Battle Spirits Saga is a deeply strategic trading card game played with cards and cores. (TCG stands for TRADING CARD GAME) Do not worry, everything is included. ;)
Use three types of cards to craft your deck.
Cores are the essence of Battle Spirits Saga's unique gameplay system.
How you make use of your limited cores during a game determines the flow of battle, leading to endless possibilities!
Games of Battle Spirits Saga are won in one of two ways.
The first is by reducing your opponent’s life total to zero by attacking them with your Spirits.
By hitting your opponent with Spirits, you reduce their life cores by the total number of symbols in your attacking creatures’ bottom right corner: for instance, if you hit with two creatures with one symbol each, your opponent will lose two life cores.
The second way will be one familiar to most TCG players, known as ‘decking out’. If you go to your start step with no cards left in your deck, you immediately lose the game regardless of how many life cores you had left remaining.
Of course, there are other potential outcomes, such as both players winning at the same time (resulting in a draw), or one player conceding the game and losing as a result.
Each turn is divided into seven steps:
Start Step: This step is more about checking the condition of the board. Any effects that say they happen in the Start step are resolved, and the active player must check to see if they still have cards in their deck. If they don’t, they immediately lose the game.
Core Step: The active player puts one core from their Void into their Reserve. Any effects that trigger now are also resolved. The first player does not have a Core step on their first turn.
Draw Step: This step is simple enough: the active player draws a card. If any effects trigger now, they are also resolved.
Refresh Step: In the Refresh Step, every currently-exhausted card (those turned 90 degrees) are returned to their normal position. Cores in your Trash area are moved back into your Reserve, and any effects triggered by this step are resolved.
Main Step: This is the earliest point in the turn where you can play cards. In the Main Step, you can play Spirit, Nexus, and Magic cards, level up cards already on the field, set cards in your Burst area, activate abilities on cards, or merely move on to the next step.
Attack Step: This is when combat happens, and the active player can decide which Spirits they are attacking with, while the defending player can choose their blockers. Alongside combat, this step also includes two Flash Windows where cards with flash abilities can be played.
End Step: In the End Step, any effects that specifically trigger during the end step, or last until the end of the turn, are resolved. After this, the turn ends, and the next player begins again at the Start Step.
That is quite a big and great game and one of the first of the genre to come to Board Game Arena!
Ready to build your deck and fight ? Click the link below to discover more about it and join a table right from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=battlespiritssaga
To customize your deck, you SHOULD start a SOLO game to be able to built it before a 2 player match.
We would love to thank everyone involved in this adaptation, and especially BANDAI Co., Ltd. for their authorization and confidence to bring their game on our platform.
Obviously, when there is a game on #BGA, there is at least one developer behind it, and this one is brought to you by LeSteffen. Let's also thank Michael Elliot and Mitsuhiro Nakazawa, the game designers, for their work done on this title.
That's it for this WRT (Wednesday Release Time)!
In an effort to bring various games and gameplays to you, we are all very happy to share you this unique one.
See you around in a few days!
Until then... take care and play fair! (always ;) )
BATTLE SPIRITS SAGA: стварайце свае калоды і змагайцеся ў гэтым TCG прама з ЯПОНІІ!
Battle Spirits Saga - гэта вельмі стратэгічная калекцыйная картачная гульня з выкарыстаннем карт і ядраў. (TCG азначае TRADING CARD GAME) Не хвалюйцеся, усё ўключана. ;)
Выкарыстоўвайце тры тыпу карт, каб стварыць сваю калоду.
Ядры - гэта сутнасць унікальнай гульнявой сістэмы Battle Spirits Saga.
Тое, як вы выкарыстоўваеце свае абмежаваныя ядры падчас гульні, вызначае ход бітвы, адкрываючы бясконцыя магчымасці!
Гульні Battle Spirits Saga выйграюцца адным з двух спосабаў.
Па-першае, памяншаючы агульную колькасць жыцця вашага суперніка да нуля, атакуючы яго сваімі духамі.
Наносячы апаненту ўдар духамі, вы памяншаеце яго жыццёвыя ядры на агульную колькасць сімвалаў у правым ніжнім куце атакавалых істот: напрыклад, калі вы наносіце ўдар двума істотамі з адным сімвалам кожная, ваш апанент страціць два жыццёвых ядра.
Другі спосаб будзе знаёмы большасці гульцоў у TCG, вядомы як «дэкінг». Калі вы пяройдзеце да пачатковага кроку без карт у вашай калодзе, вы адразу прайграеце гульню незалежна ад таго, колькі жыццёвых ядраў у вас засталося.
Вядома, ёсць і іншыя магчымыя вынікі, напрыклад, адначасовая перамога абодвух гульцоў (у выніку нічыя), або адзін гулец саступае гульню і ў выніку прайграе.
Кожны ход падзелены на сем этапаў:
Пачатковы этап: Гэты крок больш тычыцца праверкі стану дошкі. Любыя эфекты, якія кажуць, што яны адбываюцца на этапе "Пуск", вырашаюцца, і актыўны гулец павінен праверыць, ці ёсць у яго яшчэ карты ў калодзе. Калі яны гэтага не робяць, яны адразу прайграюць гульню.
Асноўны крок: Актыўны гулец кладзе адно ядро са сваёй пустэчы ў свой рэзерв. Любыя эфекты, якія спрацоўваюць зараз, таксама вырашаюцца. Першы гулец не мае асноўнага кроку ў свой першы ход.
Крок розыгрышу: Гэты крок досыць просты: актыўны гулец бярэ карту. Калі якія-небудзь эфекты спрацоўваюць зараз, яны таксама вырашаюцца.
Крок абнаўлення: На этапе абнаўлення кожная вычарпаная карта (павернутая на 90 градусаў) вяртаецца ў сваё звычайнае становішча. Ядра ў вашай вобласці смецця перамяшчаюцца назад у ваш рэзерв, і любыя эфекты, выкліканыя гэтым крокам, вырашаюцца.
Галоўны крок: Гэта самая ранняя кропка ходу, дзе вы можаце гуляць у карты. На галоўным этапе вы можаце гуляць у карты Spirit, Nexus і Magic, павышаць узровень карт, якія ўжо ёсць на полі, усталёўваць карты ў вашай вобласці Burst, актываваць здольнасці на картах або проста перайсці да наступнага кроку.
Крок атакі: Гэта час, калі адбываецца бой, і актыўны гулец можа вырашаць, з якімі духамі ён атакуе, у той час як гулец, які абараняецца, можа выбіраць сваіх блакіроўшчыкаў. Акрамя бою, гэты этап таксама ўключае ў сябе два Flash Windows, дзе можна гуляць у карты з флэш-магчымасцямі.
Канцавы крок: У канчатковым кроку любыя эфекты, якія ўзнікаюць у канчатковым этапе або працягваюцца да канца ходу, вырашаюцца. Пасля гэтага ход заканчваецца, і наступны гулец пачынае зноў з пачатковага кроку.
Гэта даволі вялікая і выдатная гульня, адна з першых у жанры, якая выйшла на Board Game Arena!
Гатовы стварыць сваю калоду і змагацца? Пстрыкніце спасылку ніжэй, каб даведацца пра гэта больш і далучыцца да стала прама з вашага браўзера:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=battlespiritssaga
Каб наладзіць сваю калоду, ПАВІННЫ пачаць гульню САЛА, каб мець магчымасць сабраць яе перад матчам з 2 гульцамі.
Мы хацелі б падзякаваць усім, хто ўдзельнічае ў гэтай адаптацыі, і асабліва BANDAI Co., Ltd. за дазвол і давер размясціць сваю гульню на нашай платформе.
Відавочна, што калі ёсць гульня на #BGA, за ёй стаіць як мінімум адзін распрацоўшчык, і гэтую вам прапануе LeSteffen. Давайце таксама падзякуем Майкла Эліота і Міцухіра Накадзава, дызайнераў гульні, за іх працу над гэтай назвай.
Вось і ўсё для гэтага WRT (час выпуску ў сераду)!
У спробе прадставіць вам розныя гульні і геймплэі, мы ўсе вельмі рады падзяліцца з вамі гэтай унікальнай.
Да сустрэчы праз некалькі дзён!
А пакуль... беражыце сябе і гуляйце сумленна! (заўсёды;))
