Can't Stop Express employs the simultaneous use of a common dice roll approach versus the roll-until-you-stop-or-bust personal use in Can't Stop.
Simple.
In Can't Stop Express your choices are private, whereas they are public in Can't Stop.
Basic.
Can't Stop Express is faster than Can't Stop, and the rules are short.
Simple.
If you have never played Can't Stop or Can't Stop Express, we suggest you play both of them, to make up your own mind.
Basic.
You can play the game by clicking this link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... topexpress
Simple.
We would like to thank the team of Eagle-gryphon games for their help bringing the game to Board Game Arena.
Basic.
You can play this game alone or with up to 10 players simultaneously for games that last less than 10 minutes.
Simple.
Of course nothing would have been done without the help of stefano, the developer who made it possible.
Basic.
*We will see you next week for an amazing release!
*Simple.
*Take care and play well till then.
*You have all the basics.
You have all the basics.
You have all the basics...
Most of you won’t recognize this man, but you should. Before he passed away in 2002, he designed games, hundreds of games, and his name was Sid Sackson.
Sid Sackson is probably the most prolific and influential American game designer and is often referred to within the gaming community as “The Guru of Games.” He started designing games as a child and throughout his career he won numerous awards in the field, most notably the coveted Spiel des Jahres (the German Game of the Year) award, the most prestigious game design award. Some of his best-known games are Acquire, Domination, Can’t Stop, BuyWord, I’m the Boss, and Bazaar.
We wanted to thank him posthumously for his games, and specifically today, Can't Stop and Can't Stop Express.
Не магу спыніць экспрэс: дзіўна кароткі. Простая.
Can't Stop Express выкарыстоўвае адначасовае выкарыстанне звычайнага падыходу да кідання кубікаў супраць асабістага выкарыстання ў Can't Stop.
Простая.
У Can't Stop Express ваш выбар з'яўляецца прыватным, тады як у Can't Stop яны адкрыты.
Асноўныя.
Can't Stop Express хутчэйшы, чым Can't Stop, і правілы кароткія.
Простая.
Калі вы ніколі не гулялі ў Can't Stop або Can't Stop Express, мы прапануем вам згуляць у абодва, каб прыняць рашэнне.
Асноўныя.
Вы можаце гуляць у гульню, націснуўшы на гэтую спасылку:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~topexpress
Простая.
Мы хацелі б падзякаваць каманду гульняў Eagle-Gryphon за дапамогу ў Board Game Arena.
Асноўныя.
Вы можаце гуляць у гэтую гульню ў адзіночку або з 10 гульцамі адначасова для гульняў, якія доўжацца менш за 10 хвілін.
Простая.
Вядома, нічога не было б зроблена без дапамогі распрацоўшчыка Stefano, які зрабіў гэта магчымым.
Асноўныя.
Мы ўбачымся на наступным тыдні для цудоўнага рэлізу!
Простая.
Беражыце сябе і гуляйце добра да таго часу.
У вас ёсць усе асновы.
У вас ёсць усе асновы.
У вас ёсць усе асновы ...
Большасць з вас не пазнаюць гэтага чалавека, але вы павінны.
Перш чым сыходзіць з жыцця ў 2002 годзе, ён распрацоўваў гульні, сотні гульняў, і яго звалі Сід Саксан.
Сід Саксан, верагодна, самы плённы і ўплывовы амерыканскі дызайнер гульняў, і яго часта называюць у гульнявым супольнасці «Гуру гульняў». Ён пачаў распрацоўваць гульні ў дзяцінстве і на працягу сваёй кар'еры атрымаў мноства ўзнагарод у гэтай галіне, у першую чаргу жаданую ўзнагароду Spiel des Jahres (нямецкая гульня года), самую прэстыжную ўзнагароду гульнявога дызайну.
Некаторыя з яго самых вядомых гульняў - гэта Acquire, Domination, Can't Stop, BuyWord, I'm the Boss і Bazaar.
Мы хацелі аддзячыць яго пасмяротна за яго гульні, і асабліва сёння, Can't Stop і Can't Stop Express.