loading

If you see this message, it means that your browser failed to load this file.

You should try the following : check your connection, disable ad-blocker, clear your browser cache, try in private mode, try from another browser/computer/connection.

0%
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал

DRAFTOSAURUS: Яны мае сябры і шмат іншага!

Image


- Гэта не экскурсія на выхадныя.
Гэта сур'ёзнае расследаванне стабільнасці выспы.
Вашы інвестары, якіх я прадстаўляю, глыбока занепакоеныя.
Праз 48 гадзін, калі яны не перакананыя, я не перакананы.
Я зачыню цябе, Джон.


Джон: Праз 48 гадзін я буду прымаць вашы прабачэнні.


65 мільёнаў гадоў прыгоды.

І якая лепшая каманда змагла б гэта зрабіць?
Я тэлефаную з Antoine Bauza (7 Wonders, Takenoko), Людовік Моблан (Mr Jack), Корантена Lebrat & маляўнічае Mr. Тэа Рыўер!

Ваша мэта ў Драфтазаўры - зрабіць так, каб дына- парк, хутчэй за ўсё, прыцягваў наведвальнікаў. Для гэтага вам трэба скласці дынастыі і змясціць іх у ручкі, якія маюць некаторыя абмежаванні па размяшчэнні. На кожным ходзе адзін з гульцоў кідае плашку, і гэта дадае абмежаванне, да якога ручкі любы іншы гулец можа дадаць свайго дыназаўра.

Перамога некалькі ўзнагарод ва ўсім свеце (і падліку галасоў), гульня была выказана ўдзячнасць за яго якасці: Spiel Des рэкамендацыі Jahres, As d'Or намінанты, Golden Geek Лепшы Familly гульні намінанты, і г.д ...

Draftosaurus - гэта хуткая і лёгкая гульня для складання, у якой у вас не рука карт, якую вы перадаяце (пасля выбару), а куча дыназаўраў на далоні.

Гэта так проста, але выклікае прывыканне, вы павінны абсалютна ўзяць гэта за руку. Гульні доўжацца не больш за некалькі хвілін, і дзякуючы розным дошкам існуе мноства варыяцый гульні.

Паспрабуйце тут, прама зараз:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=draftosaurus




Вы можаце кіраваць цэлым паркам з гэтага пакоя з мінімальным персаналам да трох дзён. Вы думаеце, што такая аўтаматызацыя простая? Ці танна? Вы ведаеце каго-небудзь, хто можа падключыць да сеткі 8 машын падключэння і адхіліць два мільёны радкоў кода за тое, што я стаўлю на гэтую працу? Таму што я б, напэўна, хацеў бачыць, як яны спрабуюць!
Няма гульняў без распрацоўшчыкаў: гэтая была перанесена на BGA ад BoltKey і змяшчае ўсё, што трэба для лёгкай гульні на любых прыладах. Ён мае прыемную функцыю павелічэння / памяншэння, якая дазволіць вам шмат у чым адаптаваць гульню да экрана.
Гэта вельмі добрая адаптацыя, і мы хацелі б падзякаваць яго.

Акрамя таго, мы хацелі б падзякаваць жыхарам Анкамы і камандзе дызайнераў: Вы кіруеце!

І вішня на торце: у нас будзе французская плынь сёння ўвечары ў 21:00 па сярэднееўрапейскім часе (па парыжскім часе) з некаторымі дызайнерамі і спецыяльнымі гасцямі.
Калі вы ведаеце багет, як я, давайце сустрэнемся сёння ўвечары на галоўнай старонцы BGA ;)

- Бог стварае дыназаўраў, Бог знішчае дыназаўраў.
Бог стварае чалавека, чалавек знішчае Бога, чалавек стварае дыназаўраў.
- Дыназаўры ядуць мужчыну, жанчына наследуе зямлю.
03/03/2021 Каментаваць
0%
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал

Мары Дынга: Вы ведаеце шлях?

Image

Дынга і яго сябры згубіліся на Walkabout! Наведайце іх мары, каб прывесці іх дадому!

Dingo's Dreams - цудоўная і разумная сямейная гульня для 2-4 гульцоў. Кожны гулец спаборнічае, хто першы паспяхова правядзе сваю жывёлу па свеце мары.

Кожны гулец пачынае з сеткі з 25 плітак, размешчаных выпадковым чынам у снах 5x5. Кожны гулец таксама пачынае з адной лішняй пліткі, на якой намалявана сваё жывёла. На супрацьлеглым баку ўсіх плітак Dreamscape таксама ёсць выява жывёлы. Кожны ход вымалёўваецца выпадковая карта, якая паказвае гульцам, якую плітку трэба перавярнуць. Калі гулец гартае плітку, гэта азначае, што іх жывёла падарожнічае па частцы сноў. Мэта кожнага гульца - правесці свайго жывёла праз сны, размясціўшы яго па зададзеным шаблоне (які адрозніваецца ў кожнай гульні). Пасля таго, як карта выцягнута, гулец бярэ свайго дадатковага жывёльнага і падсоўвае яго да сноў, перамяшчаючы адзін радок ці слупок плітак, пакуль з супрацьлеглага боку не з'явіцца новая, іншая плітка. Гулец будзе выкарыстоўваць гэтую плітку для зрушэння чарговага слупка ці радка на наступным ходзе, і гэтак далей, пакуль пліткі сноў аднаго гульца не будуць адпавядаць мэты. Затым гулец выкрыквае імя свайго жывёлы - "Дынга!", Напрыклад, каб выйграць раўнд.

Дадатковыя правілы дадаюць маркеры небяспекі, якія значна павялічваюць выклік: каб выканаць неабходны ўзор сну, гулец можа не мець свайго жывёлы ні ў адным з месцаў небяспекі, пазначаных на карце сну.

Гэта лёгкая гульня, якой могуць спадабацца ўсе. Прыемная сумесь бінга, галаваломкі альбо гульні ў галаваломкі.
Гэтая адаптацыя BoardGameArena таксама прадстаўляе новыя мадэлі сноў, падтрымлівае да 9 гульцоў і прапануе спецыяльныя прапановы Kickstarter: 5-е месца для жывёл і Dream Companions.

Вы можаце паспрабаваць прама тут:

https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dingosdreams



Мы хацелі б выказаць самую цёплую падзяку дызайнеру Альфу Зігерту, а таксама выдавецтву Red Raven Games.
Зразумела, нічога не атрымалася б без дапамогі Trimall, нашага ўмелага распрацоўніка, які зрабіў неверагодную працу, зрабіўшы гэтую гульню сапраўды пацешнай і простай у гульні. Віншую!
03/01/2021 5 каментарыяў
0%
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал

Блакітнае неба: скажыце, калі ласка, чаму вам давялося хавацца так доўга?

Image


1979 год, і ЗША урад толькі што дэрэгуляваў авіяцыйную галіну, адкрыўшы яе канкурэнцыі з пункту гледжання тарыфаў, маршрутаў і саміх авіякампаній. Вы прадстаўляеце новую авіякампанію, якая спрабуе стварыць бізнес у ЗША, але перад вамі адкрыта цэлая краіна. Такім чынам, дзе вы створыце краму і як вы можаце атрымаць прыбытак больш, чым астатнія прыбылыя, каб выжыць?

У Blue Skies гульнявое поле прадстаўляе гульцам трыццаць аэрапортаў у трыццаці гарадах. Кожны аэрапорт мае чатыры вароты, пры гэтым вы выкарыстоўваеце 2-4 вароты ў залежнасці ад колькасці гульцоў. Каб наладзіць гэта, выцягніце з палубы карткі аэрапорта, каб пасадзіць аэрапорты з пасажырамі. Кожны раз, калі вы змяшчаеце пасажыраў на борт, вазьміце з мяшка, які першапачаткова змяшчае 100 чырвоных і 25 зялёных кубоў; для кожнага аэрапорта працягвайце маляваць, пакуль не намалюеце чырвоны куб, а потым пераразмеркавайце пасажыраў ля адчыненых варот гэтага аэрапорта як мага больш раўнамерна.

(Звярніце ўвагу, што не больш за першыя пяць намаляваных аэрапортаў будуць мець адчыненыя вароты, і нават тыя пачнуцца з аднаго адчыненага варота, якім кіруе мясцовая авіякампанія. Усе астатнія пасажыры проста сабраліся каля брамы і чакаюць, пакуль вы іх абслужыце!)

Кожны гулец пачынае з трох картак попыту ў руках, і яны па чарзе выбіраюць два вароты з цаной пакупкі не больш за 6. Гульцы карэктуюць свой даход з 0, пры гэтым іх даход устанаўліваецца роўным колькасці пасажыраў, якія зараз чакаюць каля сваіх варот, і гульня пачынаецца.

У сваю чаргу кожны гулец па чарзе купляе новыя вароты ў выбраных імі аэрапортах, марнуючы не больш за 6 ачкоў і дадаючы ў свой бал любыя нявытрачаныя балы. Вы можаце выкупіць мясцовую авіякампанію, усталяваць вароты ў новых гарадах альбо набыць некалькі варот у адным аэрапорце, каб паспрабаваць дамінаваць у гэтай галіне.

Затым кожны гулец па чарзе разыгрывае карту попыту з рукі, выцягваючы пасажыраў з сумкі, каб размясціць аднаго або некалькіх пасажыраў у гэтым месцы. Тады выцягваюцца карты попыту, роўныя колькасці гульцоў, і ў гэтыя аэрапорты наперадзе больш пасажыраў. На гульнявой дошцы пералічана колькасць карт у кожным аэрапорце, так што вы некалькі ведаеце шанцы, куды могуць прыбыць пасажыры.

Гульцы карэктуюць свой прыбытак з улікам адкрыцця новых варот, пераразмеркавання існуючых пасажыраў і прыбыцця новых пасажыраў, пасля чаго яны павялічваюць свой прыбытак. Калі ў гульца зараз хаця б 100 ачкоў альбо яны паставілі свае дваццатыя і апошнія вароты, гульня неадкладна заканчваецца; у адваротным выпадку вы дадаеце вароты мясцовай авіякампаніі ў кожны аэрапорт з пасажырамі, але без адчыненых варот, праходзіце маркер першага гульца, а затым пачынаеце новы раўнд.

У канцы гульні падлічыце сем рэгіёнаў ЗША на аснове дамінавання гульца ў гэтых рэгіёнах. Кожны аэрапорт мае бальную адзнаку, напрыклад, ORD каштуе 4, а кожная брама ў Чыкага - 4 для вызначэння дамінавання як у рэгіёне Сярэдні Захад, так і ў Цэнтральным рэгіёне. (ORD - адзін з чатырох аэрапортаў двух рэгіёнаў, астатнія - JFK, LAX і DFW.) Калі ў вас найбольш дамінаванне ў Цэнтральным рэгіёне, вы набіраеце 13 балаў, тады як другое месца каштуе ўсяго 6 балаў. Хто набярэ больш ачкоў, той і выйграе. (апісанне выдаўца)

У нас няма чаго сказаць, бо апісанне выдаўца, вядома, найбольш актуальнае, што вы можаце прачытаць пра саму гульню.
Гэта разумная і кароткая тэма, і тэма добра прадстаўлена ў гэтай вельмі прыемнай гульні "Уплыў / Кіраванне рукамі" Джо Хубера, апублікаванай Rio Grande Games, якую вы павінны абсалютна паспрабаваць, па-першае, таму што гэта лёгка, па-другое, таму што яна разумная. І салідны.

Вы можаце гуляць у гульню прама тут, прама зараз, на BGA.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=blueskies

Зразумела, нічога не атрымалася б без дапамогі людзей з Рыа-Грандэ, і мы хацелі б падзякаваць іх, а таксама распрацоўшчыка Могры, які прывёў сюды адну з самых разумных адаптацый гульні на BGA. Слава яму!

А цяпер, шаноўнае спадарства,
Калі ласка, прышпіліце рамяні бяспекі.
Падчас гэтага кароткага палёту ежы не будзе, таму атрымлівайце асалоду ад выгляду!
02/22/2021 15 каментарыяў
0%
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал

Прорва: Ніхто не можа нас біць, смажыць і есці, у fricasseeeeee

Image

Мы, што любяць гатаваць людзі на зямлі
Пад морам мы адарваліся
У нас не ўзнікала праблем
Жыццё - гэта бурбалкі
Пад морам ааааааааа ...


Вялікія навіны сёння: Abyss, сусветна вядомая гульня, узнагароджаная некалькі разоў і распрацаваная
Бруна Катала (Містэр Джэк, Каралідзіна, дуэль 7 цудаў) і Чарльз Шэвалье (Канагава, Юра, Мікраполіс)
даступны ЗАРАЗ!

Каб адсвяткаваць падзею, нам ёсць што сказаць вам.
Але спачатку: што такое" Бездань "?

Калі вы жывяце ў пячоры пад морам на працягу многіх гадоў, магчыма, вы прапусцілі адзін з самых дзіўных будынкаў аўкцыёнаў / складанне карт / кіраванне рукамі / гульня "Удача" за апошняе дзесяцігоддзе. І цудоўныя творы мастацтва.
Ён падыходзіць для 2-4 гульцоў і будзе доўжыцца каля 30 хвілін, у залежнасці ад вашых ведаў у гульні (і вашых навыкаў).

Abyss - гульня распрацоўкі, спалучэння і збору, у якой гульцы спрабуюць узяць пад кантроль стратэгічныя месцы ў падводным горадзе. Каб дасягнуць гэтага, гульцы павінны развівацца на трох узроўнях: спачатку збіраючы саюзнікаў, затым выкарыстоўваючы іх, каб набраць Уладароў Бездані, якія потым дадуць доступ у розныя часткі горада. Гульцы набываюць карты шляхам своеасаблівага драфта, і Уладары Бездані, набытыя на гэтых картах, прадастаўляюць уладальніку карты асаблівыя паўнамоцтвы - але як толькі вы выкарыстоўваеце карты для атрымання месцазнаходжання, гэта харчаванне адключаецца, таму гульцам трэба вызначаць час на зямлю добра хапаецца, каб паставіць сябе ў лепшае становішча на момант заканчэння гульні.

Image


Abyss - гэта самавітая гульня з унікальнай механікай. Гэтаму лёгка навучыць, і ён хутка гуляе, што робіць яго выдатным варыянтам лёгкага і сярэдняга вагі для тых, хто прыцягвае тэму і механізмы гульнявога працэсу.

Вы можаце ўбачыць гульню ў дзеянні, а таксама сабраць дадатковую інфармацыю прама тут:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=abyss

Не забывайце, што вы можаце паспрабаваць гульню ў "трэніровачным рэжыме", каб хутка даведацца пра гульню і мець магчымасць нырнуць у ёй на працягу некалькіх хвілін.
Акрамя таго, вы можаце дапамагчы перакласці карты на мноства моў, калі вы засвоіце правілы, і атрымаеце падарункавыя балы.

Такім чынам, што будзе сёння?
СТРЫМА АДМЕНАВАНА - Пасля выхаду гульні адбудзецца французскі паток, які правядуць Бруна Катала, Шарль Шэвалье і Эрван з Bombyx
Поўная гульня з парадамі і гісторыямі пра гульню, і падчас мерапрыемства вы зможаце задаць любыя пытанні па гульні. Калі гэта на англійскай, мы адкажам на англійскай.
Прыходзьце, паглядзіце, як мы сёння гуляем у 21:00 па цэнтральнаамерыканскім часе (па парыжскім часе) на Facebook, Twitch і Youtube.

СТРЫМА АДМЕНАВАНА
https://www.facebook.com/groups/abysstheuniverse з 21 па 23 лютага 2021 года.
Другі этап: Адкрытая рэгістрацыя для ўсіх на астатнія месцы (да 64), з 24 лютага па 28 лютага 2021 года.

Усе падрабязнасці будуць прадстаўлены на старонцы супольнасці альбо ў выдавецтве Bombyx у сацыяльных сетках.

Ну, а як наконт таго, каб атрымаць сёння на абед рыбу ці карысныя рэчывы на марской аснове? Гэта самы блізкі настрой, які вы можаце зараз дасягнуць у Сусвеце Бездані.

Мы хацелі б падзякаваць, як заўсёды, нашаму выдатнаму распрацоўшчыку, эрцгерцагу, за працу, якую ён тут зрабіў. Гульня павінна быць прайграна на планшэтах, чым на кампутарах і тэлефонах. У апошнім варыянце не забудзьцеся нахіліць тэлефон, каб выкарыстоўваць альбомны рэжым, гэта дае лепшыя вынікі.
Самая цёплая падзяка таксама людзям з выдаўца Bombyx, Erwann і Yann, і, вядома, дызайнерам гульняў, Бруна і Чарльзу, за падтрымку ў прадастаўленні гэтай каштоўнасці ў BGA.

Цяпер вам пара ўключыць плаўнікі і хвасты ў гэтую гульню.
Вы не пашкадуеце.

Я нам тут пашанцавала
Тут, у гадасці
Пад морам ...
02/17/2021 22 каментарыяў
0%
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал

Кетцаль супрацоўніцтва? Адпраўляемся ў прыгоды!

Image
"Вось чаму яны называюць гэта джунглямі, мілая".

Вы ведаеце, як катаць міпле?
Вы хочаце адправіцца ў прыгоды?
Вось Кетцаль,
Прыгожая гульня ад Аляксандра Гарсіі!


Гэта належыць у музеі!

У пачатку кожнага ходу кідайце свае косці і выяўляйце сваю каманду. Адпраўляйце свае групы ў розныя месцы горада, каб сабраць артэфакты, якія вас найбольш цікавяць. Будзьце ўважлівыя, нават калі вы прыедзеце першым, вашы супернікі ўсё роўна могуць украсці ваша месца! Стварыце лепшую калекцыю артэфактаў і дастаўце іх у патрэбны час, каб зарабіць паляпшэнні і ачкі перамогі. Ці маеце вы дух кіраўніка экспедыцыі?

Больш падрабязна пра гэтую гульню вы можаце знайсці тут:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=quetzal

Вашы дзеянні дазволяць вам у асноўным выйграць некаторыя карты аб'ектаў, прадаць іх альбо даставіць.
Вяртайся ў лагер, каб зноў пракаціць міпле, выйграць бонус, паехаўшы ў вёску і г.д.

Гульня простая і імгненная класічная: вы, напэўна, ужо ведаеце, як у яе гуляць, і будзеце жыць лёгкадушным прыгодай у джунглях.

Калі вы любіце каменны век, вам трэба атрымліваць асалоду ад Кетцаля: яны побач, але апошні павінен прапанаваць вам больш узаемадзеяння, а крыху прасцей.
Вельмі добры спосаб адкрыць для сябе такую гульню!

Мы хацелі б падзякаваць, як заўсёды, joezg, нашаму распрацоўшчыку за яго фантастычную працу над гэтай гульнёй.
Вядома, нічога не было б магчыма без выдатнага Gigamic каманды, асабліва Мацільда і Сегален. Вы фантастычныя!

Вас цікавіць ваша копія гульні? Не саромейцеся праглядаць карту Gigamic рознічнага гандлю!

Адпраўляемся ў прыгоды!
«Джок! Запусці рухавік! "
02/15/2021 9 каментарыяў
0%
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал

1871: Горад вялікіх плячэй - Чыкага гарыць ...

Image

Год пасля паспяховай кампаніі Kickstarter і некалькіх намінацый на ўзнагароды, час выпусціць гэтую гульню на BGA!

Пра такую глыбокую гульню можна сказаць шмат, дык чаму б не даведацца пра гэты прыгожа падрабязны тэкст у выдаўца?

Пасля вялікага пажару ў Чыкага 1871 г. адважныя мужчыны і жанчыны Чыкага імкнуліся аднавіць свой калісьці вялікі горад і аднавіць яго. На працягу наступных 60 гадоў Чыкага перажыў эканамічны залаты век, дасягнуўшы настолькі вялікага прагрэсу, што ў 1893 г. у ім адбылася Калумбійская выстава свету, пасля чаго неўзабаве адбылося святкаванне свайго стагоддзя прагрэсу на сусветнай выставе ў 1933 г.

Многія з бытавых брэндаў, якіх мы сёння пазналі і палюбілі, пачаліся ў Чыкага ў гэты перыяд часу; Оскар Майер, Крафт, квакерскі авёс, Nabisco, Swift & Co, Armor & Co, ровары Швін, Чарльз Шваб і многія іншыя стварылі тут свой дом у гэтым высокім, смелым лядашчым.

У "Горадзе вялікіх плячэй" гульцы бяруць на сябе ролю прадпрымальнікаў і інвестараў, якія імкнуцца перабудаваць Чыкага ў горад, прыдатны для сусветнай арэны. У гэтым унікальным зліцці механікі маніпуляцый з акцыямі ў стылі 18xx з геймплэем у еўра стылі гульцы ствараюць кампаніі, гандлююць акцыямі, наймаюць супрацоўнікаў, абсталёўваюць свае фабрыкі, вырабляюць тавары і прадаюць, каб даставіць іх дамоў на сярэднім захадзе.

Хоць City of the Big Shoulders адрозніваецца вялікай стратэгічнай глыбінёй і карысным геймплэем, ён робіць гэта ў больш кароткія тэрміны, чым гэта характэрна для большасці цяжкіх эканамічных гульняў. Гульцы гуляюць усяго пяць раўндаў (таксама вядомых як дзесяцігоддзі) прыблізна за дзве з паловай гадзіны. Кожнае дзесяцігоддзе складаецца з пяці унікальных этапаў: этап акцый, дзе гульцы могуць купляць і прадаваць акцыі; этап будаўніцтва, калі гульцы аднаўляюць горад Чыкага, размяшчаючы на дошцы месцы для дзеянняў; этап дзеяння, калі кампаніі накіроўваюць сваіх партнёраў для заключэння здзелак па Чыкага; фаза эксплуатацыі, калі кампаніі купляюць рэсурсы, вырабляюць тавары і адпраўляюць іх з Чыкага; і, нарэшце, этап ачысткі, дзе савет усталёўваецца на наступнае дзесяцігоддзе. У канцы пятага дзесяцігоддзя гульня заканчваецца. Затым гульцы абменьваюцца акцыямі, якія яны набылі на працягу гульні, на наяўныя грошы, узнагароджваюцца за любыя дзяржаўныя мэты, якія яны дасягнулі за пяць дзесяцігоддзяў гульні, і падлічваюць свае грошы, каб вызначыць, хто з'яўляецца найбуйнейшым жыхаром Чыкага.

CoBS - гэта не маленькая гульня, але вы маглі б даведацца, што вам проста падабаецца менавіта такой, якая яна ёсць: вялікая гульня на біржы, якая тычыцца не столькі біржаў, колькі размяшчэння работнікаў і унікальнага эканамічнага рухавіка.

Калі вам падабаецца такая гульня, мы можам парэкамендаваць вам перайсці па гэтай спасылцы і ўбачыць самі:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... плечы

Упэўнены, што выпускі ў панядзелак не для слабадушных.

Каманда BGA хацела б падзякаваць Parallel Games, а таксама Рэйманду Чандлеру III - дызайнеру гульняў, каб дазволіць нам прадставіць гэтую цудоўна моцную гульню на нашай платформе.
Усе распрацоўкі былі зроблены ggohierroy, нашым адданым распрацоўшчыкам, які зрабіў неверагодную працу, прывёз "Горад вялікіх плячэй" да вас для вашага задавальнення.

Цяпер ваш час кіраваць Чыкага!

"Чыкага - гэта горад, які ніколі не павінен вымяраць сябе з любым іншым горадам. Іншыя месцы павінны вымераць сябе супраць гэтага. Гэта вялікае, адыходнае, жорсткае, упэўненае, і ва ўсіх ёсць гісторыя ". - Энтані Бурдэйн.
02/08/2021 18 каментарыяў
0%
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал

RES ARCANA: Гульня, якая атрымала высокую ацэнку і атрымала некалькі ўзнагарод, даступная ўжо зараз

Image

Так, вы правільна прачыталі!
Гэта прыгожа, гэта разумна, хутка, і гэта для 2 да 4 гульцоў!

Не пытайцеся пра пашырэнні прама зараз: калі гульня адпавядае чаканням (г.зн. гуляюць многія), будзе адзін. Ці два. Ці больш?
Хто ведае. Нам трэба, каб людзі ведалі пра гульню, перш чым іх планаваць ;)
Такім чынам, пакуль што запрашайце людзей, сяброў ці сваякоў: час гуляць!

Вы не ведаеце пра гэты каштоўны камень, распрацаваны Томам Леманам?

Вось крок:
У высокай вежы алхімік рыхтуе зелле, выкарыстоўваючы флаконы, напоўненыя тагасветнай вадкасцю. У святым гаі друід здрабняе зёлкі для містычнага рытуалу. У катакомбах Некрамант выклікае касцянога дракона ... Сардэчна запрашаем у свет Res Arcana!

У ім Жыццё, Смерць, Элан, Спакой і Золата - гэта сутнасці, якія сілкуюць мастацтва магіі. Выберы свайго чараўніка, збяры эсэнцыі, вырабі унікальныя артэфакты і выкарыстоўвай іх, каб выклікаць драконаў, заваёўваць месцы сілы і дамагацца перамогі!


Вы можаце сабе ўявіць, як мы нецярпліва выпускалі такую цудоўную гульню.
Гэтая гульня робіць шмат з вельмі мала. З невялікай рукой карт вы павінны клапаціцца пра тое, як вы імі будзеце карыстацца.
Збор рэсурсаў, каб атрымаць іншыя карты, аптымізацыя ўласнай калоды: гэта займальна.

Вельмі гладка, проста ў навучанні, гэта цудоўны досвед спалення мозгу.

Для яго апісання можна выкарыстоўваць мноства прыметнікаў.
Час скласці ўласнае меркаванне пра гэта, націснуўшы гэтую спасылку, каб перайсці на старонку гульні:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=resarcana


Шчыра праілюстраваны Жульенам Дэльвалем, Res Arcana прапануе унікальны гульнявы досвед для сям'і і любых вычварных геймераў!

Узнагарода Kennerspiel Des Jahres, узнагарода d'Or, намінант Tric Trac, прэмія Meeple's Choice, лепшая картачная гульня Golden Geek і многія іншыя, гэта не можа быць памылкай: гэтая гульня надзвычай простая, глыбокая і вясёлая.

Мы хацелі падзякаваць нашых распрацоўшчыкаў: darhf і lordalx, працуючы разам у цені, каб зрабіць гэтую гульню як мага хутчэй і стварыць для вас найлепшы досвед.
Мы таксама хочам падзякаваць Sand Castle Games і Томасу Леману за супрацоўніцтва і дапамогу ў стварэнні Res Arcana на BGA.

:arrow: Звярніце ўвагу: паколькі гэта датэрміновы выпуск (нам трэба схаваць некаторыя гульні да выхаду, калі мы хочам зрабіць сапраўдны сюрпрыз - занадта шмат людзей публікуе інфармацыю пра бэта-версіі ;) ) пераклады працягваюцца для многіх моў.
Памятаеце, што вы можаце дапамагчы перакласці BGA, перайшоўшы на старонку перакладу: гэта прынясе вам балы, каб атрымаць прэміум-доступ бясплатна.
Калі вы хочаце дапамагчы, пара!

Атрымлівайце асалоду як мага больш, мы рыхтуем для вас яшчэ шмат сюрпрызаў :P
PS: Мы будзем захоўваць выпускі ў сераду, але некаторыя з вас таксама адзначылі, што мы выпускалі гульні і ў іншыя дні. Гэта цалкам нармальна.
У нас занадта шмат любові, каб падзяліцца!

PPS: Слава @Vmazuka за моцную падтрымку гульні, асабліва ў французскай суполцы Twitter. Вы кіруеце!
02/03/2021 47 каментарыяў
0%
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал

Безумоўная капітуляцыя! Другая сусветная вайна ў Еўропе: назва такая ж сур'ёзная, як і гульня, і вы не можаце прачытаць гэта на Frontpage :)

Image


Безумоўная капітуляцыя! Другая сусветная вайна ў Еўропе (USE) - гульня стратэгічнага ўзроўню, якая ахоплівае Еўрапейскі тэатр Другой сусветнай вайны. Гульцы прымаюць палітычныя рашэнні і кантралююць ваенныя сілы трох асноўных фракцый, якія змагаліся за еўрапейскае дамінаванне і выжыванне.

З акцэнтам на прагназаванне сіл і прыняцце рашэнняў, гульцы засяроджваюцца на агульнай карціне кіравання сваімі лініямі фронту і палітычных магчымасцей. Дзякуючы простай механіцы і нізкай шчыльнасці лічыльніка на карце, гульцы лёгка спраўляюцца са стратэгічнымі дзеяннямі без мноства складаных падсістэм і высокіх стосаў лічыльнікаў.

Як сказаў адзін геймер, "вельмі прыемна марнаваць маю абмежаваную сілу мозгу на прыняцце (альбо пакутлівасць) аператыўных рашэнняў, якія гэтак жа залежаць ад кішачніка, як і ад шэрага рэчыва. Гэтая гульня не з'яўляецца серыяй арыфметычных практыкаванняў, і адзінай зменнай у гэтых алгарытмах з'яўляецца нерв ".

Хаця ў цэнтры ўвагі вялікая карціна, Безумоўная капітуляцыя! па-ранейшаму дае гістарычныя падрабязнасці Кожная краіна мае гістарычны баявы парадак на ўзроўні арміі, а яе адносная эканамічная сіла і нацыянальная воля да барацьбы эфектыўна і проста мадэлююцца. Таксама прадстаўлены такія падзеі Другой сусветнай вайны, як паветраныя палёты, свабодныя сілы, рэактыўныя самалёты, марская эвакуацыя, партызаны, радары, чыгуначныя артылерыйскія гарматы і ULTRA; усё гэта акуратна ўпісана ў асноўную механіку гульні для зручнасці гульні.

У гульні шмат сцэнарыяў, пачынаючы ад хуткай індывідуальнай кампаніі і заканчваючы больш працяглымі, якія ахопліваюць усю вайну.

Такая гульня даволі рэдка сустракаецца на BGA (яна фактычна першая) па простай прычыне: яны надзвычай глыбокія і складаныя.
Спроба імітаваць усё з гэтага перыяду гісторыі, дакладна і адначасова падтрымліваючы цікавасць гульца - гэта задача, якую Сальваторэ Васта выдатна справіўся тут.

Вы можаце атрымаць дадатковую інфармацыю пра гульню і пачаць гуляць, націснуўшы тут, але асцярожна; гэта не для слабадушных:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... здача


Мы проста ПАВІННЫ дзякаваць нашаму распрацоўшчыку, Lunalol, за дасягненне такой вялікай рэалізацыі гульні: яна велізарная і вельмі добра зробленая, відавочна, праца любові і запалу! Таму дзякуй за гэта мільён разоў.

Акрамя таго, вялікі дзякуй выдавецтву GMT Games за тое, што ён прывёў сюды такую гульню: без сумневу, на BGA будзе напісана гісторыя з гэтым загалоўкам.
02/01/2021 75 каментарыяў
0%
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал

Проста дэсерты: Ні супу, ні салаты, ні закускі, акрамя ЦУКРУ!

Image

Салодкая, салодкая гульня, распрацаваная Эндру Луні, якая атрымала рэкамендацыю ўзнагароды Менсы.
Надакучылі сушы?
Давайце некалькі дэсертаў. Проста дэсерты.

Госці тут, і яны галодныя, таму вам прыйдзецца стаць лепшым афіцыянтам у горадзе, прыносячы ім проста дэсерты.

У гэтай картачнай гульні кожны гулец пачынае з рук з трох дэсертных карт, а тры гасцявыя карты размяшчаюцца ў цэнтры стала; кожная дэсертная карта паказвае 1-3 густы, якія яна задавальняе, напрыклад, шакалад, садавіна ці кандытарскія вырабы, у той час як гасцявыя карты паказваюць, чаго яны жадаюць, а таксама чаго адмаўляюцца ёсць. На чарзе вы выцягваеце дэсертную карту, дадаеце на стол з калоды карту госця, а затым выконваеце адно з трох дзеянняў:

- Абслугоўваць (і патрабаваць) аднаго або двух гасцей, адкідваючы адну або некалькі дэсертных картак, каб даць ім тое, што яны хочуць (пазбягаючы таго, чаго не хочуць); калі вы дасце госцю любімы прадмет, вам выдадуць дадатковую дэсертную карту.
- Намалюйце яшчэ адну дэсертную паштоўку.
- Выкіньце столькі дэсертных картак, колькі захочаце, потым выцягніце столькі карт з калоды.

У канцы вашай чаргі адкіньце гасцей са стала, каб толькі адзін госць з кожнага "касцюма" па-ранейшаму чакаў падачы, але госць, які накіроўваецца праз дзверы (на верхняй частцы кучы адкідаў), усё роўна можа запатрабаваць любы афіцыянт. Калі ў любы час вы абслугоўвалі трох гасцей аднаго і таго ж касцюма альбо пяцёх гасцей розных касцюмаў, вы выйграеце!


Вы можаце праверыць свае навыкі прама тут:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=justdesserts

Усё яшчэ галодны?
Хочаце адкрыць фуршэт? Ці лепш з беконам? Ці проста кава?
Just Desserts уключае ў сябе мноства варыянтаў гульні, якія дазваляюць скрасці гасцей у іншага афіцыянта, адпраўляючы ім больш прысмакаў, прымушаць іншых афіцыянтаў адмовіцца ад аднаго госця і ладзіць сюрпрыз, каб запатрабаваць госця па-за чаргой.

Гэта, безумоўна, гульня, якую трэба паспрабаваць: яна прыемная, лёгкая, вясёлая. Што яшчэ?
Дзякуючы нашаму цудоўнаму распрацоўшчыку Mizutismask, гульня вядзецца ідэальна і прыгожа, зашклёная цукрам і сіропам.
Так, я ТАК галодны.
Таксама мы хацелі б падзякаваць Looney Labs за ласкавае дазвол прывесці гэтую гульню ў сетку на BGA.

Гульня ўжо мела поспех у Alpha, больш у Beta: мы можам паспрачацца, што гэта можа стаць хітом, пачынаючы з сённяшняга дня.

Вазьміце гэта зараз у рукі.

"Цукар вырашае мноства праблем, вось што я думаю".
Сон Стывена Кінга.
01/27/2021 15 каментарыяў


Дадатак загружаецца... ...
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12