You and your opponent are rival time travelers trying to erase each other from history. To prove you are the one true inventor of time travel, you must use your invention to find your enemy in time and murder them — before they get you!
Unfortunately, since your enemy has strewn many copies of themself across the timeline, you may have to do the terrible deed many, many times before it works. Just make sure you don't get erased first!
That Time You Killed Me is an abstract narrative game of time and murder that introduces new scenarios with unique rules and components as you play. As with any game about mucking about across time, you must play through this content in a strict, unalterable order.
To set up, place three game boards in a row to represent past, present, and future. Each player starts with a player piece in the same location on each 4x4 board, with the start player having their focus token in the past while the other has it in the future.
On a turn, choose a single copy of yourself on the board where your focus token is located, then take two actions with this copy, with actions being movement to an adjacent orthogonal space, time travel forward to the next board (travel from the past to the future is not allowed), or time travel back to the previous board, leaving a copy of yourself in the current location when you do. Sure, you traveled to the past, but if you stick around long enough, you'll be right back where you started, so now you're there, too! At the end of your turn, move your focus token to a different board.
Under the basic rules, you murder a copy of your opponent by pushing them into the wall of the game board. You have a limited number of copies of yourself in reserve, and murdered copies don't return to your reserve because that would be gross. If you run out of copies, you can no longer travel to the past since you can't leave a copy of yourself behind.
If on your turn, your opponent has copies of themselves on only one board, you win!
Play through four chapters of escalating difficulty, adding more wild time-travel shenanigans and unlocking more content as you master the game!
There is of course a nice tutorial you can play to learn about the game mechanics, and the link below will guide you to the gamepage:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thattimeyoukilledme
Let's thanks the Pandasaurus Games team and the work done by Sir Heo to bring the game to the platform, with the authorization from Peter C. Hayward, the game designer.
Let's celebrate this very particular game today and let's play it to discover something really new and really cool!
That's it for your Monday breakfast.
See you on Wednesday, and until then...
Take care and play fair!
ТЫ РАЗ ТЫ ЗАБІЎ МЯНЕ: Забойства, час і прастора.
Вы і ваш апанент - канкуруючыя падарожнікі ў часе, якія спрабуюць выкрасліць адзін аднаго з гісторыі. Каб даказаць, што вы адзіны сапраўдны вынаходнік падарожжаў у часе, вы павінны выкарыстоўваць сваё вынаходніцтва, каб своечасова знайсці ворага і забіць яго — перш чым яны дастануць вас!
На жаль, так як ваш вораг раскідаў шмат копій сябе па часовай шкале, вам, магчыма, прыйдзецца здзейсніць гэты жудасны ўчынак шмат-шмат разоў, перш чым ён спрацуе. Проста пераканайцеся, што вас не сцерлі спачатку!
That Time You Killed Me - гэта абстрактная апавядальная гульня пра час і забойствы, якая прадстаўляе новыя сцэнарыі з унікальнымі правіламі і кампанентамі падчас гульні. Як і ў любой іншай гульні, у якой вы гуляеце праз час, вы павінны гуляць у гэты кантэнт у строгім, нязменным парадку.
Каб наладзіць, пастаўце тры гульнявыя дошкі ў шэраг, каб адлюстраваць мінулае, сучаснасць і будучыню. Кожны гулец пачынае з фігуры гульца ў адным месцы на кожнай дошцы 4x4, прычым першы гулец мае свой жэтон фокусу ў мінулым, а другі мае яго ў будучыні.
За ход выберыце адзіную копію сябе на дошцы, дзе знаходзіцца ваш жэтон фокусу, а затым выканайце два дзеянні з гэтай копіяй: перамяшчэнне ў суседнюю артаганальную прастору, падарожжа ў часе наперад да наступнай дошкі (падарожжа з мінулага у будучыню забаронена), або падарожжа ў часе назад да папярэдняй дошкі, пакідаючы копію сябе ў бягучым месцы, калі вы гэта зробіце. Безумоўна, вы падарожнічалі ў мінулае, але калі пратрымаецеся ў ім дастаткова доўга, вы адразу ж вернецеся туды, з чаго пачалі, так што цяпер вы таксама там! У канцы вашага ходу перамясціце жэтон увагі на іншую дошку.
Згодна з асноўнымі правіламі, вы забіваеце копію суперніка, штурхаючы яго ў сцяну гульнявога поля. У вас ёсць абмежаваная колькасць копій сябе ў рэзерве, і забітыя копіі не вяртаюцца ў ваш рэзерв, таму што гэта было б груба. Калі ў вас скончацца копіі, вы больш не зможаце падарожнічаць у мінулае, бо не можаце пакінуць копію сябе.
Калі ў ваш ход у апанента ёсць копіі сябе толькі на адной дошцы, вы выйграеце!
Прайдзіце чатыры раздзелы з узрастаючай складанасцю, дадаючы больш дзікіх махінацый з падарожжамі ў часе і адкрываючы больш кантэнту па меры асваення гульні!
Вядома, ёсць прыемны падручнік, у які вы можаце пагуляць, каб даведацца пра гульнявую механіку , а спасылка ніжэй прывядзе вас да старонкі гульні:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thattimeyoukilledme
Давайце падзякуем камандзе Pandasaurus Games і працы, праведзенай Sir Heo, каб перанесці гульню на платформу, з дазволу Пітэра С. Хейварда, дызайнера гульні.
Давайце сёння адсвяткуем гэтую асаблівую гульню і пагуляем у яе, каб адкрыць для сябе нешта сапраўды новае і вельмі крутое!
Вось і ўсё для вашага сняданку ў панядзелак.
Да сустрэчы ў сераду, а да таго часу...
Беражыце сябе і гуляйце сумленна!