The entire multiverse is shaking! Two iconic games collide and merge in a whirlwind of fun! The monsters of King of Tokyo meet those of Mindbug! This is not a drill: it is all coming from the brilliant mind of Richard Garfield, the legendary designer of both titles.
King of Tokyo x Mindbug is an explosive expansion for King of Tokyo. Its unique feature? Each player now has a Mindbug token, allowing them to “mindbug” another player's roll and immediately apply the result to their own turn.
You thought you were going to do the slapping? Think again! You're the one getting slapped, and it stings!
New to the game? Familiarize yourself with the King of Tokyo tutorial first and then, simply select the Mindbug option before launching your table. Let’s get slapping!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Thank you to Richard Garfield and the IELLO team for allowing us to add the expansion to the platform. And we tip our hats to thoun for his amazing work porting it to BGA.
This was your Friday release.
Stay slap-happy but take care and play fair…
King of Tokyo: Дапаўненне Mindbug
Увесь мультысусвет трасецца! Дзве культавыя гульні сутыкаюцца і зліваюцца ў віхуры весялосці! Монстры King of Tokyo сустракаюцца з монстрамі Mindbug! Гэта не практыкаванне: усё гэта з'яўляецца вынікам бліскучага розуму Рычарда Гарфілда, легендарнага дызайнера абедзвюх гульняў.
King of Tokyo x Mindbug — гэта выбуховае дапаўненне для King of Tokyo. Яго ўнікальная асаблівасць? Цяпер у кожнага гульца ёсць фішка Mindbug, якая дазваляе яму «падштурхоўваць» кідок кубіка іншага гульца і адразу ж прымяняць вынік да свайго ходу.
Ты думаў, што гэта ты будзеш даваць аплявуху? Падумай яшчэ раз! Гэта цябе даюць, і гэта баліць!
Упершыню ў гульні? Спачатку азнаёмцеся з [падручнікам King of Tokyo] (https://boardgamearena.com/tutorial?game=kingoftokyo) , а потым проста абярыце опцыю Mindbug перад запускам стала. Давайце пачнем лупцаваць!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Дзякуй Рычарду Гарфілду і камандзе IELLO за тое, што дазволілі нам дадаць пашырэнне на платформу. І мы здымаем капялюш перад thoun за яго цудоўную працу па пераносе яго на BGA.
Гэта быў ваш выпуск у пятніцу.
Будзьце асцярожныя, але гуляйце сумленна...
If you were to walk into a room and see a game of Yinsh mid-match, you might think you’re looking at a forgotten ancient relic or a futuristic version of Chess. There’s a certain “je-ne-sais-quoi” to the board: a hexagonal grid of lines populated by sleek rings and double-sided markers. This game is more than just a logic puzzle; it’s a living, breathing tug-of-war.
You move a ring, leave a marker behind, and flip any markers you jump over (think Othello on steroids).
In most strategy games, when you’re winning, you get stronger. In Yinsh, the opposite happens. To score a point, you must complete a row of five markers of your color. When you do, you remove those markers, but you also have to remove one of your own rings from the board.
Every time you get closer to winning, you become less mobile and have fewer tools to control the board. This naturally keeps the game tight. It prevents "runaway leaders" and ensures that the player who is trailing always has a fighting chance to a comeback until the final move.
If you haven't had the chance to "flip" the board in your favor yet, give the tutorial a go before venturing against others:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Let’s thank Kris Burm, the game designer, and the HUCH! crew for letting us have this game on BGA. And let’s also thank EINSTEIN for the port to the platform.
This was your Wednesday release.
Enjoy this rewarding “brain-burn”, and don’t forget to take care and play fair…
Іньш: Элегантны танец кольцаў
Калі б вы зайшлі ў пакой і паглядзелі партыю ў Іньш, вы маглі б падумаць, што маеце справу з забытай старажытнай рэліквіяй або футурыстычнай версіяй шахмат. На дошцы ёсць пэўны «je-ne-sais-quoi»: шасцікутная сетка з ліній, запоўненых гладкімі кольцамі і двухбаковымі маркерамі. Гэтая гульня — больш, чым проста лагічная галаваломка; гэта жывое, дыхаючае перацягванне каната.
Вы перасоўваеце кольца, пакідаеце маркер і пераварочваеце любыя маркеры, праз якія пераскокваеце (уявіце сабе Атэла на стэроідах).
У большасці стратэгічных гульняў, калі вы выйграеце, вы становіцеся мацнейшымі. У Іньш адбываецца наадварот. Каб набраць ачко, вы павінны завяршыць рад з пяці маркераў свайго колеру. Калі вы гэта зробіце, вы прыбярэце гэтыя маркеры, але вам таксама трэба прыбраць адно са сваіх кольцаў з гульнявога поля.
Кожны раз, калі вы набліжаецеся да перамогі, вы становіцеся менш мабільнымі і маеце менш інструментаў для кантролю над дошкай. Гэта, натуральна, падтрымлівае напружанасць у гульні. Гэта прадухіляе "ўцёкі лідэраў" і гарантуе, што гулец, які адстае, заўсёды мае шанец на камбэк да апошняга ходу.
Калі ў вас яшчэ не было магчымасці "перавярнуць" дошку на сваю карысць, паспрабуйце падручнік, перш чым адважыцца змагацца з іншымі:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Давайце падзякуем Крысу Берму, дызайнеру гульні, і камандзе HUCH! за тое, што дазволілі нам выпусціць гэтую гульню на BGA. А таксама падзякуем EINSTEIN за перанос на гэтую платформу.
Гэта быў ваш рэліз у сераду.
Атрымлівайце асалоду ад гэтай карыснай «нагрузкі на мозг» і не забывайце пра асцярожнасць і сумленную гульню...
Dozito is a fast and colorful card game where you compete to build the most efficient 4x3 grid by placing cards numbered 1 to 12 in their designated spots.
Played over three rounds, the game features a dynamic system of drawing, discarding, and replacing cards. On your turn, you flip and replace cards from the deck or the discard pile to form color groups to earn points and collect Dozitos (suns) for bonus scoring.
You can choose to add a drawn card to your grid or discard it immediately, which ends your turn. When a card is placed, it replaces the existing card in its slot: if the original card was face-up, it is discarded; if it was face-down, it is flipped over and you can continue to play with that new card. These face-down cards can be “chained”, allowing several successive replacements in a single turn.
At times, you’ll flip special cards like Jokers, which can represent any number and be placed anywhere on the grid, as well as Extra Turn and Stop cards that add an extra layer of strategy to every round.
A round ends as soon as one player has flipped all the cards in their grid face-up. After three rounds, the player with the highest score wins.
Dozito is all about those satisfying chain reactions, tactical swaps, and a touch of luck to keep things exciting and unpredictable every time you play!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Our thanks go to Alex Fortineau and Simon Moulard, the game designers, as well as Double Combo Games for their authorization to bring this game on our platform. There would be no game on BGA without talented developers, so thanks to MarechalBanane, Grbnn, Khnil and Lockstrike for this one!
This was your Monday release.
Enjoy the in-game suns, take care and play fair…
Дозіта: Сонца свеціць на цябе
Дозіта — гэта хуткая і маляўнічая картачная гульня, у якой вы спаборнічаеце ў стварэнні найбольш эфектыўнай сеткі 4x3, размяшчаючы карты з нумарамі ад 1 да 12 у адведзеных ім месцах.
Гульня праходзіць у тры раўнды і мае дынамічную сістэму даставання, скідання і замены карт. У свой ход вы перагортваеце і замяняеце карты з калоды або кучы скідання, каб сфармаваць каляровыя групы, каб зарабляць ачкі і збіраць дозіта (сонцы) для бонусных ачкоў.
Вы можаце дадаць выцягнутую карту ў сваю сетку або адразу скінуць яе, што завяршае ваш ход. Калі карта кладзецца, яна замяняе існуючую карту ў сваім слоце: калі першапачатковая карта была тварам уверх, яна скідаецца; калі яна была тварам уніз, яна перагортваецца, і вы можаце працягваць гуляць з гэтай новай картай. Гэтыя карты тварам уніз можна "звязаць", што дазваляе некалькі разоў паслядоўна замяняць іх за адзін ход.
Часам вы будзеце перагортваць спецыяльныя карты, такія як Джокеры, якія могуць прадстаўляць любы лік і быць размешчаны ў любым месцы сеткі, а таксама карты Дадатковы ход і Стоп, якія дадаюць дадатковы ўзровень стратэгіі ў кожны раўнд.
Раўнд заканчваецца, як толькі адзін з гульцоў перагорне ўсе карты ў сваёй сетцы тварам уверх. Пасля трох раўндаў перамагае гулец з найбольшай колькасцю ачкоў.
Dozito — гэта ланцуговая рэакцыя, тактычныя пераключэнні і кропля ўдачы, каб кожны раз гуляць было цікава і непрадказальна!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Дзякуем дызайнерам гульняў Алексу Фартыно і Сайману Мулару, а таксама Double Combo Games за дазвол на рэліз гэтай гульні на нашай платформе. Без таленавітых распрацоўшчыкаў на BGA не было б гульні, таму дзякуй MarechalBanane, Grbnn, Khnil і Lockstrike за гэту працу!
Гэта быў ваш панядзелкавы рэліз.
Атрымлівайце асалоду ад гульнявых сонейкаў, беражыце сябе і гуляйце сумленна…
Orkney Islands, Northern Scotland, 5 thousand years ago.
Puts on a Scottish accent…
A hardy group o’ lass and lassies, farmers and hunters built a thriving wee community. Instead o’ throwing away their empty shells, broken tools, bones, and other scraps, they used them tae build big mounds o’ earth over hundreds o’ years.
Scottish accent off…
The aim of Skara Brae is to gather various resources to feed, clothe, and shelter the growing number of settlers. Over 4 rounds, consisting of 3 turns each, you draft cards and use your workers to furnish, cook, craft, clean, and trade. At the end of each round, you need to provide for your settlers and will likely create more midden that needs to be cleaned up.
At the end of all 4 Rounds, BGA will add up your Victory Points to determine a winner.
Build wisely, feed your folk, and keep the midden under control. From humble huts to a bustling village, every choice shapes your story in Skara Brae.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skarabrae
It is finally allowed to play this game here thanks to Shem Phillips, the game designer, and everyone at Garphill Games. BGA wouldn’t be what it is without the talent of people like Victoria_La, so thank you for porting this game to the platform.
This was your Wednesday release.
Keep your pile of dirt clean, take care and play fair…
Скара-Брэй: Вялікая шатландская смеццевая купка
Аркнейскія астравы, Паўночная Шатландыя, 5 тысяч гадоў таму.
Надае шатландскі акцэнт…
Вынослівая група дзяўчат і дзяўчат, фермераў і паляўнічых стварыла квітнеючую маленькую супольнасць. Замест таго, каб выкідваць свае пустыя ракавіны, зламаныя прылады, косці і іншыя абломкі, яны выкарыстоўвалі іх для будаўніцтва вялікіх земляных курганоў на працягу сотняў гадоў.
Шатландскі акцэнт выключаны…
Мэта гульні Skara Brae — сабраць розныя рэсурсы, каб пракарміць, апрануць і даць прытулак усё большай колькасці пасяленцаў. На працягу 4 раўндаў, кожны з якіх складаецца з 3 хадоў, вы збіраеце карты і выкарыстоўваеце сваіх рабочых для мэбліроўкі, гатавання, вырабу, уборкі і гандлю. У канцы кожнага раўнда вам трэба забяспечыць сваіх пасяленцаў і, верагодна, стварыць яшчэ больш смецця, якое трэба прыбраць.
У канцы ўсіх 4 раўндаў BGA падсумуе вашы пераможныя ачкі, каб вызначыць пераможцу.
Будуйце з розумам, карміце свой народ і кантралюйце смецце. Ад сціплых хацін да шумнай вёскі — кожны выбар фарміруе вашу гісторыю ў Скара-Брэй.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skarabrae
Нарэшце дазволена гуляць у гэтую гульню тут, дзякуючы геймдызайнеру Шэму Філіпсу і ўсім супрацоўнікам Garphill Games. BGA не была б такой, якая яна ёсць, без таленту такіх людзей, як Victoria_La, таму дзякуй за перанос гэтай гульні на платформу.
Гэта быў ваш рэліз у сераду.
Трымай сваю кучу бруду ў чысціні, беражы сябе і гуляй сумленна…
Originally released in 1995, Streetcar (also known as Linie 1) is a true classic and now it is finding new life on Board Game Arena!
You take on the role of a trolley company trying to design the most efficient tram line through a busy city. You will receive a secret set of stations to connect, along with two terminals that mark the start and end of your route. Using a shared pool of track tiles, you will help build the city’s growing network. And there is one key twist: you are secretly weaving your own perfect line through it all.
Once your route is complete and every station is linked, it is time for the game's real fun: the race! You will send your trolley zooming through the network from one terminal to the other, hoping your planning pays off. The first player to complete the journey and visit all required stations wins!
Streetcar blends clever tile-laying with forward thinking and just the right amount of chaos. Simple to learn (thanks to the tutorial) but tricky to master, this “oldie but goldie” is ready to take you on a ride worth remembering https://boardgamearena.com/gamepanel?game=streetcar
We would like to thank Stefan Dorra, the game designer, and the publisher Rigoler for letting us add this game to the platform. It’s been a long time coming but with the hard work of AxeCrazy and FindYodaWinCash, it finally made its way to BGA, so thanks to both of you.
It was your Monday release.
Even when you go back to the future, you need to take care and play fair…
Трамвай, таксама вядомы як Лінія 1: Tramspotting
Першапачаткова выпушчаная ў 1995 годзе, гульня Streetcar (таксама вядомая як Linie 1) — сапраўдная класіка, і цяпер яна атрымлівае новае жыццё на Board Game Arena!
Вы бярэце на сябе ролю трамвайнай кампаніі, якая спрабуе праектаваць найбольш эфектыўную трамвайную лінію праз ажыўлены горад. Вы атрымаеце сакрэтны набор станцый для злучэння, а таксама два тэрміналы, якія пазначаюць пачатак і канец вашага маршруту. Выкарыстоўваючы агульны пул плітак пуцей, вы дапаможаце пабудаваць расце сетку горада. І ёсць адзін ключавы паварот: вы таемна праплятаеце сваю ўласную ідэальную лінію праз усё гэта.
Калі ваш маршрут будзе завершаны і ўсе станцыі будуць звязаныя, надыдзе час для сапраўднай забавы гульні: гонкі! Вы будзеце адпраўляць свой вазок па сетцы ад аднаго тэрмінала да іншага, спадзеючыся, што ваша планаванне апраўдаецца. Перамагае той гулец, які першым завершыць падарожжа і наведае ўсе неабходныя станцыі!
Streetcar спалучае ў сабе разумную кладку плітак з прагрэсіўным мысленнем і патрэбнай колькасцю хаосу. Простая ў засваенні (дзякуючы падручніку), але складаная ў асваенні, гэтая «старая, але залатая» гульня гатовая адправіць вас у незабыўнае падарожжа.https://boardgamearena.com/gamepanel?game=streetcar
Мы хацелі б падзякаваць Стэфану Доры, дызайнеру гульні, і выдаўцу Rigoler за тое, што дазволілі нам дадаць гэту гульню на платформу. Мы доўга чакалі яе, але дзякуючы цяжкай працы AxeCrazy і FindYodaWinCash яна нарэшце дабралася да BGA, таму дзякуй вам абодвум.
Гэта быў ваш панядзелкавы рэліз.
Нават калі вы вяртаецеся ў будучыню, вам трэба быць асцярожнымі і гуляць сумленна…
The growl of engines echoes from the shadowy mouth of the tunnel before sleek cars burst into daylight, flashing by in a blur. Every chicane carries the risk of disaster, yet the racers push harder and faster. Another tunnel looms, ready to swallow each roaring machine as they chase the glory that waits beyond. Heat: Tunnel Vision offers new challenges like tunnels and chicanes and introduces two brand-new tracks.
Buckle up, ladies and gentlemen, the Spanish Grand Prix is underway! Drivers plunge into the dark tunnels of the Pyrenees, relying on raw instinct. While you are in a tunnel space, no discards allowed. Your focus stays locked in, no matter what the track throws at you!
Now, let’s talk chicanes, the new stars of both Tracks in this expansion. Each one is a double dose of danger: two consecutive Corner Lines with matching Speed Limits and just enough space to tempt fate.
And over in the Netherlands, it’s pedal-to-the-metal action! Open up that engine, hit top speed, and brace yourself because a brutal chain of corners is waiting to test every ounce of skill you have got!
Whether you are racing in Spain or the Netherlands, it is pedal-to-the-metal action! Race through perilous tunnels and twisting chicanes, where instinct, speed, and precision decide your fate. Tick the expansion option here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heat
Thanks to Asger Harding Granerud and Daniel Skjold Pedersen, the game designers, and to Days of Wonder, the publisher, for turning the lights green on the BGA version. A special thanks to Tisaac and thoun for steering Heat: Tunnel Vision to the finish line on BGA.
This was your Friday release
It’s full-throttle excitement time, but never forget to take care and play fair…
Цяпло: пашырэнне тунэльнага зроку
Рык рухавікоў адгукаецца з цёмнага ўваходу ў тунель, перш чым гладкія машыны ўварваюцца на дзённае святло, мільгаючы міма. Кожная шыкана нясе рызыку катастрофы, але гоншчыкі імкнуцца ўсё хутчэй і хутчэй. Набліжаецца яшчэ адзін тунэль, гатовы праглынуць кожную раўную машыну, пакуль яны гоняцца за славай, якая чакае іх за яе межамі. Heat: Tunnel Vision прапануе новыя выпрабаванні, такія як тунэлі і шыканы, і прадстаўляе дзве зусім новыя трасы.
Прышпіліце рамяні, дамы і спадары, Гран-пры Іспаніі пачынаецца! Пілоты акунаюцца ў цёмныя тунэлі Пірэнеяў, абапіраючыся на свой інстынкт. Пакуль вы знаходзіцеся ў тунэлі, скіданне мяча забаронена. Ваша ўвага застаецца сканцэнтраванай, што б ні кінула вам траса!
А цяпер пагаворым пра шыканы — новых зорак абедзвюх трас у гэтым дапаўненні. Кожная з іх — гэта падвойная доза небяспекі: дзве запар паваротныя лініі з аднолькавымі абмежаваннямі хуткасці і дастатковай прасторай, каб выпрабаваць лёс.
А ў Нідэрландах вас чакае неверагоднае ўцісканне педаляў! Адкрыйце рухавік, разганяйцеся да максімальнай хуткасці і прыгатуйцеся, бо вас чакае жорсткая серыя паваротаў, каб праверыць усе вашы навыкі!
Незалежна ад таго, ці едзеце вы ў Іспаніі, ці ў Нідэрландах, гэта будзе экшн з педалямі да металу! Імчыцеся праз небяспечныя тунэлі і звілістыя шыканы, дзе інстынкт, хуткасць і дакладнасць вырашаюць ваш лёс. Адзначце опцыю пашырэння тут:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heat
Дзякую дызайнерам гульні Асгеру Хардынгу Гранеруду і Дэніэлю Ск'ёлду Педэрсену, а таксама выдаўцу Days of Wonder за тое, што яны дазволілі BGA-версіі запусціць «зялёнае святло». Асаблівая падзяка Tisaac і thoun за тое, што давялі Heat: Tunnel Vision да фінішу на BGA.
Гэта быў ваш пятнічны рэліз
Надышоў час для захапляльных падзей, але ніколі не забывайце пра асцярожнасць і сумленную гульню...
Limit is a competitive strategy game where you take on the role of a nation’s leader, steering your country through history, from the early days of the Industrial Revolution to a near future.
Everyone starts with the same resources and opportunities. But what you do next is up to you. Using Politics cards, you’ll make decisions that shape your nation’s population, productivity, and standing on the world stage.
The game throws plenty of challenges your way, environmental disasters, financial meltdowns, and even military crises. Will you aim for sustainability and work with others, or push for domination? Can you stick to your vision, or will you need to adapt as global events unfold? It’s all in your hands.
Limit is played over 7 rounds, called "generations," during which you’ll guide your nation through three key phases. A political phase, where you pass policies that will shape your country’s future. A social phase where you look after your population. And an international phase, in which you interact with other players through diplomacy… or competition.
If you reach all 7 generations, the player with the most points wins. But don’t get too comfortable as the game can end early if players cause 4 global crises.
You’ll need strategy, flexibility, and maybe a little luck to win at Limit. You can start with the solo mode to discover this expert game and then challenge others, all here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=limit
Thanks to Alexandre Poyé, the game designer, and everyone at Ludonaute for allowing us to add this game to the platform. And the work of Jiiru brought Limit to life on BGA: thank you!
This was your Wednesday release
It’s all about the choices you make, so make sure to take care and play fair…
Ліміт: вайна, мір і рэсурсы
Limit — гэта канкурэнтная стратэгічная гульня, у якой вы бярэце на сябе ролю лідара нацыі і вядзеце сваю краіну праз гісторыю, ад першых дзён прамысловай рэвалюцыі да бліжэйшай будучыні.
Усе пачынаюць з аднолькавымі рэсурсамі і магчымасцямі. Але што вы будзеце рабіць далей, залежыць ад вас. Выкарыстоўваючы карты палітыкі, вы будзеце прымаць рашэнні, якія фарміруюць насельніцтва вашай краіны, прадукцыйнасць і становішча на сусветнай арэне.
Гульня падкідвае вам мноства выпрабаванняў: экалагічныя катастрофы, фінансавыя крахі і нават ваенныя крызісы. Ці будзеце вы імкнуцца да ўстойлівага развіцця і супрацоўніцтва з іншымі, ці будзеце імкнуцца да дамінавання? Ці зможаце вы прытрымлівацца сваёй візіі, ці вам трэба будзе адаптавацца да развіцця глабальных падзей? Усё ў вашых руках.
Ліміт гуляецца на працягу 7 раўндаў, якія называюцца «пакаленні», падчас якіх вы будзеце кіраваць сваёй нацыяй праз тры ключавыя фазы. Палітычная фаза, дзе вы прымаеце палітыку, якая будзе вызначаць будучыню вашай краіны. Сацыяльная фаза, дзе вы клапоціцеся пра сваё насельніцтва. І міжнародная фаза, у якой вы ўзаемадзейнічаеце з іншымі гульцамі праз дыпламатыю... або канкурэнцыю.
Калі вы дасягнеце ўсіх 7 пакаленняў, перамагае гулец з найбольшай колькасцю ачкоў. Але не расслабляйцеся, бо гульня можа скончыцца раней часу, калі гульцы выклічуць 4 глабальныя крызісы.
Каб выйграць у Limit, вам спатрэбіцца стратэгія, гнуткасць і, магчыма, крыху ўдачы. Вы можаце пачаць з сольнага рэжыму, каб адкрыць для сябе гэтую майстэрскую гульню, а потым кінуць выклік іншым, і ўсё гэта тут:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=limit
Дзякуй Аляксандру Пойе, дызайнеру гульні, і ўсім у Ludonaute за тое, што дазволілі нам дадаць гэтую гульню на платформу. А праца Jiiru ажывіла Limit на BGA: дзякуй!
Гэта быў ваш рэліз у сераду
Усё залежыць ад вашага выбару, таму будзьце асцярожныя і гуляйце сумленна…
It’s all connected! In this sneakily strategic card game, you flip, twist, and turn your cards to align and cover your opponents’ shapes with matching squares, triangles, and rectangles.
Tacta is a highly competitive card-laying game. You hold a deck of 18 cards in a single color. Each turn, you must place a card in the playing area. The game continues until all players have placed their 18 cards. Whoever has the most visible dots in the playing area at the end wins the game.
Visible dots? What’s that about? When you place a card, it has to overlap at least part of another card already in play. The game becomes a battle of shifting power: your visible dots (and your score) can be covered by your opponents, stealing points away from you. Of course, you’ll do the exact same thing to them. Don’t just focus on offense, though—protect your own dots when you can!
It might seem complicated at first but, worry not, BGA is here to guide you through all the possible card placements.
Your points will come and go as your opponents can cover parts of your cards, making some dots invisible. In the same way, you will overlap their cards and change their score. So, protect your dots when possible!
Analyze, strategize, and optimize because, in Tacta, every card counts. If it is still unclear, you can give the tutorial a try. When you are ready to jump in, here is where you need to go:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tacta
A huge thank you to Jason Tremblay, the game designer, and The Op Games, the publisher, for having Tacta on the platform. And thank you to BanBan, the developer, for making it shine on Board Game Arena for players everywhere to enjoy!
This was your Monday release.
Stay connected, take care and play fair…
Такта: Хай кропкі будуць з вамі
Усё звязана! У гэтай хітрай стратэгічнай картачнай гульні вы перагортваеце, круціце і паварочваеце свае карты, каб выраўнаваць і пакрыць фігуры вашых супернікаў аднолькавымі квадратамі, трохвугольнікамі і прамавугольнікамі.
Такта — гэта вельмі канкурэнтная гульня ў раскладванне карт. У вас ёсць калода з 18 карт аднаго колеру. Кожны ход вы павінны выкласці карту ў гульнявую зону. Гульня працягваецца, пакуль усе гульцы не раскладуць свае 18 карт. Перамагае той, хто мае найбольш бачных кропак у гульнявой зоне ў канцы гульні.
Бачныя кропкі? Што гэта значыць? Калі вы кладзеце карту, яна павінна перакрываць хаця б частку іншай карты, якая ўжо гуляе. Гульня ператвараецца ў бітву змены сілы: вашы бачныя кропкі (і ваш рахунак) могуць быць закрыты вашымі супернікамі, адбіраючы ў вас ачкі. Вядома, вы зробіце з імі тое ж самае. Аднак не засяроджвайцеся толькі на атацы — абараняйце свае ўласныя кропкі, калі гэта магчыма!
Спачатку гэта можа здацца складаным, але не хвалюйцеся, BGA дапаможа вам разабрацца з усімі магчымымі спосабамі размяшчэння карт.
Вашы ачкі будуць з'яўляцца і знікаць, бо вашы праціўнікі змогуць закрываць часткі вашых карт, робячы некаторыя кропкі нябачнымі. Такім жа чынам вы будзеце перакрываць іх карты і змяняць іх лік. Таму абараняйце свае кропкі, калі гэта магчыма!
Аналізуйце, распрацоўвайце стратэгіі і аптымізуйце, бо ў ** Tacta ** кожная карта мае значэнне. Калі штосьці ўсё яшчэ незразумела, вы можаце папрабаваць падручнік. Калі вы будзеце гатовыя пачаць, вось што вам трэба зрабіць:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tacta
Вялікі дзякуй дызайнеру гульні Джэйсану Трэмблею і выдаўцу The Op Games за тое, што Tacta з'явілася на платформе. І дзякуй распрацоўшчыку BanBan за тое, што яны зрабілі яе выдатнай на Board Game Arena, дзе гульцы з усяго свету могуць атрымліваць асалоду ад гульні!
Гэта быў ваш панядзелкавы рэліз.
Заставайцеся на сувязі, беражыце сябе і гуляйце сумленна…
Hello friends of BGA!
We know that in the world of board games, a good "player aid" can make all the difference. Today, we are handing you a brand-new one: we are officially rolling out a massive upgrade to our Tournament Pages!
Whether you’re a Grandmaster or just here for a casual "friendly" game of Uno (we all know there is no such thing), here is what is changing:
Finally, Mobile-Friendly!
No more zooming in like you are trying to read the tiny flavor text on a Magic: The Gathering card. The tournament pages now (should) scale perfectly to your phone or tablet. Play from your couch, your bed, or while waiting for your opponent to finish their 20-minute turn.
"Rulebook" Not Required: Guided Creation
Creating a tournament used to feel like learning a heavy Eurogame without a tutorial. Not anymore! We have added guided steps and helpful hints to walk you through the setup. It is faster, smoother, and much harder to "misread the rules."
Precision Filtering (The "Power Search")
Looking for a very specific setup? Maybe a "Turn-based, 3-player, Splendor tournament for players in the 200–300 ELO range"?
- On Game Pages: Instantly find tournaments for a specific game you love.
- The Big List: Use our new filters on the tournament list page to pinpoint exactly the type of competition you are craving.
Better Support for Our "Game Masters" (Organizers)
We have upgraded the tools for tournament organizers:
- Up Front Messaging: Important organizer announcements are now displayed front-and-center.
- Organizer Profiles: Want to see what else a specific organizer is hosting? You can now view all their public events in one place.
A Note on the "First Playthrough"
This is a major change. Think of it like a 2.0 Edition of your favorite game. While we’ve done a lot of testing, some small bugs might still be lurking.
Wait, where's the "Old Version" button? Like a legacy game, we’ve made some permanent changes to the board. There is no "back to the old pages" switch. We need to move forward to keep BGA modern and fast (and we know it's not there yet ^^). We know change can be surprising, but we’re confident this is the best path for the community!
Known "Work-in-Progress": The Tournament States/Ongoing Tables view still isn't 100% polished yet. We’ve been iterating on this for such a long time (it's our own personal Campaign Mode), and we will keep polishing it with your help.
Keep it Constructive!
We want your feedback! If you find a bug or have a suggestion, please let us know.
And as a friendly reminder: keep it civil. We love constructive criticism, but inappropriate messages will be moderated. Let’s keep the "table-flipping" to a minimum so we can focus on making the site better for everyone.
Thanks for being part of the BGA family. Now, go grab your meeples and sign up for a tournament!
New Tournament Pages are here: Better, Faster, and Mobile-Friendly!
Hello friends of BGA!
We know that in the world of board games, a good "player aid" can make all the difference. Today, we are handing you a brand-new one: we are officially rolling out a massive upgrade to our Tournament Pages!
Whether you’re a Grandmaster or just here for a casual "friendly" game of Uno (we all know there is no such thing), here is what is changing:
Finally, Mobile-Friendly!
No more zooming in like you are trying to read the tiny flavor text on a Magic: The Gathering card. The tournament pages now (should) scale perfectly to your phone or tablet. Play from your couch, your bed, or while waiting for your opponent to finish their 20-minute turn.
"Rulebook" Not Required: Guided Creation
Creating a tournament used to feel like learning a heavy Eurogame without a tutorial. Not anymore! We have added guided steps and helpful hints to walk you through the setup. It is faster, smoother, and much harder to "misread the rules."
Precision Filtering (The "Power Search")
Looking for a very specific setup? Maybe a "Turn-based, 3-player, Splendor tournament for players in the 200–300 ELO range"?
- On Game Pages: Instantly find tournaments for a specific game you love.
- The Big List: Use our new filters on the tournament list page to pinpoint exactly the type of competition you are craving.
Better Support for Our "Game Masters" (Organizers)
We have upgraded the tools for tournament organizers:
- Up Front Messaging: Important organizer announcements are now displayed front-and-center.
- Organizer Profiles: Want to see what else a specific organizer is hosting? You can now view all their public events in one place.
A Note on the "First Playthrough"
This is a major change. Think of it like a 2.0 Edition of your favorite game. While we’ve done a lot of testing, some small bugs might still be lurking.
Wait, where's the "Old Version" button? Like a legacy game, we’ve made some permanent changes to the board. There is no "back to the old pages" switch. We need to move forward to keep BGA modern and fast (and we know it's not there yet ^^). We know change can be surprising, but we’re confident this is the best path for the community!
Known "Work-in-Progress": The Tournament States/Ongoing Tables view still isn't 100% polished yet. We’ve been iterating on this for such a long time (it's our own personal Campaign Mode), and we will keep polishing it with your help.
Keep it Constructive!
We want your feedback! If you find a bug or have a suggestion, please let us know.
And as a friendly reminder: keep it civil. We love constructive criticism, but inappropriate messages will be moderated. Let’s keep the "table-flipping" to a minimum so we can focus on making the site better for everyone.
Thanks for being part of the BGA family. Now, go grab your meeples and sign up for a tournament!
Stem and Branch (Thiên Can Địa Chi) is an approachable & fast playing strategy card game inspired by the animals and elements of the 60-year Eastern zodiac calendar.
The Stem and Branch cycle is represented in the 60-card deck, with each card symbolizing a year guided by a Spirit Animal and one of the Five Elements. As an Immortal, your sacred task is to nurture the Tree of Time by summoning and ascending the Spirit Animals from the Stream of Time and recording their progress in the Scroll of Time.
The cost to summon a Spirit Animal depends on its rank and Element Type, paid by using matching Animals and Elements you control. Once summoned, Animals already on the Scroll can share their Element Type, making it easier to summon and ascend more Animals.
The game ends when the Stream of Time runs out. You then add the years you gained, and the one who has the most years will be the winner.
Stem and Branch has a cooperative option for those of you who enjoy working together to strategize, solve challenges, and achieve shared goals.
Stem and Branch is available in early access on BGA starting today. Have a look at the tutorial before launching a table in solo, cooperative or competitive mode:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=stemandbranch
Our thanks go to Michael Orion, the game designer, and Rolling Wizards & Vietales, the publisher, for having Stem and Branch on BGA before its official release. A big thank you to duboTee and RollingWizard for the port on the platform.
This was your Wednesday release!
Immortals, as far as we know, only exist in games and movies, or do they? Either way, take care and play fair…
Сцябло і галіна: Сутычка знакаў задыяку
Сцябло і галіна (Thiên Can Địa Chi) — гэта даступная і хуткая стратэгічная картачная гульня, натхнёная жывёламі і элементамі 60-гадовага ўсходняга задыякальнага календара.
Цыкл Сцябло і галіна прадстаўлены ў калодзе з 60 карт, дзе кожная карта сімвалізуе год, якім кіруе Дух-жывёла і адна з Пяці стыхій. Як Несмяротны, ваша святая задача — клапаціцца пра Дрэва Часу, выклікаючы і ўзыходзячы Духаў-жывёл з Патоку Часу і запісваючы іх прагрэс у Скрутак Часу.
Кошт выкліку духоўнай жывёлы залежыць ад яе рангу і тыпу стыхіі і аплачваецца за кошт адпаведных жывёл і стыхій, якімі вы кіруеце. Пасля выкліку жывёлы, якія ўжо знаходзяцца на скрутку, могуць дзяліцца сваім тыпам стыхіі, што спрашчае выклік і ўзвышэнне новых жывёл.
Гульня заканчваецца, калі Паток Часу заканчваецца. Затым вы дадаяце набраныя гады, і той, у каго іх найбольш, становіцца пераможцам.
Stem and Branch прапануе кааператыўны варыянт для тых, хто любіць працаваць разам, каб распрацоўваць стратэгіі, вырашаць праблемы і дасягаць агульных мэтаў.
«Stem and Branch» даступная ** у раннім доступе на BGA ** з сённяшняга дня. Азнаёмцеся з падручнікам , перш чым запускаць стол у сольным, кааператыўным або спаборніцкім рэжыме:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=stemandbranch
Выказваем падзяку дызайнеру гульні Майклу Арыёну і выдаўцу Rolling Wizards & Vietales за тое, што яны размясцілі Stem and Branch на BGA да яе афіцыйнага рэлізу. Вялікі дзякуй duboTee і RollingWizard за перанос на гэтую платформу.
Гэта быў ваш рэліз у сераду!
Наколькі нам вядома, несмяротныя існуюць толькі ў гульнях і фільмах, ці не? У любым выпадку, беражыце сябе і гуляйце сумленна...
