loading

If you see this message, it means that your browser failed to load this file.

You should try the following : check your connection, disable ad-blocker, clear your browser cache, try in private mode, try from another browser/computer/connection.

0%
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал

ВІНАГРАДСТВА: У Stonemaier Veritas, Vine, каб ныць аб перамозе.

Image



Гэта першая гульня Stonemaier (і якая гульня!), Board Game Arena (але не апошняя): Вінаградарства!

Сусветна вядомыя дызайнеры гульняў, Джэймі Штэгмайер і Алан Стоўн дасягнулі важнага этапу ў 2013 годзе, выпусціўшы гульню, якая па многіх прычынах да гэтага часу карыстаецца вялікім поспехам у заўзятых геймераў.

Вінаградарства - выдатная гульня на працаўладкаванне.
Ён гуляе на працягу некалькіх раўндаў, пакуль хто-небудзь не набярэ мінімум 20 ачкоў. У канцы гэтага раўнда выйграе гулец, які набраў найбольшую колькасць ачкоў. Лёгка?
У кожнага гульца ёсць свой кілімок, які паказвае яго вінаграднік. Ёсць тэрыторыі для пасадкі лазы, для захоўвання вінаграда, для вытрымкі вінаў і г.д. На вашым вінаградніку таксама ёсць шэраг збудаванняў, якія дапамагаюць вам больш эфектыўна дзейнічаць.

4 сезоны да Вівальда ... перамагчы

Галоўная дошка мае дзве асноўныя зоны: летнюю і зімовую. Кожны раздзел дошкі мае розныя прасторы дзеянняў.
У гульні таксама выкарыстоўваюцца 4 розныя калоды карт: лазавыя карты, карты замовы, летнія карты наведвальнікаў і зімовыя.
Кожны раўнд раўняецца году, і кожны з чатырох сезонаў гуляе па парадку ... пакуль хтосьці не набярэ мінімум 20 ачкоў у канцы года.

ВЯСНА: гэта, па сутнасці, вызначэнне парадку павароту.
На гэтым першым этапе гульцы па чарзе размяшчаюць свой токен пеўня на любым з 7 слотаў парадку чаргі. Чым пазней вы апынецеся па чарзе, тым лепшы тып бонуса вы атрымаеце ў гэтым годзе. Напрыклад, калі вы вырашыце пайсці першым, вы не атрымаеце бонус.
Пасля таго, як усе гульцы абралі унікальнае месца на графіцы, парадак ходу на працягу астатняй часткі года ідзе за гэтым графікам.

ЛЕТА: Улетку вы можаце размясціць некаторых / усіх сваіх работнікаў для выканання пэўных летніх дзеянняў:

- Намалюйце лазовую карту: дадае вінаграднай карткі ў руку.
- Саджайце вінаградныя кусты: так вы кладзеце лазовыя карты з рук на палі на мат.
- Будуйце структуры: марнуйце золата і будуйце рэчы, каб палепшыць свае дзеянні.
- Правядзіце экскурсію: атрымайце золата ў банку.
- Прадаць вінаград: атрымайце трохі грошай, прадаўшы вінаград.
- Гуляйце ў летнюю карту наведвальнікаў: на картах наведвальнікаў ёсць спецыяльныя дзеянні / здольнасці, якія звычайна парушаюць стандартныя правілы гульні.

ВОСЕНЬ: выцягнуць карту наведвальніка. Вы можаце выбраць, ці будзе гэта гадовая ці зімовая карта наведвальніка.

ЗІМА: пастаўце астатніх рабочых у гэты этап (тых, у якіх вы не гулялі летам). Тут дзеянні розныя, таму вы павінны вырашыць, калі ў год вам трэба будзе працаваць вашым рабочым.

- Намалюйце карту замовы: атрымайце карту замовы з калоды.
- Ураджайнае поле: так вы атрымліваеце вінаград са свайго вінаградніка.
- Здрабніць вінаград: пераўтварыць ужо сабраны вінаград у віно. Чым лепшая якасць вінаграду, які вы тут выкарыстоўваеце, тым лепшай будзе якасць віна, якое вы вырабляеце.
- Выканаць вінны заказ: гандляваць вінамі тыпу / якасці, указанага на карце, і атрымліваць ад 2-6 ачкоў Перамогі.
- Навучыце рабочага: забярыце дадатковага рабочага для выкарыстання ў наступных раўндах гульні.

А потым КІНЕЦ ГОДУ:
Паміж зімой і вясной прыбярыце тэрыторыю. Усе вінаград і віна старэюць, што азначае, што кожны з іх перамяшчаецца на наступнае па вартасці месца на дыяграме - пакуль у вас ёсць месца для іх і магчымасць утрымліваць гэты від віна. Усе гульцы адкідваюць да 7 карт у руцэ (незалежна ад таго, якога тыпу), і стартавы гулец рухаецца па гадзіннікавай стрэлцы. Калі, вядома, хто-небудзь мае хаця б 20 балаў. Калі так, выйграе гулец, які набраў найбольшую колькасць ачкоў.

Вытворчасць віна - гэта шматступенны працэс, таму можа спатрэбіцца гульня-дзве, каб сапраўды патрапіць у плынь гульні.

Stonemaier прапануе даволі простую, але глыбокую гульню, якая надоўга зачапіць вас.
Ад 2 да 6 гульцоў, вы можаце атрымліваць асалоду ад 60-хвіліннай сесіі.

Дык чаму б не паглядзець на яго прама зараз, націснуўшы тут?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=viticulture

Гэта цвёрдая гульня з мноствам добрых ідэй, якую вы павінны абсалютна паспрабаваць: нашы гульцы гэта ведаюць, бо да гэтага афіцыйнага рэлізу ўжо праводзіцца больш за 2000 гульняў!
Вы напэўна зможаце знайсці каштоўнага суперніка, каб навучыцца гульні.

Мы хацелі б падзякаваць камандзе Stonemaier Games за дазвол вывесці гульню на Board Game Arena. Гэта гонар.
Акрамя таго, наша самая глыбокая думка ідзе да барталеа, нашага распрацоўшчыка гульняў, які выдатна справіўся з тым, каб прывесці гульню сюды. Порт практычна ідэальны, таму не саромейцеся размяшчаць водгукі са сваімі каментарыямі (чым больш падрабязныя, тым больш карысныя).

Вось і ўсё для нашага часу выхаду ў сераду!
На наступным тыдні нешта крыху мякчэйшае. Ці не.
Прыемнай гульні і беражыце, гэта ЛЕТА!
Спажываць з умеранасцю. Каманда мадэратара не ўключана.
07/28/2021 Каментаваць
0%
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал

Go NUTS for DONUTS: Смачная гульня ў складанне!

Image


Ммм пончыкі ...!

Як аматары пончыкаў, вы ўсе выстройваецеся ў чаргу за прылаўкам, калі пончыкі вывальваюцца з пякарні ва ўсіх іх цудоўных формах і памерах. Мэта простая: з'ешце столькі, колькі зможаце, як мага хутчэй. Але ў гэтай гульні ніхто не любіць дзяліцца! Такім чынам, калі дзве рукі ідуць на адно і тое ж захапленне, яго не мае ніхто мець.

Давайце арэхі за пончыкі!

Калі вы ўжо гулялі ў Sushi Go! гэтая гульня, якая паказвае ежу, якая ўсміхаецца вам, можа здацца вам знаёмай. І нездарма!

У сваю чаргу кожны гулец выбірае нумарную карту для пампушкі, якую хоча ўзяць. Кожны адкрывае свой выбар адначасова, і кожны, хто абраў пончык, бярэ пончык; аднак кожны, хто "завязаў", нічога не бярэ, пры гэтым патрэбны пончык ідзе ў бок.

Заўсёды ёсць колькасць пончыкаў, роўнае колькасці гульцоў, якія прапануюцца +1. Такім чынам, тэарэтычна кожны мог атрымаць пончык ... але некаторыя стаяць больш. Калі ніхто іншы не пойдзе на іх, баючыся апынуцца з пустымі рукамі ў раўндзе, вы можаце атрымаць шмат. Гульня заканчваецца, калі ў калодзе не хапае карт, каб запоўніць радок, і чалавек, які набраў найбольшую колькасць ачкоў, выйграе.

Гэта ўсё, што ёсць для арэхаў для пончыкаў: гульцы, якія хочуць зрабіць каштоўныя наборы пончыкаў, з пастаяннай гульнёй у "курыцу". Правілы вельмі простыя, а стратэгія мінімальная. Уся інфармацыя пра розныя тыпы пончыкаў напісана на картках і зразумелая.

Ён чысты, просты і элегантны, і колькі б разоў вы ў яго не гулялі, вам заўсёды спадабаецца хуткая гульня ў пончыкі.

Дык чаму б не праверыць гульню зараз, націснуўшы тут?
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... сфарадуты

Мы хацелі б падзякаваць GameWright за тое, што нам дазволілі апублікаваць яшчэ адну з іх прыемных картачных гульняў, а таксама Zachary Eagle, дызайнера.
Зразумела, на BGA нічога не даступна без дапамогі распрацоўшчыка: тут гэта ўсё дзякуючы друкаванай плаце, якая вельмі добра прапрацавала працу ў Інтэрнэце.

Цяпер надышоў час ням-ням у вашым жываце!
Вазьміце ў рукі гэтую гульню, атрымлівайце асалоду ад яе, як і мы, і не забывайце, што каляндар Лета гульняў усё яшчэ працягваецца.
Да сустрэчы ў сераду на час выхаду ў сераду!
07/26/2021 3 каментарыяў
0%
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал

АЎТАМАБІЛІ: Вельмі папулярная гоначная гульня ў маляванне кубоў

Image

Кіроўцы, запусціце рухавікі! Ці пяройдзеце вы фінішную рысу першым? Цяпер ваш шанец даведацца!

Распрацаваны Дэвідам Шортам, " Аўтамабілі" - гэта гульня для пабудовы калоды, у якой задавальненне кубіруецца, бо замест таго, каб выкарыстоўваць карты для пабудовы калоды, вы будуеце са сваёй калекцыяй кубоў. Гэтыя кубікі дазваляюць не толькі пакатацца на машыне па трасе, але і палепшыць кіравальнасць, аптымізаваць экіпаж ямы і павялічыць хуткасць, усё гэта з'яўляецца ключом да перамогі!

У залежнасці ад таго, колькі колаў вы абралі для прайгравання, фокус гэтых двух трэкаў вар'іруецца. Меншая колькасць колаў азначае большы акцэнт на тым, каб пачаць ездзіць рана - і значна больш моцны ўплыў на поспех. Больш кругоў азначае большы акцэнт на стварэнні трывалай палубы, здольнай перамяшчаць ваш аўтамабіль на значныя адлегласці пры кожным павароце. Можа, нават некалькі колаў за адзін паварот! Такім чынам, вы можаце (да пэўнай ступені) наладзіць ступень удачы ў гульні.

Мэта гульні - перасекчы фінішную рысу першым! Вы робіце гэта, наладжваючы свой гоначны аўтамабіль і атачаючы сябе лепшым экіпажам. Ваш гоначны аўтамабіль і экіпаж прадстаўлены калекцыяй кубоў, сабраных з розных даступных вам варыянтаў. Пачынаючы з аднолькавых невялікіх набораў кубоў, кожны гулец стварае сваю калекцыю падчас гульні. Выкарыстоўвайце гэтыя кубікі для павышэння прадукцыйнасці, трэніроўкі піт-экіпажа і забеспячэння максімальна эфектыўнай працы гоначнага аўтамабіля. Будзьце першымі, хто перасячэ фінішную прамую і паназірае за тым, як махне сцяг!

Гульня прапануе большую частку магчымасці паўторнасці з дапамогай розных кубічных здольнасцей. На выбар таксама ёсць 2 трэкі. Гэта гоначная гульня, якая прапануе дастаткова магчымасцей, каб вы зноў і зноў вярталіся на трасу.

І пашырэнне таксама рэалізавана! Вы можаце даведацца пра гульню, націснуўшы тут:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=automobiles

Зразумела, нічога было б немагчыма без нашага распрацоўшчыка, BaronFraser, які выдатна папрацаваў тут, перавёўшы гульню на BGA.
Мы таксама хацелі б падзякаваць AEG, а таксама дызайнеру Дэвіду Шорту за дазвол правесці гульню тут.

Цяпер ваш час зазірнуць на свой уласны "Поршневы кубак".
Ка-чау!
07/21/2021 9 каментарыяў
0%
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал

CODEX NATURALIS: Зазірніце глыбока ў прыроду, і вы ўсё зразумееце лепш.

Image

Ці гатовыя вы ахапіць і страціць від, каб развіць свой рукапіс?

CODEX NATURALIS - гэта даступная і захапляльная гульня са стратэгічным выбарам і размяшчэннем, якія прымусяць ваш мозг працаваць!

Тут вы павінны працягнуць працу асвятляючага манаха Тыбара Квелейна, сабраўшы старонкі рукапісу, якія пералічваюць жывыя віды ў першасных лясах. Ці можаце вы сабраць старонкі ў лепшым парадку? І вы гатовыя ахвяраваць відам, каб развіць свой рукапіс?

У гульні кожны гулец пачынае з адной карты на стале, карты, якая паказвае некаторую камбінацыю з чатырох магчымых рэсурсаў у сярэдзіне карты, у кутах карты або абодвух. У гульцоў таксама ёсць дзве рэсурсныя карты і адна залатая карта, у той час як дзве карты кожнага тыпу бачныя на стале.

У ходзе вы размяшчаеце карту з рукі, перакрываючы вуглы адной або некалькіх карт, якія ўжо ёсць у вас у гульні. Ваша стартавая карта мае чатыры вуглы, якія перакрываюцца, у той час як карты з рэсурсамі і золата маюць толькі тры.

На картах рэсурсаў не трэба гуляць, і яны часта адлюстроўваюць сімвалы рэсурсаў у сваіх кутах.
Залатыя карты даюць ачкі пры гульні, але яны часта маюць патрэбу ў рэсурсах, напрыклад, тры грыбы альбо дзве расліны / адно жывёла / адно казурка, і вы павінны мець гэтыя рэсурсы, бачныя ў вашым рукапісе падчас гульні ў залатую карту. Вы адразу ж набіраеце ачкі з гэтай карты, прычым некаторыя карты маюць фіксаванае значэнне, а іншыя - зменнае, у залежнасці ад таго, колькі пэўнага сімвала паказваецца альбо колькі кутоў вы пераадолелі гэты ход.
Пры жаданні вы можаце згуляць карту з рукі тварам уніз; такая карта мае чатыры вуглы і адзін рэсурс, але не мае ачкоў. Пасля гульні вазьміце карту тварам уверх альбо верхнюю карту любой калоды, каб папоўніць руку.

Калі гулец дасягае 20 ачкоў, вы праходзіце раўнд, і кожны гулец робіць яшчэ адзін ход. Затым гульцы набіраюць ачкі ў залежнасці ад таго, наколькі добра яны супаставілі дзве дзяржаўныя карты мэт і адну сакрэтную карту мэт, пасля чаго выйграе гулец, які набраў больш за ўсё ачкоў.

Калі вы гатовыя, вы можаце націснуць гэтую спасылку, каб перайсці на старонку гульні:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... xnaturalis

Гэта навінка, бо гульня была выпушчана ўсяго некалькі месяцаў таму, і мы хацелі б падзякаваць камандзе Bombyx (асабліва Яну) і, вядома, дызайнеру гульняў Томасу Дюпону, які зрабіў гэта магчымым. Акрамя таго, выдзеліце трохі часу, каб атрымаць асалоду ад выдатных твораў мастацтва Максіма Морына (гэта не так прыгожа, як сапраўдная гульня, але цудоўна створана).
І, відавочна, нічога было б немагчыма без нашага распрацоўшчыка, LeSteffen, які выдатна прарабіў тут працу. Слава яму!

І зараз вам час узяць у рукі гэты камень. Ці гэтыя казуркі. І чаму б не пакрыць іх гэтай толькі што знойдзенай раслінай?
Усё залежыць ад вас!
07/14/2021 13 каментарыяў
0%
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал

IWARI: Дамінуйце ў рэгіёнах Івары!

Image

Iwari пераасэнсоўвае ўзнагароду " Інтэрнэт сілы " Майкла Шахта, дадаючы новыя пласты стратэгіі, дошкі гульцоў племяў, розныя карты з уласным наборам правілаў, модулі, якія можна дадаць у гульню, і унікальныя кааператыўныя і сольныя рэжымы .

Яны заўсёды хадзілі па свеце Івары. Яны заўсёды ўвасаблялі яго дух і фармавалі землі. Яны распарадчыкі зямлі. Пяць тытанаў, якія робяць космас дыханнем. На Івары няма кішэлых мас, няма цывілізацый на ўсім кантыненце. Чалавецтва знаходзіцца ў зачаткавым стане, жыве раскіданымі плямёнамі ў лесе, тундры і пустыні.

Цяпер мы пакінулі радзімы продкаў, каб даследаваць неабсяжныя нязведаныя рэгіёны, сустракацца з іншымі плямёнамі і абменьвацца ведамі, культурай і мудрасцю. У нашым падарожжы мы ўсе жывем у згодзе з тытанамі, і хоць яны далёкія ад нас, але яны вырашаюць наш лёс. І ўсё ж мы не ведаем, стварылі яны нас, ці мы стварылі іх.

Iwari з'яўляецца абстрактным, як ЕВРОГЕЙМ, у якой гульцы ўяўляюць розныя плямёны шукаюць сваю ідэнтычнасць, падарожнічаючы вакол далёкіх зямель і пашырэнне іх паселішчаў у пяці розных рэгіёнах на борце. У гульні гульцы выкарыстоўваюць карты для двух розных дзеянняў:

1) Размясціце намёты і пашырыце свае паселішчы на пяць розных рэгіёнаў на дошцы ў большасці гульняў, якія набіраюць ачкі на кожнай тэрыторыі.
2) Стварыце прыродныя татэмы, каб звязаць іх з тытанамі, размяшчаючы іх па рэгіёнах і набіраючы балы на аснове большасці татэмаў на сумежных тэрыторыях.

Падчас гульні гульцы могуць выконваць місіі, якія даюць невялікія бонусы і набіраюць ачкі, маючы большасць намётаў на кожнай тэрыторыі пасля заканчэння першага картачнага цыклу. У канцы гульні большасць намётаў будзе забіта зноў, а таксама большасць прыродных татэмаў у двух прылеглых рэгіёнах і паселішчах, якія стварылі гульцы (г.зн. чатыры і больш намётаў у бесперапыннай паслядоўнасці ўздоўж адной з дарог на дошцы) .

Дык чаму б не паглядзець, як гэта гуляе? Націсніце тут:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=iwari

Каманда хацела б падзякаваць камандзе ThunderGryph Games, а таксама Майклу Шахту і, вядома, нашаму выдатнаму распрацоўшчыку ElNSTElN за тое, што гэты тытул стаў магчымым, прайграваным, прыемным і ... надзейны.

І не забудзьцеся пра каляндар "Лета гульняў" для вашага штодзённага выпуску!
Да сустрэчы ў сераду, каб даведацца больш ...
07/12/2021 5 каментарыяў
0%
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал

Ваша жыццё назаўжды ў: Fluxx

Image

Вы калі-небудзь хацелі змяніць правілы гульні, у якую гулялі?

Цяпер вы можаце! У Fluxx карты самі вызначаюць бягучыя правілы гульні. Так, я сказаў, бягучы ... сама гульня - гэта пастаянна змяняецца набор правілаў, якія вызначаюць, як вы будзеце цягнуць карты, гуляць у карты і нават як вы выйграяце!

Гульцы пачынаюць гульню з трыма картамі ў руках, і ў сваю чаргу яны спачатку бяруць адну карту, а потым разыгрываюць адну карту. Пакуль што. Тэкст карты, на якой вы гуляеце, уплывае на гульню наперад. Ваша карта можа змяніць колькасць карт, якія можна выцягнуць, утрымліваць ці гуляць. А можа нават змяніць умову перамогі!

Пераможца Mensa Select 1999, Fluxx, - гэта яркая гульня, гарантавана прымусіць ваш мозг перавярнуцца, калі вы спрабуеце адсочваць усе новыя правілы.

Як вы думаеце, ці можаце вы кіраваць Fluxx? Паспрабуйце зараз, націснуўшы гэтую спасылку:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fluxx

Гэта сямейная гульня, якая займае каля 8 хвілін.
Так што вазьміце сябра альбо сем і згуляйце ў Fluxx паводле * вашых * правілаў!

Мы хацелі б падзякаваць дызайнераў Andrew і Kristin Looney і Looney Labs за іх крэатыўную гульню і дазвол данесці да вас тут, на BGA. Велізарныя апладысменты таксама гучаць у адрас нашых распрацоўшчыкаў, Alex_reson і wolmot, за іх плыўную рэалізацыю.

"Усё знаходзіцца ў стане, у тым ліку статус-кво". -Раберт Бірн
07/07/2021 11 каментарыяў
0%
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал

ПАНДЭМІЯ: Калі якое-небудзь падабенства з існуючай альбо мінулай сітуацыяй цалкам супадае ...

Image

Гэта жыццё...
Вы не заўсёды выбіраеце, што адбываецца вакол вас; часам у горшае, а часам у лепшае.
І калі казаць пра лепшых - сёння мы выпускаем ... [барабан, калі ласка] ...

ПАНДЭМІКА: знакамітая настольная гульня Мэта Лікока!
Такім чынам, ваша чарга выратаваць планету Зямля ... зноў ?!

Гульня атрымала занадта шмат узнагарод па ўсім свеце, каб адлюстраваць іх тут. Хоць многія з вас, напэўна, ужо ведаюць пра гульню, мы хочам пакінуць некалькі радкоў пра гульню для тых, хто гэтага не ведае.

У перыяд пандэміі ва ўсім свеце адначасова ўспыхнула некалькі вірулентных захворванняў! Гульцы - спецыялісты па барацьбе з хваробамі, місія якіх заключаецца ў лячэнні гарачых кропак хваробы пры даследаванні лекаў ад кожнай з чатырох пошасцей, перш чым яны сыдуць з-пад кантролю.

На гульнявой дошцы адлюстраваны некалькі буйных населеных пунктаў на карце. На кожным ходзе гулец можа выкарыстоўваць да чатырох дзеянняў для перамяшчэння паміж гарадамі, лячэння заражаных папуляцый, выяўлення лекаў або пабудовы даследчай станцыі. Калода карт забяспечвае гульцоў гэтымі здольнасцямі, але па ўсёй гэтай калодзе пасыпаюцца карты эпідэміі, якія паскараюць і актывізуюць актыўнасць хвароб. Другая, асобная калода карт кантралюе "нармальнае" распаўсюджванне інфекцый.

Прымаючы унікальную ролю ў камандзе, гульцы павінны планаваць сваю стратэгію, каб суадносіцца з моцнымі бакамі сваіх спецыялістаў, каб перамагчы хваробы. Напрыклад: Эксперт па аперацыях можа будаваць даследчыя станцыі, неабходныя для лячэння ад хвароб і якія дазваляюць павялічыць мабільнасць паміж гарадамі; вучонаму патрэбныя толькі чатыры карты пэўнай хваробы, каб вылечыць яе замест звычайных пяці, але хваробы хутка распаўсюджваюцца, і час ідзе. Калі адно або некалькі захворванняў распаўсюджваюцца далей ад выздараўлення альбо калі праходзіць занадта шмат часу, усе гульцы прайграюць. Калі яны вылечаць чатыры хваробы, усе яны выйграюць!

What's up with the Board Game Arena version, Doc?
The 2013 edition of Pandemic you can play on BGA includes two new characters—the Contingency Planner and the Quarantine Specialist—not available in earlier editions of the game.

Вы можаце гуляць у яго тут у трэніровачным рэжыме, каб даведацца пра гульнявую механіку, але вы таксама зможаце выбраць некалькі варыянтаў у залежнасці ад уласных пераваг: 3 рэжыму складанасці з закрытымі або адкрытымі рукамі, індывідуальны рэжым з рознымі персанажамі і г.д.

І паколькі мы ведаем, вы спытаеце: у цяперашні час ніякіх пашырэнняў не ўключана. ;)

Image

Паглядзіце на гульню прама зараз тут:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pandemic

Уся каманда рада прапанаваць вам вялікую сумесную гульню, якая зараз знаходзіцца на Board Game Arena у гэтыя часы, дзе вы можаце аб'яднаць свае сілы, каб выйграць пару гульняў супраць Pandemic.

Без дапамогі выдаўца Z-Man Games і членаў іх каманд нічога не атрымалася б: вы рок!
Безумоўна, мы дзякуем дызайнеру Мэтту Лікоку і нашаму выдатнаму распрацоўшчыку Moof за тое, што яны прынеслі такую глыбокую гульню на платформу.

Як звычайна, гульня была праверана зноў і зноў, але не саромейцеся размяшчаць памылкі на старонцы Справаздачы пра памылкі. Акрамя таго, памятайце, што вы можаце дапамагчы перакласці гульню са старонак Супольнасці, бо ... абшчына.

BUT WAIT, THERE'S MORE!

На працягу наступных некалькіх тыдняў мы прапануем вам магчымасць згуляць супраць каманды Z-Man Games, а магчыма, і супраць самога MATT LEACOCK!
Калі гэта адбудзецца, вы таксама зможаце ўзяць розыгрыш на некаторыя прызы, напрыклад [адрэдагавана].

Таму сочыце за нашымі ўліковымі запісамі ў сацыяльнай сетцы Twitter, Facebook або Instagram, а таксама на афіцыйнай старонцы PANDEMIC у Facebook: ТУТ.

Зразумела, ідзе яшчэ больш.
І паколькі летнія канікулы ўжо зусім блізка, чаму б не зрабіць ЛЕТНІ КАЛЯНДАР ІГР?
(Вы не бачылі гэтага, праўда?)

ТАК!
Каляндар, падобны на той, які мы рабілі мінулай зімой.

Кожны дзень на працягу наступных 62 дзён выходзіць новая гульня!
ГЭТА 62 НОВЫЯ ГУЛЬНІ!
Зразумела, яны не такія вялікія, як гэты, але заслугоўваюць і вашай увагі. Заходзьце на галоўную старонку BGA кожны дзень, каб націснуць каляндар і выкапаць новыя гульні!

І калі вы будзеце адкрываць іх штодня, вы адкрыеце для сябе некаторыя асаблівыя дасягненні, каб паказаць іх на старонцы свайго ўліковага запісу.

Мы, вядома, будзем весці штотыднёвыя выпускі з больш папулярнымі гульнямі, але мы лічым, што гэта цікавы спосаб прадэманстраваць некаторыя іншыя новыя гульні, якія заслугоўваюць вашай увагі.

На гэтым усё, весела бачым і да сустрэчы на наступным тыдні!
06/30/2021 55 каментарыяў
0%
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал
Гэтая навіна: перакладзена з дапамогай машыны → Палепшыць пераклад Паказаць арыгінал

СОБЕК: Кожны чалавек павінен калі-небудзь вучыцца

Image

Хочаце адкрыць для сябе яшчэ адну бліскучую гульню ад Бруна Каталы і Себасцьяна Паўшона?
Пасля SOBEK, вось SOBEK: 2 гульцы!

Вядзецца будаўніцтва храма, прысвечанага Собэку. Побач узнік велізарны рынак, які забяспечваецца бесперапынным патокам фелюк і пірагоў уздоўж Ніла. Ваша Гільдыя Гандляроў цвёрда вырашыла скарыстацца гэтай неверагоднай магчымасцю і гатова выкарыстаць любыя неабходныя сродкі, каб выцягнуць шыкоўныя тавары з-пад носа суперніка. Але сцеражыцеся, бо вельмі важна, каб не набралася занадта шмат карупцыі, калі надыдзе час разлікаў.

У Собеку: 2 гульцы, абодва суперніка збіраюць і прадаюць тавары, каб зарабіць найбольшую колькасць ачкоў Перамогі. У сваю чаргу гулец выбірае паміж 3 варыянтамі: узяць плітку з рынку, прадаць набор тавараў або сыграць персанажа. Калі гулец бярэ плітку, яны выбіраюць адну на лініі пешкі Анкх і дадаюць яе ў руку. Затым яны кладуць пешку анкхаў у лінію, якая пазначана пліткай, якую яны толькі што ўзялі, якая вызначае выбар, даступны іх суперніку.
Калі ў іх хапае рук, гулец можа прадаць набор не менш за 3 плітак аднаго тыпу. Гэтыя пліткі дадуць ім ачкі Перамогі ў канцы гульні, у залежнасці ад іх колькасці і колькасці Скарабеяў. Гулец таксама можа выкарыстоўваць персанажа, каб атрымаць выгаду з яго магутнай спецыяльнай здольнасці.

Вы можаце даведацца больш пра гульню, націснуўшы тут:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... двое гульцоў

Усё датычыцца тэрмінаў. Планаванне наперад і аналіз магчымасцей, якія вы прапануеце суперніку пры наступным руху, з'яўляюцца ключавымі для лепшага руху і перамогі ў гульні.

Каманда BGA выказвае падзяку Бруна Катале і Себасцьену Паўшону, дызайнерам, а таксама Catch Up Games. Вядома, без гульняў няма гульняў, і гэтым разам мы хацелі б падзякаваць менавіта эрцгерцагу.
Гуляйце: гэта цудоўна зроблена і лёгка вучыцца!

Будзьце гатовыя да серады.
На гэтым тыдні мы прапануем вам вельмі вялікую гульню, якая, верагодна, прывязе вас на некалькі тыдняў. Або месяцы.
Быць гатовым. ;)
Беражыце і гуляйце сумленна!
06/28/2021 2 каментарыяў


Дадатак загружаецца... ...
Дзякуй : Вы - адзін з нашых самых адданых гульцоў!
Атрымаеце ўсё лепшае ад BGA ўсяго за €2 / месяц.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12