Усе справаздачы
Справаздачы vektorace_displayed
#68941: "Turn Counts for Randomized Track Layout Options"
acknowledged: Распрацоўшчыкі згодныя, што гэта добрая ідэя, і будуць працаваць над гэтым
Пра што гэтая справаздача?
Што адбылося? Калі ласка, абярыце з ніжэй прапісаныя
Прапанова: на маю думку, гэта сапраўды палепшыць рэалізацыю гульні
Дэталёвае апісанне
• Калі ласка, дакладна і коратка апішыце сваю прапанову, каб зрабіць яе найбольш даступнай для разумення.
The VektoraceNew Alpha game has a set 5 turns randomly positioned for a more dynamic setup than the set 4 track layouts in the production version of Vektorace. A step forward from the current "Alpha" build could be allowing users to select a specific number of turns (2-6?) and then a map would be randomly generated.
Basically this lets users be able to select how complex of a track they would want. A 2 turn track (with super sharp hairpins) would play entirely differently from a 6-turn track (that hopefully would have a bit of weaving in and out). This may help with tournament play, as 3-4 turn tracks would likely all be roughly similar and could be a better, normalized judge of player skill, where the 5-6 turn tracks could vary in their complexity (with players getting a bad draw of a super complex track or showcasing ones ability to adapt to a wider range of tracks).
I say all of this not knowing the code required to make this implementation work, the desires of the game developers/publishers, or the culture around this game irl / on BGA. It just seemed like a natural progression from set layouts to random 5 turn layouts to randomized layouts of variable turn counts.• Якім браўзэрам вы карыстаецеся?
Google Chrome v103
Гісторыя справаздачы
bchamness • Распрацоўшчыкі яшчэ не прааналізавалі гэтую прапанову:
29. ліп 2022 18:48 • Table ID is not relevant. It was just the only way I could find to associate this suggestion with an actual game rather than the BGA system in general.
BROT42 • Распрацоўшчыкі згодныя, што гэта добрая ідэя, і будуць працаваць над гэтым:
22. жні 2022 17:40 • Yes it's something i want to introduce in the game, but will come with time as now i don't have much time to work on it. It's not really difficult to do, but it requires testing all the possible generated tracks to make sure they are playable and enjoyable.
Дадайце да гэтага дакладу
Калі ласка, згадайце ўсё, што вам здаецца значным для ўзнаўлення вашай памылкі або разумення вашай прапановы:
- Іншая Табліца ID / ID ходу
- Ці F5 вырашыла Вашу праблему?
- Ці з'яўлялася праблема некалькі разоў? Кожны раз? Выпадкова?
- Калі ў вас ёсць скрыншот гэтай памылкі (добрая звычка), вы можаце скарыстацца Imgur.com, каб загрузіць яго і ўставіць сюды спасылку.