Oh, look! A pyramid!
In Imhotep, the players become builders in Egypt who want to emulate the first and best-known architect there, namely Imhotep.
Over six rounds, they move wooden stones by boat to create five seminal monuments, and on a turn, a player chooses one of four actions: Procure new stones, load stones on a boat, bring a boat to a monument, or play an action card. While this sounds easy, naturally the other players constantly thwart your building plans by carrying out plans of their own. Only those with the best timing — and the stones to back up their plans — will prove to be Egypt's best builder.
Selected for Spiel 2016, Imhotep took a long time to be distributed worldwide. The author offers us a game that brings to mind Zooloretto (the boats that you load but that others can send), Egezia and its multiple market bonuses (of end, of collection, of additional actions), Azul (its arrangement of stones in the tomb) and Pyramids (for its sites where you build in various ways). Imhotep combines several of these mechanics to make a brilliant game.
There are a lot of interactions, as well as opportunistic moves, where your neighbor will inevitably screw up your plans at some point, it is also a game of placement with several ways to win points (and double-sided boards to change the game).
Quite a short and rich game, Imhotep's concept works perfectly, being simple and devious, all without dilemmas for our lil' builders' hearts.
A game worth trying if you've never got your hands on it, by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
A huge thanks to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the KOSMOS team for giving their authorization to bring this wonder to Board Game Arena.
Let's not forget the most important : XCID, who developed the game for the platform in a pretty efficient way.
Now it's time for you to play it!
Let us know what you think about this game, or... walk like an Egyptian!
ІМХОТЭП: ІМХО, гэта піраміда!
Ой, глядзі!
Піраміда!
У Імхатэпе гульцы становяцца будаўнікамі ў Егіпце, якія хочуць пераймаць першага і самага вядомага там архітэктара, а менавіта Імхатэпа.
На працягу шасці раундаў яны перамяшчаюць драўляныя камяні на лодцы, каб стварыць пяць першапачатковых помнікаў, і на павароце гулец выбірае адно з чатырох дзеянняў: набыць новыя камяні, загрузіць камяні на лодку, паднесці лодку да помніка або сыграць у дзеянне. картка.
Хоць гэта гучыць лёгка, натуральна, іншыя гульцы пастаянна перашкаджаюць вашым планам будаўніцтва, выконваючы свае ўласныя планы.
Толькі тыя, у каго найлепшыя тэрміны - і камяні, каб падмацаваць свае планы - апынуцца лепшымі будаўнікамі ў Егіпце.
Адабраны для Spiel 2016, Імхатэп доўга распаўсюджваўся па ўсім свеце.
Аўтар прапануе нам гульню, якая нагадвае Zooloretto (лодкі, якія вы загружаеце, але якія могуць адправіць іншыя), Egezia і яе шматлікія рыначныя бонусы (заканчэнне, збор, дадатковыя дзеянні), Azul (яе размяшчэнне камянёў у магіла) і піраміды (для яе месцаў, дзе вы будуеце рознымі спосабамі).
Імхатэп спалучае некалькі з гэтых механікаў, каб зрабіць бліскучую гульню.
Ёсць шмат узаемадзеянняў, а таксама кан'юнктурных хадоў, калі ваш сусед у нейкі момант непазбежна сапсуе вашыя планы, гэта таксама гульня размяшчэння з некалькімі спосабамі выйграць ачкі (і двухбаковыя дошкі, каб змяніць гульню) .
Даволі кароткая і багатая гульня, Имхотеп "канцэпцыя s выдатна працуе, будучы просты і падступныя, усё без дылем для нашага Ліў сэрцаў будаўнікоў.
Гульня, якую варта паспрабаваць, калі вы ніколі не дабіраліся да яе, націснуўшы тут:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
Вялікі дзякуй Філу Уокеру-Хардынгу, геймдызайнеру, а таксама камандзе KOSMOS за дазвол прынесці гэтае цуд на Board Game Arena.
Не будзем забываць пра самае галоўнае: XCID, які даволі эфектыўным чынам распрацаваў гульню для платформы.
Цяпер прыйшоў час для вас гуляць!
Дайце нам ведаць, што вы думаеце пра гэтую гульню, або...
хадзі, як егіпцянін!