The great cities of the world are challenging each other to present the most beautiful festival imaginable. The closing fireworks ceremony, held in all cities, will be the final rose in the crown of the festivities.
In Festival, you select tiles to place on your tableau to create the most impressive and beautiful fireworks display possible...and of course, score the most points! You have two stacks of tiles in front of you, with each neighboring player having access to the stack closest to them; tiles come in four colors and four firework designs. Four stacks of objective cards are in the middle of the table, along with four crowd-pleaser tiles.
On a turn, take a tile from the top of either stack and place it in the 3x3 grid on your board, whether on the ground level or on an existing stack. Alternatively, you can take an objective card from the top of its stack and place it to the left of your board. To end your turn, see whether you have satisfied any of your objectives or the crowd-pleasers that are available to everyone. Move each completed objective to the right of your board.
Whenever a player has completed six objectives or a stack of firework tiles has run out, the game concludes at the end of the round. In addition to scoring completed objectives and claimed crowd-pleasers, you have a target color and firework type depicted on your board. Each tile of this color or type at the top of a stack on your board is worth as many points as the number of tiles in that stack. If a tile matches both color and type, you score it twice.
Can you shoot the right fireworks to victorious heights? Discover it right now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=festival
Let's celebrate this new release from Scorpion Masqué team, designed by Grégory Gard and developed by jordijansen for you all to enjoy!
That's it for this WRT (Wednesday Release Time)!
See you in a few days for more amazing games, and until then...
Take care and play fair!
ФЕСТЫВАЛЬ: уладкуйце захапляльны феерверк, каб вашаму гораду пазайздросцілі ва ўсім свеце.
Вялікія гарады свету кідаюць выклік адзін аднаму, каб прадставіць самы прыгожы фестываль, які толькі можна сабе ўявіць. Фінальнай ружай у вянку ўрачыстасці стане цырымонія закрыцця, якая пройдзе ва ўсіх гарадах.
У Festival вы выбіраеце пліткі для размяшчэння на сваёй карціне, каб стварыць самы ўражлівы і прыгожы феерверк з магчымых... і, вядома, набіраеце найбольшую колькасць балаў! Перад вамі два стосы плітак, прычым кожны суседні гулец мае доступ да бліжэйшага да іх стоса; плітка бывае чатырох колераў і чатырох дызайнаў феерверкаў. Чатыры стосы карт мэтаў знаходзяцца ў сярэдзіне стала разам з чатырма пліткамі для задавальнення натоўпу.
У свой ход вазьміце плітку з вяршыні любога стоса і размесціце яго ў сетцы 3x3 на вашай дошцы, на ўзроўні зямлі або на існуючым стосе. Акрамя таго, вы можаце ўзяць карту мэты з верхняй часткі стоса і пакласці яе злева ад дошкі. Каб скончыць свой ход, паглядзіце, ці выканалі вы якую-небудзь са сваіх мэтаў або задаволеных натоўпам, даступных кожнаму. Перамяшчайце кожную выкананую мэту справа ад дошкі.
Кожны раз, калі гулец выконвае шэсць задач або скончыцца стос плітак феерверкаў, гульня завяршаецца ў канцы раўнда. У дадатак да падліку балаў за выкананыя задачы і жаданыя пацешнікі, у вас ёсць колер мэты і тып феерверка, намаляваны на вашай дошцы. Кожная плітка гэтага колеру або тыпу ў верхняй частцы стоса на вашай дошцы каштуе столькі ж ачкоў, колькі плітак у гэтым стосе. Калі плітка супадае як па колеры, так і па тыпу, вы атрымліваеце два балы.
Ці можаце вы зрабіць правільны феерверк да пераможных вышынь? Адкрыйце для сябе гэта прама зараз, націснуўшы на спасылку ніжэй:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=festival
Давайце адзначым гэты новы рэліз ад каманды Scorpion Masqué, распрацаваны Grégory Gard і распрацаваны jordijansen для задавальнення ўсіх вас!
Вось і ўсё для гэтага WRT (час выпуску ў сераду)!
Убачымся праз некалькі дзён, каб пабачыць больш цудоўных гульняў, а да таго часу...
Беражыце сябе і гуляйце сумленна!
In the Inori Valley, villages are built under a giant sacred tree in which spirits live. All year long, village chiefs make offerings to these spirits and assemble altars in the hope of becoming the Great Tree Guardian for the next year.
For each of the four seasons comprising a complete game of Inori, players place their offering markers on the spirit cards or on altars for the Great Tree. This allows them to activate abilities, earn points, or obtain favor tokens. At the end of a season, a spirit card with all spaces occupied gains bonus points and is replaced, creating new opportunities.
At the end of the game, offerings for the Great Tree give points according to their color for players having the most favors of each color.
The Guardian of the Great Tree for the next year is the player with the most points.
Let's discover this wonderful game by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=inori
And let's thank the Space Cowboys publishing team, as well as Mathieu Aubert and Théo Rivière for their support to bring the game on our platform. Of course, no games without developers and this adaptation has been brought to you by LeSteffen who did a remarkable job.
Play it and let us know your opinion about it!
That's our Monday release, so see you on Wednesday for another game.
Until then, take care and... play fair!
INORI: Станьце самым адданым Ахоўнікам Вялікага Дрэва Даліны Іноры.
У даліне Іноры вёскі пабудаваны пад гіганцкім святым дрэвам, у якім жывуць духі. На працягу ўсяго года вясковыя правадыры робяць ахвяры гэтым духам і збіраюць алтары ў надзеі стаць Ахоўнікам Вялікага Дрэва на наступны год.
Для кожнага з чатырох сезонаў, якія ўваходзяць у поўную гульню Іноры, гульцы размяшчаюць свае маркеры ахвяраванняў на картах духаў або на алтарах Вялікага Дрэва. Гэта дазваляе ім актываваць здольнасці, зарабляць ачкі або атрымліваць жэтоны паслуг. У канцы сезона карта духу з усімі занятымі прасторамі набірае бонусныя ачкі і замяняецца, ствараючы новыя магчымасці.
У канцы гульні прапановы для Вялікага Дрэва даюць балы ў залежнасці ад іх колеру для гульцоў, якія маюць найбольшую колькасць пераваг кожнага колеру.
Захавальнікам Вялікага Дрэва на наступны год становіцца гулец з найбольшай колькасцю ачкоў.
Давайце адкрыем для сябе гэтую цудоўную гульню, націснуўшы на спасылку ніжэй:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=inori
І давайце падзякуем выдавецкай камандзе Space Cowboys, а таксама Mathieu Aubert і Théo Rivière за іх падтрымку ў стварэнні гульні на нашай платформе. Безумоўна, без распрацоўшчыкаў няма гульняў, і гэтая адаптацыя была прадастаўлена вам LeSteffen, які зрабіў выдатную працу.
Гуляйце і дайце нам ведаць ваша меркаванне пра гэта!
Гэта наш рэліз у панядзелак, так што да сустрэчы ў сераду ў іншай гульні.
А пакуль будзьце ўважлівыя і... гуляйце сумленна!
Four characters on a quest to turn their luck around forever....
On a stormy night, rumor spreads about a luck potion that one can buy for 20 gold coins on the black market in TREOS. The realm is vast, its forests dark, and the roads dangerous.
Courier runs pay richly, so each one who dares to venture outside the protective walls of their home town...
Collect gold coins, deal with gangs of robbers to outmaneuver your competition, and explore remote corners of the realm using runes. Every step you take needs to be well planned. Your opponents are hot on your heels! After all, who knows how many more potions there are? Whoever manages to collect 20 gold coins the fastest, wins the game.
Players have to choose among 4 asymmetrical characters, deal with highwaymen and other obstacles and - most of all - outmaneuver the competition.
The game is played over several rounds (called days), composed of 5 phases each. Movement cards are drawn and must be chosen wisely, because only the numbers on the cards will reveal the turn order. Each round you will plan three turns, which you will then carry out one by one. This cycle repeats until someone collects 20 gold (or more), thus immediately winning the game.
As if that weren't enough adventure, the map offers a completely new world with every game: the game board can be arranged in more than 1.500 variations!
It's a very interesting game filled with storytelling that you can learn in no-time by starting the tutorial, or simply by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=treos
Let's celebrate the work done by firgon to bring this new game from Lookout Games, and the support from them as well as the game designer Arne aus dem Siepen.
We're glad to have this novelty online for all to enjoy!
That's it for your Wednesday release.
See you next week and until then...
Take care and play fair!
ТРЭАС: Бяжы праз лес! Бяжы!
Чатыры персанажа імкнуцца назаўжды пераламаць сваю ўдачу...
- У навальнічную ноч распаўсюджваюцца чуткі пра зелле ўдачы, якое можна купіць за 20 залатых манет на чорным рынку ў TREOS. Каралеўства шырокае, лясы яго цёмныя, а дарогі небяспечныя.*
Кур'ерскія праезды плацяць багата, таму кожны, хто адважыцца выйсці за межы ахоўных сцен роднага горада...
Збірайце залатыя манеты, разбірайцеся з бандамі рабаўнікоў, каб перайграць канкурэнтаў, і даследуйце аддаленыя куткі свету, выкарыстоўваючы руны. Кожны ваш крок павінен быць добра спланаваны. Вашы супернікі наступаюць вам па пятах! У рэшце рэшт, хто ведае, колькі яшчэ існуе зелляў? Той, хто хутчэй за ўсіх здолее сабраць 20 залатых манет, выйграе гульню.
Гульцам трэба выбіраць з 4 асіметрычных персанажаў, змагацца з разбойнікамі і іншымі перашкодамі і - больш за ўсё - пераўзысці канкурэнтаў.
Гульня праводзіцца ў некалькі раундаў (так званых дзён), кожны з якіх складаецца з 5 фаз. Карты руху выцягваюцца, і іх трэба выбіраць з розумам, бо толькі лічбы на картах паказваюць парадак ходу. У кожным раўндзе вы будзеце планаваць тры ходу, якія потым будзеце выконваць адзін за адным. Гэты цыкл паўтараецца, пакуль хто-небудзь не збярэ 20 залатых (ці больш), такім чынам адразу выйграючы гульню.
Як быццам гэтага было недастаткова прыгод, карта прапануе зусім новы свет з кожнай гульнёй: гульнявое поле можа быць арганізавана ў больш чым 1500 варыянтах!
Гэта вельмі цікавая гульня, напоўненая апавяданнем, якую вы можаце навучыцца імгненна, запусціўшы падручнік, або проста націснуўшы на спасылку ніжэй:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=treos
Давайце адзначым працу firgon па выпуску гэтай новай гульні ад Lookout Games і падтрымку з боку іх, а таксама распрацоўшчыка гульняў Arne aus dem Siepen.
Мы рады, што гэтая навінка даступная ў Інтэрнэце для ўсіх!
Вось і ўсё для выпуску ў сераду.
Да сустрэчы на наступным тыдні, а да таго часу...
Беражыце сябе і гуляйце сумленна!
Do you know what the GIPF project is?
The GIPF Project is a series of abstract combinatorial strategy games created by Kris Burm between 1997 and 2017, which pit two players against each other.
The project is named after the first game in the series, GIPF.
What the games in the project have in common is that they are played on a hexagon-shaped grid and involve a progressive reduction in terrain. Each game can be played independently, but there are special pieces called “potentials” which a player obtains by winning a game in one of the project's games, and which can be introduced into GIPF to add new features. The various games have achieved great success among strategy games, with YINSH, DVONN and ZÈRTZ winning the Mensa Select2 award.
If you are interested, you can find more information all over the Internet.
Today we are releasing DVONN, which is about piling pieces. It is played on an elongated hexagonal board, with 23 white, 23 black and 3 red DVONN-pieces. In the beginning the board is empty. The players place the pieces on empty spaces of the board, without restrictions. They place the DVONN-pieces first and their own pieces next.
Then they start stacking pieces on top of each other. A single piece may be moved 1 space in any direction, a stack of two pieces may be moved two spaces, etc. A stack must always be moved as a whole and a move must always end on top of another piece or stack. If pieces or stacks lose contact with the DVONN-pieces, they must be removed from the board. The game ends when no more moves can be made. The players put the stacks they control on top of each other and the one with the highest stack is the winner.
If you feel like you're ready to play a game, you can click the link below or try the amazing tutorial included:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dvonn
And that's it for this Monday!
We would like to thank Kris Burm of course, and the support from the publisher HUCH! for bringing this game to the platform. Also, let's thank EINSTEIN for developing this adaptation to BGA.
Will the other games from the GIPF project come to BGA?
Who knows what the future holds. But we are glad we have this one to start with!
Enjoy your week, and as always,
Take care and play fair!
DVONN: Легендарная абстрактная гульня цяпер даступная!
Вы ведаеце, што такое праект GIPF?
Праект GIPF - гэта серыя абстрактных камбінаторных стратэгічных гульняў, створаных Крысам Бермам у перыяд з 1997 па 2017 год, якія супрацьстаяць двум гульцам.
Праект названы ў гонар першай гульні серыі GIPF.
Агульным для гульняў праекта з'яўляецца тое, што яны праводзяцца па сетцы ў форме шасцікутніка і прадугледжваюць паступовае скарачэнне мясцовасці. У кожную гульню можна гуляць незалежна, але ёсць спецыяльныя часткі, званыя «патэнцыяламі», якія гулец атрымлівае, выйграўшы гульню ў адной з гульняў праекта, і якія можна ўвесці ў GIPF для дадання новых функцый. Розныя гульні дасягнулі вялікага поспеху сярод стратэгічных гульняў: YINSH, DVONN і ZÈRTZ атрымалі ўзнагароду Mensa Select2.
Калі вы зацікаўлены, вы можаце знайсці дадатковую інфармацыю ва ўсім Інтэрнэце.
Сёння мы выпускаем DVONN, які распавядае пра назапашванне частак. У яе гуляюць на падоўжанай шасцікутнай дошцы з 23 белымі, 23 чорнымі і 3 чырвонымі фігурамі ДВОНН. У пачатку дошка пустая. Гульцы размяшчаюць фігуры на пустых месцах дошкі без абмежаванняў. Яны кладуць фігуры DVONN першымі, а потым свае.
Затым яны пачынаюць складаць кавалкі адзін на аднаго. Адна фігура можа быць перамешчана на 1 поле ў любым кірунку, стос з дзвюх фігур можа быць перамешчаны на два пункты і г. д. Стос заўсёды павінен быць перамешчаны як цэлае, і ход заўсёды павінен заканчвацца над іншай фігурай або стосам. Калі фігуры або стосы губляюць кантакт з фігурамі DVONN, іх трэба выдаліць з дошкі. Гульня заканчваецца, калі больш нельга рабіць хады. Гульцы кладуць стэкі, якія яны кантралююць, адзін на аднаго, і той, хто мае большы стэк, становіцца пераможцам.
Калі вы адчуваеце, што гатовыя гуляць у гульню, вы можаце націснуць спасылку ніжэй або паспрабуйце дзіўны падручнік, які ўваходзіць у камплект:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dvonn
І гэта ўсё ў гэты панядзелак!
Вядома, мы хацелі б падзякаваць Крысу Берму і падтрымцы выдаўца HUCH! за выхад гэтай гульні на платформу. Акрамя таго, давайце падзякуем EINSTEIN за распрацоўку гэтай адаптацыі да BGA.
Ці з'явяцца іншыя гульні з праекта GIPF у BGA?
Хто ведае, што чакае будучыня. Але мы рады, што ў нас ёсць гэта для пачатку!
Прыемнага тыдня, і, як заўсёды,
Беражыце сябе і гуляйце сумленна!
Castle Combo is an abstract family game with an open draft.
The concept is that players take cards from the board into their tableau, forming a 3x3 at the end, as players take one card per round for 9 rounds (even if one or more are turned over).
Cards are paid for with money (some cost zero) and when added to the tableau they can provide money and/or keys, and more importantly, points at the end of the game depending on the conditions on the card. Players must take a card from the row where the pawn is located, but can pay keys to move the pawn to another row or discard all existing cards and replace them. Players can take a card at any time and place it face down on the board, earning 6 dollars and 2 keys.
Cards are open, combos are readable by everyone around the table, and it is a very pleasant game to chill.
Castle Combo is a fun game that offers a lot of options and variety in a fairly short time, as the game is quick- also quick to learn. You do not trust me? Click the link below to learn more about it, or simply try the tutorial provided to get a glimpse of it:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=castlecombo
Let's thank CatchUp Games , Grégory Grard & Mathieu Roussel for their authorization to adapt this game to BGA, and let's celebrate another fine release from our developer, thoun!
That's it for your Wednesday Release Time.
We're happy to release some easier and simpler games, mostly because, you probably know, we try to keep the balance. So any lightweight game release could mean a heavier one is coming. Any guesses?
Lastly, note that you can also check the statistics about the Summer Calendar from this year in the related forum post. Thx to all for paticipating!
Thanks for your time, and as always: Take care and play fair!
See you next week.
CASTLE COMBO: Напэўна, таму я стаў каралём свайго замка!
Castle Combo - гэта абстрактная сямейная гульня з адкрытым чарнавіком.
Канцэпцыя заключаецца ў тым, што гульцы бяруць карты з дошкі ў сваю табліцу, утвараючы ў канцы 3x3, так як гульцы бяруць па адной карце за раунд на працягу 9 раундаў (нават калі адна або некалькі перавернуты).
Карты аплачваюцца грашыма (некаторыя каштуюць нуль), і калі яны дадаюцца ў табліцу, яны могуць даць грошы і/або ключы, і, што больш важна, балы ў канцы гульні ў залежнасці ад умоў на карце. Гульцы павінны ўзяць карту з шэрагу, дзе знаходзіцца пешка, але могуць заплаціць ключы, каб перамясціць пешку ў іншы рад або скінуць усе існуючыя карты і замяніць іх. Гульцы могуць у любы момант узяць карту і пакласці яе на поле тварам уніз, зарабляючы 6 долараў і 2 ключа.
Карты адкрыты, камбінацыі чытаюць усе за сталом, і гэта вельмі прыемная гульня для адпачынку.
Castle Combo - гэта вясёлая гульня, якая прапануе мноства варыянтаў і разнастайнасці за даволі кароткі час, так як гульня хуткая, а таксама хуткая для засваення. Вы мне не давяраеце? Пстрыкніце па спасылцы ніжэй, каб даведацца пра гэта больш, або проста паспрабуйце прапанаваны падручнік, каб атрымаць уяўленне пра гэта:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=castlecombo
Давайце падзякуем CatchUp Games, Grégory Grard & Mathieu Roussel за іх дазвол на адаптацыю гэтай гульні да BGA, і давайце адзначым яшчэ адзін выдатны выпуск ад нашага распрацоўшчыка, thoun!
Вось і ўсё для вашага выпуску ў сераду.
Мы рады выпусціць некалькі больш лёгкіх і простых гульняў, у асноўным таму, што, напэўна, ведаеце, што мы стараемся захоўваць баланс. Такім чынам, любая лёгкая гульня можа азначаць, што надыдзе больш цяжкая. Ёсць здагадкі?
Нарэшце, звярніце ўвагу, што вы таксама можаце праверыць статыстыку адносна Летняга календара з гэтага года ў адпаведнай публікацыі на форуме. Дзякуй усім за ўдзел!
Дзякуй за ваш час і, як заўсёды: будзьце ўважлівыя і гуляйце сумленна!
Да сустрэчы на наступным тыдні.
Make your debut as a gardener! You must develop your bamboo grove, create watering places, and attract fish and ladybugs to make your garden a little piece of paradise resplendent with color.
Each turn, one player throws four colored pencils (green, yellow, pink, and blue) then chooses one. The other players choose one of the remaining pencils in turn, then all players simultaneously color on their sheet, one bamboo section corresponding to the same color and to the same symbol as the pencil ring they chose: circle, square, or triangle.
Who will finish their bamboo grove first? Who will be the best gardener? Click below to start a game or do the tutorial to learn how to play this new game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=takenokolor
Let's thank of course the game designers, who are no less than Antoine Bauza & Corentin Lebrat, as well as Bombyx publishing.
And please celebrate the work done by thoun to make it playable on all devices, and the fantastic rendering of the game on browsers.
If you are back from vacation, we wish you the best for this year to come.
But that's a very good start for the 1st release of September!
Let's enjoy the last few weeks before autumn by celebrating colors...
And as always, take care and play fair!
TAKENOKOLOR: Вечарына з палітрай Panda!
Дэбютуйце ў якасці садоўніка! Вы павінны развіваць свой бамбукавы гай, ствараць вадапоі і прыцягваць рыб і божых каровак, каб зрабіць ваш сад маленькім кавалачкам раю, які зіхаціць колерамі.
Кожны ход адзін гулец кідае чатыры каляровыя алоўкі (зялёны, жоўты, ружовы і сіні), а затым выбірае адзін. Астатнія гульцы па чарзе выбіраюць адзін з пакінутых алоўкаў, затым усе гульцы адначасова расфарбоўваюць на сваім аркушы адну частку бамбука, якая адпавядае таго ж колеру і таго ж сімвала, што і абранае імі кольца для алоўка: круг, квадрат або трохкутнік.
Хто першы скончыць свой бамбукавы гай? Хто будзе лепшым садоўнікам? Націсніце ніжэй, каб пачаць гульню, або прайдзіце падручнік, каб навучыцца гуляць у гэтую новую гульню:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=takenokolor
Давайце, вядома, падзякуем геймдызайнерам, а гэта не менш, чым Antoine Bauza & Corentin Lebrat, а таксама выдавецтва Bombyx.
І, калі ласка, адзначце працу, зробленую thoun, каб зрабіць гульню даступнай на ўсіх прыладах, і фантастычны рэндэрынг гульні ў браўзерах.
Калі вы вярнуліся з адпачынку, мы жадаем вам усяго найлепшага ў гэтым годзе.
Але гэта вельмі добры пачатак для выпуску 1 верасня!
Давайце атрымліваць асалоду ад апошніх некалькіх тыдняў перад восенню, святкуючы колеры...
І як заўсёды, будзьце ўважлівыя і гуляйце сумленна!
A nice blend of strategy, beautiful artwork, and a balance between relaxing and challenging gameplay.
In Harmonies you will build landscapes by placing coloured tokens and creating habitats for animals. The goal is to earn the most points by incorporating habitats wisely into your landscapes and settling as many animals as possible.
How does it play? Easily! You can take these actions in the order of your choosing:
- Take and place tokens: Draw three tokens from any one space on the central board. Then place them on your personal board following specific placement rules. Tokens can be stacked to create trees, buildings, or mountains.
- Take an animal card: Choose one animal card from the five face-up cards and place it above your personal board. You can have up to four cards simultaneously.
- Place an animal cube: Place animal cubes on your personal board according to the habitat patterns depicted on the animal cards. Each animal card indicates the required pattern and the specific token colors needed to place the animal cubes.
The game ends when either the pouch is empty when you need to refill the central board, or there are two or fewer unoccupied spaces on any player’s personal board. At the end of the game, players tally their points based on the landscapes created and animals placed. The player with the most points wins!
Harmonies offers a wealth of variability that contributes to its sustained engagement across numerous sessions. Each playthrough introduces fresh challenges and opportunities, thanks to its randomized setup and the diverse array of animal cards and tokens. Players must continually adapt to varying token placements and habitat configurations, which invigorates the gameplay. Furthermore, the exploration of different strategies, such as concentrating on particular habitat types or optimizing the arrangement of animal cubes for maximum scoring, affords players multiple avenues for mastery.
Harmonies stands out as a meticulously designed and highly captivating board game, excelling in both solo and multiplayer formats. Although some may find the solo scoring system less gratifying, this minor drawback does not detract from the game's strategic complexity and its potential for replayability.
Immerse yourself in its charming world, explore its varied strategies, and see how your landscapes evolve with each game, click the link below to play it NOW, from solo up to 4 players:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=harmonies
We would love to thank the game designer, Johan Benvenuto, and the Libellud publishing team for their authorization to develop and host this amazing title on our platform, using the wonderful artworks made by Maëva Da Silva. Let's also mention the fantastic work done by Mizutismask for you all to play on most devices. Try it now!
Only a few days are remaining on the Summer Calendar. Did you check the front page?
And that's all for today.
See you next week for more games, more fun and more animals!
Until then, as always, take care and play fair!
ГАРМОНІЯ: падарожжа па цудах прыроды!
Добрае спалучэнне стратэгіі, прыгожага мастацтва і балансу паміж расслабляльным і складаным гульнявым працэсам.
У Harmonies вы будзеце будаваць ландшафты, размяшчаючы каляровыя жэтоны і ствараючы месцы пражывання жывёл. Мэта складаецца ў тым, каб зарабіць як мага больш ачкоў, разумна ўключыўшы месцы пражывання ў свой ландшафт і засяліўшы як мага больш жывёл.
Як гэта гуляць? Лёгка! Вы можаце выконваць гэтыя дзеянні ў абраным вамі парадку:
- Вазьміце і пастаўце жэтоны: выцягніце тры жэтоны з любога месца на цэнтральнай дошцы. Затым размесціце іх на сваёй асабістай дошцы, прытрымліваючыся пэўных правілаў размяшчэння. Жэтоны можна складваць для стварэння дрэў, будынкаў або гор.
- Вазьміце карту жывёлы: абярыце адну карту жывёлы з пяці адкрытых карт і размесціце яе над асабістым полем. Вы можаце мець да чатырох карт адначасова.
- Размясціце кубік з жывёламі: размесціце кубікі з жывёламі на вашай асабістай дошцы ў адпаведнасці з узорамі асяроддзя пражывання, намаляванымі на картках з жывёламі. На кожнай картцы з жывёламі пазначаны неабходны ўзор і пэўныя колеры жэтонаў, неабходныя для размяшчэння кубікаў з жывёламі.
Гульня заканчваецца, калі альбо мяшочак пусты, калі вам трэба папоўніць цэнтральную дошку, альбо калі на асабістай дошцы любога гульца застаецца два ці менш незанятых месцаў. У канцы гульні гульцы падлічваюць балы на аснове створаных ландшафтаў і размешчаных жывёл. Гулец з найбольшай колькасцю ачкоў выйграе!
Harmonies прапануе мноства варыяцый, якія спрыяюць устойліваму ўзаемадзеянню падчас шматлікіх сесій. Кожнае праходжанне адкрывае новыя выпрабаванні і магчымасці дзякуючы рандомізаванай наладзе і разнастайнаму масіву карт і жэтонаў жывёл. Гульцы павінны пастаянна адаптавацца да розных месцаў размяшчэння жэтонаў і канфігурацыі асяроддзя пражывання, што ажыўляе гульнявы працэс. Акрамя таго, вывучэнне розных стратэгій, такіх як канцэнтрацыя на пэўных тыпах асяроддзя пражывання або аптымізацыя размяшчэння кубікаў жывёл для атрымання максімальнага бала, дае гульцам мноства шляхоў для майстэрства.
Harmonies вылучаецца як старанна распрацаваная і вельмі захапляльная настольная гульня, якая вылучаецца як у сольным, так і ў шматкарыстальніцкім фарматах. Хаця некаторыя могуць знайсці сольную сістэму падліку ачкоў менш прыемнай, гэты дробны недахоп не прымяншае стратэгічнай складанасці гульні і яе патэнцыялу прайгравання.
Акуніцеся ў яго чароўны свет, даследуйце яго разнастайныя стратэгіі і паглядзіце, як вашы пейзажы развіваюцца з кожнай гульнёй. Націсніце на спасылку ніжэй, каб гуляць ЗАРАЗ, ад сола да 4 гульцоў:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=harmonies
Мы хацелі б падзякаваць дызайнеру гульні Johan Benvenuto і выдавецкай камандзе Libellud за іх дазвол на распрацоўку і размяшчэнне гэтай дзіўнай гульні на нашай платформе з выкарыстаннем выдатных твораў мастацтва, зробленых **Maëva Da Silva **. Давайце таксама згадаем фантастычную працу, зробленую Mizutismask для таго, каб усе вы маглі гуляць на большасці прылад. Паспрабуйце зараз!
На летнім календары засталіся лічаныя дні. Вы правяралі першую старонку?
І гэта ўсё на сёння.
Да сустрэчы на наступным тыдні, каб атрымаць больш гульняў, весялосці і больш жывёл!
А пакуль, як заўсёды, будзьце ўважлівыя і гуляйце сумленна!
The Fox in the Forest is a trick-taking game for two players. Aside from the normal ranked- and suited-cards used to win tricks, fairy characters such as the Fox and the Witch have special abilities that let you change the trump suit, lead even after you lose a trick, and more.
You score points by winning more tricks than your opponent, but do not become greedy! Win too many tricks, and you will fall like the villain in so many fairy tales...
What makes this game special is the scoring.
It is not a simple majority-wins-all situation. The player must either avoid collecting many tricks (0-3 tricks) or a set number of tricks (7-9) to score a maximum 6 points for each round. You do not receive any points if you overshoot and win ten or more tricks. If you win all 13 tricks and score zero points, your opponent will also score the maximum points! Collecting between 4-6 tricks will score you between 1-3 points.
The tug of war between the two players is truly innovative. It is usually important to have some weaker cards to lose some tricks. It is possible to score 0-3 tricks if your cards are low enough. To avoid collecting tricks is not easy, considering your opponent can see this coming a mile away.
There are so many more possibilities here that you will probably need to crawl through the tutorial to learn the game quickly and discover why it's so good, or simply click the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforest
But wait, there's more!
What if you want to play a cooperative rule? And get a whole different game based on the same spirit of THE FOX IN THE FOREST?
We have you covered, as the publisher and his team are also providing THE FOX IN THE FOREST: DUET!
Discover it right now by clicking the link below, or simply learn it through the included tutorial by Nekonyancer:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforestduet
We would love to thank Renegade Game Studios and Foxtrot Games, as well as Joshua Buergel for these games to happen on BGA, as well as the very nice work done by ufm to bring them here, online, for all to play.
This is the 26th release for the Summer Calendar. Only a few left for this event!
But whatever happens next, see you on Wednesday for another amazing release.
Until then,
Take care and play fair!
ЛІСА Ў ЛЕСЕ: ліса...і лес. + ДУЭТ, гэта 2 добрыя гульні на трукі на дваіх!
The Fox in the Forest - гэта гульня для двух гульцоў, якая бярэ фокусы. Акрамя звычайных рэйтынгавых карт і карт адной масці, якія выкарыстоўваюцца для выйгрышу трукаў, такія казачныя персанажы, як Ліса і Ведзьма, валодаюць адмысловымі здольнасцямі, якія дазваляюць змяняць козырную масць, лідзіраваць нават пасля таго, як вы прайгралі трук, і многае іншае.
Вы набіраеце ачкі, выйграючы больш прыёмаў, чым ваш праціўнік, але не будзьце прагнымі! Выйграйце занадта шмат трукаў, і вы ўпадзеце, як злыдзень у многіх казках...
Асаблівасцю гэтай гульні з'яўляецца падлік ачкоў.
Гэта не простая сітуацыя, калі большасць перамагае. Гулец павінен альбо пазбягаць збору вялікай колькасці трукаў (0-3 трукі), альбо зададзенай колькасці трукаў (7-9), каб набраць максімум 6 ачкоў за кожны раунд. Вы не атрымаеце ачкоў, калі перасягнеце і выйграеце дзесяць і больш прыёмаў. Калі вы выйграеце ўсе 13 трукаў і не набярэце нуль ачкоў, ваш супернік таксама набярэ максімальную колькасць ачкоў! Збіраючы 4-6 прыёмаў, вы атрымаеце 1-3 балы.
Перацягванне каната паміж двума гульцамі сапраўды наватарскае. Звычайна важна мець больш слабыя карты, каб страціць некаторыя трукі. Можна набраць 0-3 трука, калі вашы карты досыць нізкія. Пазбегнуць калекцыянавання трукаў няпроста, улічваючы, што ваш апанент бачыць гэта за мілю.
Тут ёсць так шмат іншых магчымасцей, што вам, верагодна, спатрэбіцца праглядзець падручнік, каб хутка вывучыць гульню і даведацца, чаму яна такая добрая або проста націснуць кнопку спасылка ніжэй:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforest
Але пачакайце, ёсць яшчэ!
Што рабіць, калі вы хочаце гуляць у кааператыўнае правіла? І атрымаць зусім іншую гульню, заснаваную на тым жа духу ЛІСА Ў ЛЕСЕ?
Мы клапоцімся пра вас, бо выдавец і яго каманда таксама забяспечваюць ЛІСІЦА Ў ЛЕСЕ: ДУЭТ!
Адкрыйце для сябе гэта прама зараз, пстрыкнуўшы па спасылцы ніжэй, або проста вывучыце гэта праз уключаны падручнік Nekonyancer:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforestduet
Мы хацелі б падзякаваць Renegade Game Studios і Foxtrot Games, а таксама Joshua Buergel за стварэнне гэтых гульняў на BGA, а таксама за вельмі добрую працу, зробленую *ufm * каб перанесці іх сюды, онлайн, каб усе маглі гуляць.
Гэта 26-ы выпуск Летняга календара. Да гэтага мерапрыемства засталося ўсяго некалькі!
Але што б ні здарылася далей, да сустрэчы ў сераду на яшчэ адным цудоўным выпуску.
Да таго часу,
Беражыце сябе і гуляйце сумленна!
The game Glass Road commemorates the 700-year-old tradition of glass-making in the Bavarian Forest. (Today, the "Glass Road" is a route through the Bavarian forest that takes visitors to many of the old glass houses and museums of that region.) You must skillfully manage your glass and brick production in order to build the structures that help you keep your business flowing. Cut the forest to keep the fires burning in the ovens and spread and remove ponds, pits, and groves to supply yourself with the items you need. Fifteen specialists are there at your side to carry out your orders...
In more detail, the game consists of four building periods. Each player has an identical set of fifteen specialist cards, and each specialist comes with two abilities. At the beginning of each building period, you choose a hand of five specialists. If during this building period, you play a specialist that no other player has in hand, you may use both abilities on that card; if two or more players play the same specialist, each of them may use only one of the two abilities. Exploiting the abilities of these specialists lets you collect resources, lay out new landscape tiles (e.g., ponds and pits), and build a variety of buildings, which come in three types:
- Processing buildings
- "Immediate" buildings with a one-time effect
- Buildings that provide bonus points at the end of the game for various accomplishments
Mastering the balance of knowing the best specialist card to play and being flexible about when you play it- together with assembling a clever combination of buildings- is the key to this game.
You can try this game right now from your browser by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=glassroad
We're happy to welcome another game by Feuerland Spiele on our platform, and thank Uwe Rosenberg for the authorization to have this game online here. Also, let's celebrate the work done by bartoleo & Sir Heo for adapting it to #BGA.
That's it for your Wednesday Release Time!
What's up next? Did you check our daily releases on the front page SUMMER CALENDAR?
There's so much more to discover!
See you next week and until then, as always...
Take care and play fair!
ШКЛЯНАЯ ДАРОГА: расчысціце зямлю, найміце спецыялістаў, будуйце і збірайцеся, каб стварыць уласную гандлёвую імперыю.
Гульня Glass Road ушаноўвае 700-гадовую традыцыю вытворчасці шкла ў Баварскім лесе. (Сёння "шкляная дарога" - гэта маршрут праз баварскі лес, які вядзе наведвальнікаў да многіх старых шкляных дамоў і музеяў гэтага рэгіёна.) Вы павінны ўмела кіраваць вытворчасцю шкла і цэглы, каб будаваць збудаванні, якія дапамогуць вам падтрымлівайце свой бізнес. Высякайце лес, каб падтрымліваць агонь у печах, і раскідвайце і выдаляйце сажалкі, ямы і гаі, каб забяспечыць сябе неабходнымі прадметамі. Пятнаццаць спецыялістаў побач з вамі, каб выконваць вашыя загады...
Больш падрабязна, гульня складаецца з чатырох будаўнічых перыядаў. Кожны гулец мае ідэнтычны набор з пятнаццаці карт спецыялістаў, і кожны спецыяліст мае дзве здольнасці. У пачатку кожнага будаўнічага перыяду вы выбіраеце групу з пяці спецыялістаў. Калі падчас гэтага перыяду пабудовы вы гуляеце са спецыялістам, якога няма ў іншых гульцоў, вы можаце выкарыстоўваць абедзве здольнасці на гэтай карце; калі два або больш гульцоў гуляюць за аднаго спецыяліста, кожны з іх можа выкарыстоўваць толькі адну з дзвюх здольнасцей. Выкарыстанне здольнасцей гэтых спецыялістаў дазваляе вам збіраць рэсурсы, выкладваць новыя ландшафтныя пліткі (напрыклад, сажалкі і ямы) і будаваць мноства будынкаў, якія бываюць трох тыпаў:
- Апрацоўка будынкаў
- «Імгненныя» будынкі з аднаразовым эфектам
- Будынкі, якія даюць бонусныя балы ў канцы гульні за розныя дасягненні
Ключ да гэтай гульні - разуменне балансу паміж веданнем лепшай спецыялізаванай карты і гібкасцю пры гульні - разам са складаннем разумнай камбінацыі будынкаў.
Вы можаце паспрабаваць гэтую гульню прама зараз у сваім браўзеры, націснуўшы на спасылку ніжэй:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=glassroad
Мы рады вітаць яшчэ адну гульню ад Feuerland Spiele на нашай платформе і дзякуем Уве Розенбергу за дазвол размясціць гэтую гульню тут онлайн. Акрамя таго, давайце адзначыць працу, выкананую bartoleo & Sir Heo па адаптацыі да #BGA.
Вось і скончылася час выхаду ў сераду!
Што будзе далей? Вы правяралі нашы штодзённыя выпускі на першай старонцы ЛЕТНІ КАЛЯНДАР?
Яшчэ шмат чаго трэба адкрыць!
Да сустрэчы на наступным тыдні, а да таго часу, як заўсёды...
Беражыце сябе і гуляйце сумленна!
In Mountain Goats you work to move your goats to the top of 6 different mountains where they can score points as long as they stay there. You can share spaces with other goats on the way up, but there is only room for one goat at the top of each mountain. If someone else's goat moves to the mountain top, they will kick you off and you will have to start your trek over.
It is a game about timing. You need to not just get to the top of the mountain, but get there when no one else is in position to knock you off.
It is also a game about keeping your eye on your opponents. Maximizing your score, but also making sure you do not let anyone else score too much.
There is the fun chance to knock each other off the mountain. But it does not feel too mean because you can only knock back goats that are in a scoring position, and it is not a huge setback. It is just a normal part of the cycle of the game.
Curious? Yes you are! Click below to know more and start a game right from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mountaingoats
Let us thank Allplay publishing, as well as Stefan Risthaus for their authorization to bring this game to the platform, and celebrate the work done by pasko92 to make it work flawlessly: it's a cool game to play on mobile devices!
That's it for today!
Where are you in our SUMMER CALENDAR challenge?
Already got a trophy? Or two?
There's 15 more days to try it right from the front page.
Thanks for your time, and as always, take care and play fair!
MOUNTAIN GOATS: самая казліная з усіх назваў!
У Mountain Goats вы працуеце над тым, каб перамясціць сваіх коз на вяршыні 6 розных гор, дзе яны могуць набіраць ачкі, пакуль застаюцца там. Вы можаце падзяліць месца з іншымі козамі па дарозе ўверх, але на вяршыні кожнай гары ёсць месца толькі для адной казы. Калі чужы казёл падыдзе да вяршыні гары, вас адштурхнуць, і вам давядзецца пачынаць паход спачатку.
Гэта гульня пра час. Вам трэба не проста дабрацца да вяршыні гары, але дабрацца туды, калі ніхто іншы не зможа вас збіць.
Гэта таксама гульня пра тое, каб сачыць за супернікамі. Максімізуйце свой бал, але таксама пераканайцеся, што вы не дазволіце нікому набраць занадта шмат.
Ёсць цікавы шанец збіць адзін аднаго з гары. Але гэта не здаецца занадта подлым, таму што вы можаце адбіць толькі казлоў, якія знаходзяцца ў баявой пазіцыі, і гэта не вялікая няўдача. Гэта звычайная частка цыклу гульні.
цікава? Так, ты! Націсніце ніжэй, каб даведацца больш і пачаць гульню прама з вашага браўзера:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mountaingoats
Давайце падзякуем выдавецтву Allplay, а таксама Стэфану Рыстхаўзу за іх дазвол вывесці гэтую гульню на платформу, а таксама адзначым працу, праробленую pasko92, каб яна працавала бездакорна: гэта крутая гульня, у якую можна гуляць на мабільных прыладах!
На сёння ўсё!
Дзе вы знаходзіцеся ў нашым спаборніцтве ЛЕТНІ КАЛЕНДАР?
Ужо атрымаў трафей? Ці два?
Ёсць яшчэ 15 дзён, каб паспрабаваць прама з першай старонкі.
Дзякуй за ваш час, і, як заўсёды, будзьце ўважлівыя і гуляйце сумленна!