне. Лічыце да трох...
Прыходзьце з мееееееее
І будзеш беееее
У гульні чыстага разліку
Паглядзі
І вы ўбачыце
Рэмень, які ты даеш рух...
У пачатку 20-га стагоддзя прадпрымальнікі і шакалацье эксперыментуюць з новымі спосабамі стварэння і продажу шакаладных цукерак, ВАМ даручана задача галоўнага вытворцы шакаладу!
Шакаладная фабрыка - гэта еўра-гульня, у якой літаральна будуюць фабрыку і перамяшчаюць (з дапамогай кампанента канвеернай стужкі) шакаладных цукерак, якія вы павінны запоўніць найбольшую колькасць шакаладных цукерак, якія патрабуюць рознічныя гандляры па найлепшай кошту.
У гульні таксама ёсць драўляныя кавалачкі шакаладу і рухомая канвеерная стужка, што робіць фізічнасць, змешаную з еўрамеханікай, унікальным вопытам.
Кожнаму гульцу даецца стартавая дошка гульца, якая будзе мець дзве фабрычныя часткі, якія адносяцца да фізічнай канвеернай стужкі.
Частка канвеернай стужкі дошкі гульца змяшчае доўгі слот з пустой вобласцю, у якую можна прасоўваць квадратныя пліткі.
На плітках будуць размешчаны кавалачкі шакаладу, якімі гульцы будуць маніпуляваць на працягу ўсёй гульні.
Падчас гульні гульцы першапачаткова будуць ствараць новыя заводскія дэталі (для дадання на поле гульца) і спецыялістаў (аднаразовыя карты са спецыяльнымі паўнамоцтвамі).
Затым кожны гулец тройчы «запіхне» какава ў свае аўтаматы.
Падчас кожнага «штуршка» гульцы змогуць выкарыстоўваць паліва і свае заводскія дэталі, каб маніпуляваць сваімі кавалачкамі шакаладу.
Патрабуецца ўважлівае стаўленне да прасторавага элемента гульні, паколькі шакаладнымі кавалачкамі можна маніпуляваць толькі падчас штуршка часткай Фабрыкі, якая прымыкае да іх пліткі.
Гульцы набіраюць ачкі, ствараючы шакаладныя цукеркі для грамадскіх і асабістых мэтаў.
Гулец з найбольшай колькасцю ачкоў у канцы выйграе.
Лёгка.
Вы можаце паспрабаваць гульню зараз, націснуўшы на спасылку прама ніжэй:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~atefactory
Кропкі дзеянняў, складанне карт, самавываз і дастаўка, што яшчэ трэба?
Гэта яшчэ адзін выдатны рэліз ад Alley Cat Games, і дзякуючы ім вы можаце гуляць у яго зараз на BGA!
Вядома, мы таксама хацелі б падзякаваць Мэцью Данстану і Брэту Дж.
Гілберт, дызайнеры цукерак.
Так, распрацоўка гульні крыху падобна на Вілі Вонка.
А як наконт Ommpa Loompas?
Тыя, хто выконвае цяжкую працу?
У нас ёсць адзін: Херш.
Ён выдатна распрацаваў гульню, і дзякуючы яго працы вы можаце атрымліваць асалоду ад яе вельмі блізка да рэальнай гульні!
Адпраўце яму ўсю любоў, якую можаце.
Няма
Жыццё я ведаю
Для параўнання з
Настольная гульня
Жывуць там
Вы будзеце вольныя
Калі вы сапраўды
Жадаю быць .... *
Да сустрэчы ў наступную сераду!
*(PS: прабачце за адчайную спробу перакласці і адаптаваць арыгінальную песню.
Вы можаце прапанаваць свой варыянт у каментарах).