Create your walk, as far as you want, but before the storm breaks!
Refuge is a bag-building and push-your-luck adventure that will challenge your strategic thinking and keep you on the edge of your seat! Designed for families and gaming enthusiasts alike, it offers a dynamic experience where every decision counts and the looming storm keeps tensions high.
Storm tiles lurk in your bag, alongside tiles from a shared storm token pile. Push your luck to draw more tiles, but beware—storm tiles are mandatory and could force you to retreat, losing precious points and steps!
Will you risk another draw, or retreat to safety before the storm strikes? Make the right call to secure your tiles and improve your bag for the next round.
With its clever mix of risk management and a simple economic system, Refuge brings depth and replayability. While the mechanics are easy to grasp, the layers of decision-making make this game a hit for more experienced players.
Will you brave the storm or play it safe? The choice is yours! Go through the included tutorial first, or click below and experience the thrill of Refuge today!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=refuge
We would love to thank Gérard Cattiaux, the game designer, as well as the amazing Bombyx team for their authorization to develop this game and publish it on Board Game Arena. Also, let's send your love to thoun who made a fantastic adaptation, again, by developing it for our platform.
It doesn't only look good: it plays very well too!
That's it for this Wednesday!
As always, take care, and... play fair!
ПРЫТУЛЬ: Прагуляйцеся па дзікім баку!
Стварыце сваю прагулку, колькі заўгодна, але да таго, як грымне шторм!
Прытулак - гэта прыгода, якая кіне вас на ўдачу, якая кіне выклік вашаму стратэгічнаму мысленню і трымае вас на краі! Прызначаны як для сем'яў, так і для аматараў гульняў, ён прапануе дынамічны вопыт, дзе кожнае рашэнне мае значэнне, а шторм, які насоўваецца, падтрымлівае напружанне.
Пліткі шторму хаваюцца ў вашай сумцы разам з пліткамі з агульнай кучы жэтонаў шторму. Паспрабуйце ўдачы, каб атрымаць больш плітак, але будзьце асцярожныя: штормавыя пліткі абавязковыя і могуць прымусіць вас адступіць, страціўшы каштоўныя балы і крокі!
Ці будзеце вы рызыкаваць яшчэ адной нічыёй, ці сыдзеце ў бяспечнае месца да таго, як грымне шторм? Зрабіце правільны званок, каб замацаваць свае пліткі і палепшыць сумку для наступнага раўнда.
З разумным спалучэннем кіравання рызыкамі і простай эканамічнай сістэмай Refuge забяспечвае глыбіню і прайграванасць. У той час як механіку лёгка зразумець, пласты прыняцця рашэнняў робяць гэтую гульню хітом для больш вопытных гульцоў.
Ці будзеце вы адважна супрацьстаяць шторму або перастрахавацца? Выбар за вамі! Спачатку прайдзіце ўключаны падручнік або пстрыкніце ніжэй і адчуйце вострыя адчуванні ад Refuge сёння!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=refuge
Мы хацелі б падзякаваць Gérard Cattiaux, дызайнеру гульні, а таксама цудоўнай камандзе Bombyx за дазвол на распрацоўку гэтай гульні і публікацыю яе на Board Game Arena. Акрамя таго, давайце выкажам вашу любоў thoun, які зноў зрабіў фантастычную адаптацыю, распрацаваўшы яе для нашай платформы.
Ён не толькі добра выглядае, але і вельмі добра гуляе!
Вось і ўсё ў гэтую сераду!
Як заўсёды, беражыце сябе і... гуляйце сумленна!
A crowd of umbrellas crowds the streets of New York, and seen from the sky, the colors dance...
In Umbrella, each player orchestrates a "dance" of umbrellas in a street crossing. You start with a 4x4 square of umbrellas, with four each of four colors. One umbrella of each color starts in a "waiting zone" to your left and right (with these being shared with the players sitting in those directions), a "waiting zone" in the center of play (shared by all players), and a "waiting zone" below your personal game board (only for you). Start with two stacks of two figure tiles on your game board. Each figure tile shows you an arrangement of umbrellas in a single color that you want to create on your board.
On a turn, take an umbrella from an adjacent waiting zone, then slide it onto your game board from the direction of that area, pushing out an umbrella into the waiting zone on the opposite side. If you have created a unicolor umbrella arrangement that matches a visible figure tile on your board, place a scoring token on an empty space of the matching color on your scoreboard, then pass the figure tile to the player on your left; they place this tile on their board in the first empty figure space, rotating the tile to match the depicted orientation.
Continue taking turns in clockwise order until a player has no figure tiles in front of them, a player has ten scoring tokens on their scoreboard, or a player empties the pool of scoring tokens by taking the final one. Each other player takes one turn, then everyone scores their points: 2 points per scoring token, a variable number of points for groups of tokens (which differs per scoreboard), and points based on the number of umbrellas in their personal waiting zone.
Umbrella is easy to get to the table, easy to teach or learn, and easy to start by clicking the game link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Thanks to the Lumberjack Studio team, and the game designers Flavien Dauphin & Benoit Turpin, we are proud to host the game on our platform. Let's mention the excellent work done by Moof for the development of the game.
And that's it for your Monday release ;)
Until Wednesday, take care and play fair!
ПАРАСОН: Спяваю пад дажджом!
Натоўп парасонаў тоўпіцца на вуліцах Нью-Ёрка, і калі глядзець з неба, колеры танчаць...
У Umbrella кожны гулец арганізоўвае "танец" парасонаў на скрыжаванні вуліцы. Вы пачынаеце з квадрата 4x4 парасонаў, па чатыры з чатырох колераў. Адзін парасон кожнага колеру пачынаецца ў «зоне чакання» злева і справа ад вас (яны выкарыстоўваюцца для гульцоў, якія сядзяць у гэтых напрамках), «зона чакання» ў цэнтры гульні (агульная для ўсіх гульцоў) і "зона чакання" пад вашым асабістым гульнявым полем (толькі для вас). Пачніце з двух стосаў па дзве фігурныя пліткі на гульнявым полі. Кожная фігурная плітка паказвае размяшчэнне парасонаў аднаго колеру, якія вы хочаце стварыць на сваёй дошцы.
Падчас ходу вазьміце парасон з суседняй зоны чакання, затым насуньце яго на гульнявое поле з напрамку гэтай зоны, выштурхнуўшы парасон у зону чакання на супрацьлеглым баку. Калі вы стварылі аднаколерны парасон, які адпавядае бачнай плітцы фігуры на вашай дошцы, пастаўце жэтон ачкоў на пустое месца адпаведнага колеру на табло, затым перадайце плітку фігуры гульцу злева ад вас; яны размяшчаюць гэтую плітку на сваёй дошцы ў першым пустым месцы фігуры, паварочваючы плітку ў адпаведнасці з намаляванай арыентацыяй.
Працягвайце па чарзе па гадзіннікавай стрэлцы, пакуль перад гульцом не застанецца фігурак, у гульца не будзе дзесяць жэтонаў ачкоў на табло або пакуль гулец не апаражніць набор жэтонаў ачкоў, узяўшы апошні. Кожны іншы гулец робіць адзін ход, затым кожны набірае свае ачкі: 2 ачкі за жэтон, зменную колькасць ачкоў для груп жэтонаў (якая адрозніваецца ў залежнасці ад табло) і ачкі ў залежнасці ад колькасці парасонаў у іх асабістай зоне чакання.
Umbrella лёгка дабрацца да стала, лёгка навучыць або навучыць, і лёгка пачаць, націснуўшы на спасылку гульні ніжэй:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Дзякуючы камандзе Lumberjack Studio і дызайнерам гульняў Флавіену Дафіну і Бенуа Тэрпіну мы з гонарам размяшчаем гульню на нашай платформе. Давайце згадаем выдатную працу Moof па распрацоўцы гульні.
І гэта ўсё для вашага выпуску ў панядзелак ;)
Да серады беражыце сябе і гуляйце сумленна!
Age of Innovation is a standalone game set in the world of Terra Mystica.
Twelve factions, each with unique characteristics, populate this world of varying terrains. Here you will compete to erect buildings and merge them into cities. Each game allows you to create new combinations of factions, homelands, and abilities so that each game isn't the same as another.
You control one of these factions and will terraform the game map's terrain into your homelands where you can erect your buildings. Proximity to other factions may limit your expansion, but it also gains you significant advantages in the game. This tension adds to the appeal of the Terra Mystica series.
Upgrade your buildings to gain valuable resources such as tools, scholars, money, and power. Build schools to advance in different sciences and collect books, which you can use to make innovations. Build your palace to gain a powerful new ability or build workshops, guilds, and universities to complete your culture.
Success in this game requires balancing focus on both short-term and long-term goals while making the most of available bonuses. Understanding the interconnected systems is crucial, and each playthrough sharpens your strategy and approach to achieving your objectives. Despite its complexity, the game design never feels overwhelming or overly complicated.
On your turn, you perform a single action, usually involving paying for something and receiving the corresponding benefit. Occasionally, you'll stumble upon satisfying combos, but this isn't a "combo-centric" game, making such moments simple and straightforward to handle.
You don't know Terra Mystica? That's fine! The game has its very own tutorial available, and you can find more information by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ageofinnovation
We would love to send some love to the Feuerland Spiele team, as well as to Helge Ostertag - the game designer - who allowed this game to reach your lovely board game platform!
Also, most of the kudos must be sent to Rincevent123 who coded and developed this entire game for BGA. It's such a big game, he deserves our bravos!
And that's it for your Wednesday Release Time!
What's coming around the corner?
Be there next week to discover it.
Until then, as always:
Take care and play fair!
AGE OF INNOVATIONS: гульня Terra Mystica
Age of Innovation - гэта асобная гульня ў свеце Terra Mystica.
- Дванаццаць фракцый, кожная з унікальнымі характарыстыкамі, насяляюць гэты свет з рознымі тэрыторыямі. Тут вы будзеце спаборнічаць за ўзвядзенне будынкаў і аб'яднанне іх у гарады. Кожная гульня дазваляе вам ствараць новыя камбінацыі фракцый, радзімы і здольнасцяў, каб кожная гульня не была такой жа, як іншая.*
Вы кіруеце адной з гэтых фракцый і будзеце тэрафармаваць рэльеф гульнявой карты ў свае радзімы, дзе вы можаце ўзводзіць свае будынкі. Блізкасць да іншых фракцый можа абмежаваць ваша пашырэнне, але гэта таксама дае вам значныя перавагі ў гульні. Гэта напружанне дадае прывабнасці серыі Terra Mystica.
Удасканальвайце свае будынкі, каб атрымаць каштоўныя рэсурсы, такія як інструменты, вучоныя, грошы і моц. Будуйце школы для прасоўвання ў розных навуках і збірайце кнігі, якія вы можаце выкарыстоўваць для стварэння інавацый. Пабудуйце свой палац, каб атрымаць новыя магутныя здольнасці, або пабудуйце майстэрні, гільдыі і універсітэты, каб завяршыць сваю культуру.
Для дасягнення поспеху ў гэтай гульні неабходна збалансаваць увагу як на кароткатэрміновыя, так і на доўгатэрміновыя мэты, адначасова максімальна выкарыстаўшы даступныя бонусы. Разуменне ўзаемазвязаных сістэм мае вырашальнае значэнне, і кожнае праходжанне адточвае вашу стратэгію і падыход да дасягнення вашых мэтаў. Нягледзячы на сваю складанасць, дызайн гульні ніколі не здаецца ашаламляльным або занадта складаным.
У свой ход вы выконваеце адно дзеянне, якое звычайна ўключае аплату за што-небудзь і атрыманне адпаведнай выгады. Часам вы натыкнецеся на задавальняючыя камбінацыі, але гэта не гульня, арыентаваная на камбінацыі, што робіць такія моманты простымі і зразумелымі.
Вы не ведаеце Terra Mystica? Гэта добра! Гульня мае свой уласны падручнік , і вы можаце знайсці дадатковую інфармацыю, націснуўшы на спасылку ніжэй:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ageofinnovation
Мы хацелі б падзяліцца камандай Feuerland Spiele, а таксама Хельге Остэртагам - дызайнерам гульні - які дазволіў гэтай гульні дасягнуць вашай выдатнай платформы настольных гульняў!
Акрамя таго, большую частку падзякі трэба адправіць Rincevent123, які закадзіраваў і распрацаваў усю гэтую гульню для BGA. Гэта такая вялікая гульня, ён заслугоўвае нашага брава!
І гэта ўсё для вашага Часу выхаду ў сераду!
Што чакае за вуглом?
Будзьце там на наступным тыдні, каб даведацца пра гэта.
А пакуль, як заўсёды:
Беражыце сябе і гуляйце сумленна!
In each round, players will draw 3 cards, choose one to place in their sanctuary, and pass the remaining cards to the next player in a simple drafting phase. Each card features 4 biomes, each containing an animal. When placing a card, you must cover at least one existing biome in your sanctuary. Keep in mind that your sanctuary cannot exceed a 6 x 6 grid.
The game introduces a unique set of scoring objectives each time you play. However, only specific objectives will apply during each round, challenging you to adapt your sanctuary design as the game progresses to maximize your points.
After 5 rounds, the player with the highest score claims victory and earns the title of ultimate sanctuary designer!
It's simple, smart and easy to play, so why not have a look at it first through the included tutorial before diving to the game details? Click below to discover more about it:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nimalia
This game is brought to you thanks to La Boîte de Jeu team, and the help of the game designer William Liévin. Let's also celebrate the great development for Board Game Arena done by Mizutismask: she made it so you should be able to play from any devices, anywhere in the world.
There are plenty of good reasons to play this title, but the best one is to try it yourself.
Then you can comment below on what you liked about the game.
What if you don't? Easy, just wait for the next Wednesday for more games ;)
Until then, take care and play fair...
НІМАЛІЯ: Давайце пабудуем х'вен для вашых жывёл!
У кожным раундзе гульцы бяруць 3 карты, выбіраюць адну для размяшчэння ў сваім свяцілішчы і перадаюць астатнія карты наступнаму гульцу на простым этапе складання. На кожнай карце прадстаўлены 4 біёмы, у кожным з якіх ёсць жывёла. Размяшчаючы карту, вы павінны пакрыць як мінімум адзін існуючы біём у вашым запаведніку. Майце на ўвазе, што ваша свяцілішча не можа перавышаць сетку 6 х 6.
Гульня ўводзіць унікальны набор мэтаў падліку ачкоў кожны раз, калі вы гуляеце. Аднак на працягу кожнага раунда будуць прымяняцца толькі пэўныя мэты, і вам трэба будзе адаптаваць дызайн прытулку па ходзе гульні, каб павялічыць колькасць ачкоў.
Пасля 5 раундаў гулец з самым высокім лікам прэтэндуе на перамогу і атрымлівае званне лепшага дызайнера святыні!
Гэта проста, разумна і лёгка гуляць, таму чаму б не зірнуць на яго спачатку праз падручнік, які ўваходзіць у камплект, перш чым паглыбляцца ў дэталі гульні? Націсніце ніжэй, каб даведацца пра гэта больш:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nimalia
Гэтая гульня прадстаўлена вам дзякуючы камандзе La Boîte de Jeu і дапамозе дызайнера гульняў William Liévin. Давайце таксама адзначым выдатную распрацоўку Board Game Arena зробленую Mizutismask: яна зрабіла так, што вы можаце гуляць з любой прылады ў любым пункце свету.
Ёсць шмат важкіх прычын гуляць у гэтую назву, але лепшая - паспрабаваць яе самастойна.
Затым вы можаце каментаваць ніжэй, што вам спадабалася ў гульні.
Што рабіць, калі вы гэтага не зробіце? Лёгка, проста пачакайце ў наступную сераду, каб атрымаць новыя гульні ;)
А пакуль будзьце ўважлівыя і гуляйце сумленна...
Akropolis Athena is an expansion of the Akropolis base game, set in the Ancient Mediterranean where architects compete to build prestigious cities. The theme revolves around gaining the favor of Athena, the goddess of wisdom, war, and artisans, to earn riches and honor.
In this game, players must use their skills to complete specific Construction cards by building layouts within their cities that match the cards. As players complete these cards, they can acquire parts of the Statue of Athena and gain Mini-tiles to enhance their cities. The goal is to strategically build your city while completing these Construction cards to gain additional points and advantages.
The game integrates the core rules of the AKROPOLIS base game with the added challenge of completing Construction cards. Each architect can complete each Construction card only once and must manage their resources and placements carefully to maximize their points.
The game concludes when there is only one tile left in the Construction Site and all the stacks have been used. Points are counted as usual, but players who have completed the Statue of Athena gain extra points for their Stones, adding a layer of strategic depth to the gameplay. The ultimate goal is to have the most prestigious city by the end of the game, as determined by the accumulated points.
Discover it right now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=akropolis
That's it for this Friday Expansion!
Until Monday, take care and play fair!
РАСШЫРЭННЕ - AKROPOLIS: ATHENA: Спаборнічайце, будуйце, заваёўвайце прыхільнасць Афіны. Гатовы ўвайсці ў гісторыю?
Akropolis Athena - гэта пашырэнне базавай гульні Akropolis, дзеянне якой адбываецца ў Старажытным Міжземнамор'і, дзе архітэктары спаборнічаюць за будаўніцтва прэстыжных гарадоў. Тэма круціцца вакол таго, каб заваяваць прыхільнасць Афіны, багіні мудрасці, вайны і рамеснікаў, каб зарабіць багацце і гонар.
У гэтай гульні гульцы павінны выкарыстоўваць свае навыкі, каб завяршыць пэўныя карты Будаўніцтва, будуючы макеты ў межах сваіх гарадоў, якія адпавядаюць картам. Калі гульцы запаўняюць гэтыя карты, яны могуць набываць часткі статуі Афіны і атрымліваць міні-пліткі для паляпшэння сваіх гарадоў. Мэта складаецца ў тым, каб стратэгічна пабудаваць свой горад, запаўняючы гэтыя карты будаўніцтва, каб атрымаць дадатковыя ачкі і перавагі.
Гульня аб'ядноўвае асноўныя правілы базавай гульні AKROPOLIS з дадатковай задачай запаўнення карт Будаўніцтва. Кожны архітэктар можа запоўніць кожную карту будаўніцтва толькі адзін раз і павінен старанна кіраваць сваімі рэсурсамі і размяшчэннем, каб атрымаць максімум балаў.
Гульня завяршаецца, калі на будаўнічай пляцоўцы застаецца толькі адна плітка і ўсе стосы былі выкарыстаны. Ачкі падлічваюцца як звычайна, але гульцы, якія скончылі статую Афіны, атрымліваюць дадатковыя ачкі за свае камяні, дадаючы ўзровень стратэгічнай глыбіні гульнявому працэсу. Канчатковая мэта складаецца ў тым, каб да канца гульні атрымаць самы прэстыжны горад, які вызначаецца па набраных ачках.
Адкрыйце для сябе гэта прама зараз, націснуўшы на спасылку ніжэй:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=akropolis
Вось і ўсё для гэтай пятнічнай экспансіі!
Да панядзелка будзьце ўважлівыя і гуляйце сумленна!
Since the beginning of time, gnomes have been the humble caretakers of nature. In secret, they emerge from their underground homes to maintain meticulous rings of mushrooms known to the human folk as "fairy rings". But the work must be done quickly because as soon as a mushroom path is finished, the mushrooms are ready for picking. Who will be the cleverest gnome and harvest the most mushrooms by the end of the season?
Gnome Hollow is a spatial, tile-placement, worker-placement game in which you grow a tabletop garden of mushrooms and flowers. Every piece is a hand-painted watercolor that captures the whimsical feel of gnomes and nature. Turns are deceptively simple: Players place tiles into the garden, and move a gnome to take a single action on their turn. Come to Gnome Hollow and experience a peaceful garden, the thrill of competing to harvest buckets of mushrooms, and the reward of gathering in all your shiny treasures!
· Immerse yourself in Gnome Hollow, a captivating fun strategy game where players cultivate a vibrant garden of mushrooms and flowers using strategic tile and worker placement mechanics.
· Harvest valuable mushrooms by completing intricate rings, select rewarding bonuses, and sell your mushrooms at the market for the shiniest treasures for points in the hollow.
· Enjoy automatic score calculation on player boards, ensuring smooth game play and allowing you to focus on strategic decisions and garden development.
Note that the game is listed for the "Toy of the year award". Let's cross fingers! You can vote too ;)
Yes it has everything you can think of. The only thing to know is if you are ready to start it now by clicking the link below (and have a look at the easy to read rules):
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gnomehollow
There's a lot going on, and the game is pretty close to the original tabletop one, thanks to the work done by BanBan to adapt and develop it for Board Game Arena.
Let's mention the ones who allowed this to happen on our platform, the game designer Ammon Anderson and the team from The Op Games publishing.
That's it for your Wednesday dose of Board Game!
Try it now from your device, and let's discover a cool novelty today.
Until next week, take care and play fair!
GNOME HOLLOW: Уся справа ў грыбах!
З самага пачатку часоў гномы былі сціплымі захавальнікамі прыроды. У сакрэце яны выходзяць са сваіх падземных дамоў, каб захаваць дбайныя кольцы грыбоў, вядомыя людзям як "казачныя кольцы". Але работу трэба рабіць хутка, бо як толькі пройдзе грыбная сцежка, грыбы гатовыя да збору. Хто апынецца самым разумным гномам і збярэ больш за ўсё грыбоў да канца сезона?
Gnome Hollow - гэта прасторавая гульня з размяшчэннем плітак і размяшчэннем рабочых, у якой вы вырошчваеце настольны сад з грыбамі і кветкамі. Кожная дэталь - гэта ручная роспіс акварэллю, якая адлюстроўвае мудрагелістае адчуванне гномаў і прыроды. Хады зманліва простыя: гульцы кладуць пліткі ў сад і перамяшчаюць гнома, каб зрабіць адно дзеянне ў свой ход. Прыходзьце ў Gnome Hollow і адчуйце ціхі сад, адчуйце вострыя адчуванні ад спаборніцтва за збор ураджаю грыбоў і ўзнагароду ад збору ўсіх вашых бліскучых скарбаў!
· Акуніцеся ў Gnome Hollow, займальную вясёлую стратэгічную гульню, дзе гульцы вырошчваюць яркі сад з грыбамі і кветкамі, выкарыстоўваючы стратэгічную плітку і механіку размяшчэння рабочых.
· Збірайце каштоўныя грыбы, запаўняючы мудрагелістыя кольцы, выбірайце ўзнагародныя бонусы і прадавайце свае грыбы на рынку за самыя бліскучыя скарбы за балы ў дупле.
· Атрымлівайце асалоду ад аўтаматычнага падліку балаў на дошках гульцоў, што забяспечвае плыўную гульню і дазваляе вам засяродзіцца на стратэгічных рашэннях і развіцці саду.
Звярніце ўвагу, што гульня ўнесена ў спіс «Цацка года». Давайце скрыжуем пальцы! Вы таксама можаце прагаласаваць ;)
Так, у ім ёсць усё, што можна прыдумаць. Адзінае, што трэба ведаць, ці гатовыя вы пачаць зараз, пстрыкнуўшы па спасылцы ніжэй (і паглядзіце на простыя для чытання правілы):
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gnomehollow
Шмат чаго адбываецца, і гульня даволі блізкая да арыгінальнай настольнай, дзякуючы працы BanBan па адаптацыі і распрацоўцы яе для Board Game Arena.
Давайце згадаем тых, хто дазволіў гэтаму адбыцца на нашай платформе, дызайнера гульняў Ammon Anderson і каманду з выдавецтва The Op Games.
Вось і ўсё, каб атрымаць дозу настольнай гульні ў сераду!
Паспрабуйце зараз са сваёй прылады, і давайце сёння адкрыем для сябе крутую навінку.
Да наступнага тыдня будзьце ўважлівыя і гуляйце сумленна!
Welcome to the Ratcity Casino! Here, rats, weasels and rodents of all kinds gather to play Ratjack. Paws are sweaty, whiskers are quivering, the cards are dealt...it's your turn to play.
Each deck in Ratjack has twelve cards with values from 1 to 12, each with a special ability. A central draw pile is created by shuffling together as many decks as the number of players. Players start with a card face down in front of them and a single card in hand. On their turn, they draw a single card from the central deck, then:
- Play a card face down in front of them,
- Play a card face up in front of them and activate its ability, or
- Discard a card to flip over one of their face-down cards and activate its ability.
At any point in the game, a player with more than 25 in value in front of them is taken out. Card abilities are interactive effects that allow players to manipulate cards and their value. Players earn points by taking out their opponents- try to be the last player standing or reach 25 exactly!
You can discover now this very original game based on BlackJack by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ratjack
We would love to thank the team from Studio H and the game designers Mathieu Can & Maxime Mercier, the game designers, for their authorization to bring the game to the platform.
Let's also celebrate the fantastic work done by Galeelox who developed this title on Board Game Arena!
That's it for today,
Have a wonderful week, and see you on Wednesday for more games!
As always, take care and play fair...
RATJACK: сутнасць блэкджека з сучаснымі паваротамі і ўзаемадзеяннем гульца.
Сардэчна запрашаем у казіно Ratcity! Тут збіраюцца пацукі, ласкі і грызуны ўсіх відаў, каб гуляць у Ratjack. Лапы потныя, вусы дрыжаць, карты раздадзены... твая чарга гуляць.
Кожная калода ў Ratjack мае дванаццаць карт са значэннямі ад 1 да 12, кожная з якіх валодае асаблівай здольнасцю. Цэнтральная куча для розыгрышу ствараецца шляхам ператасавання столькіх калод, колькі гульцоў. Гульцы пачынаюць з картай тварам уніз перад сабой і адной картай у руках. У свой ход яны бяруць адну карту з цэнтральнай калоды, затым:
- Згуляйце перад імі картай тварам уніз,
- Разгуляйце перад імі карту тварам уверх і актывуйце яе здольнасць, або
- Адкіньце карту, каб перавярнуць адну з іх адкрытых карт і актываваць яе здольнасць.
У любы момант гульні, гулец з больш чым 25 коштам перад імі выключаецца. Здольнасці карт - гэта інтэрактыўныя эфекты, якія дазваляюць гульцам маніпуляваць картамі і іх коштам. Гульцы зарабляюць ачкі, перамагаючы сваіх апанентаў - паспрабуйце застацца апошнім гульцом або дасягнуць роўна 25!
Цяпер вы можаце адкрыць для сябе гэтую вельмі арыгінальную гульню, заснаваную на BlackJack, націснуўшы на спасылку ніжэй:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ratjack
Мы хацелі б падзякаваць каманду Studio H і дызайнераў гульняў Mathieu Can & Maxime Mercier, распрацоўшчыкаў гульняў, за іх дазвол перанесці гульню на платформу.
Давайце таксама адзначыць фантастычную працу Galeelox, які распрацаваў гэтую назву на Board Game Arena!
Вось і ўсё на сёння,
Жадаем вам цудоўнага тыдня і да новых гульняў у сераду!
Як заўсёды, будзьце ўважлівыя і гуляйце сумленна...
In Sky Team: Turbulence, terrible weather conditions and technical incidents will be the order of the day for your landings.
Take your seat in the cockpit and test your skills in 20 scenarios that are even more demanding! Turbulence introduces new rules and new modules, such as Turbulence, Low Visibility, and Alarms, that will add depth and diversity to your Sky Team base game.
Now boarding for such wonderful destinations as Beijing, Madrid, Warsaw, Sydney, Cape Town, Kyiv, and Saint Martin.
Hang on to your seats. It is going to be a bumpy ride!
Turbulence is an expansion for the co-operative two-player game Sky Team and you can try it now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skyteam
Enjoy and see you on Monday for more games!
SKY TEAM : TURBULENCES - Дапаўненне да SPIEL DES JAHRES 2024 даступна ЗАРАЗ!
У Sky Team: Turbulence жудасныя ўмовы надвор'я і тэхнічныя інцыдэнты стануць парадкам дня для вашых пасадак.
Займіце сваё месца ў кабіне і праверце свае навыкі ў 20 сцэнарыях, якія яшчэ больш патрабавальныя! Turbulence прадстаўляе новыя правілы і новыя модулі, такія як Turbulence, Low Visibility і Alarms, якія дададуць глыбіні і разнастайнасці вашай базавай гульні Sky Team.
Зараз ажыццяўляецца пасадка ў такія цудоўныя напрамкі, як Пекін, Мадрыд, Варшава, Сіднэй, Кейптаўн, Кіеў і Сен-Мартэн.
Трымайцеся на сваіх месцах. Гэта будзе нялёгкая паездка!
- Turbulence * - гэта дапаўненне для кааператыўнай гульні для двух гульцоў * Sky Team, і вы можаце паспрабаваць яе зараз, націснуўшы на спасылку ніжэй: *
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skyteam
Атрымлівайце асалоду ад і да новых гульняў у панядзелак!
In Odin, you want to empty your hand as quickly as possible, sending all your Vikings out into the world.
The game lasts several hands, with each hand consisting of one or more rounds. The deck contains cards in six suits, each numbered 1-9, and each player starts with a hand of nine cards.
The lead player for the hand lays a single card on the table. The next player either passes (but can play on a future turn) or plays the same number of cards (or one more than that number) with a higher value. When you play two or more cards, the cards must be the same number or color, and the value of these cards is created by placing their digits in order from high to low. For example, if you play a blue 3 and blue 6, their value is 63, not 36. When you play and are not the lead, you must take one of the cards from the previous play into your hand, then discard the rest.
Play continues around the table until either a player is out of cards, which ends the round immediately, or all players have passed in succession. In the latter case, discard the last cards played; whoever played these cards lays a single card to start a new round. Alternatively, if the lead player has cards in hand of a single suit or number, they play all of these cards at once to end the hand. When a hand ends, each player scores 1 point for each card they still hold.
If no player has at least 15 points, shuffle the deck and start a new hand. If someone does have 15 or more points, whoever has the fewest points wins.
It's a fast-paced game for 2 to 6 players you can all learn in a few minutes through the available amazing tutorial, and available to play right now on our platform by following the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odin
Let's thank the HELVETIQ team for bringing this title to our platform, with the help of the amazing game designers Yohan Goh, Hope S. Hwang and Gary Kim!
Also, we should send our warmest regards to fenadoruk who developed it for Board Game Arena.
The game looks awesome on any device and you can play it well from any device.
That's it for today's release.
What will come next? Can you guess?
Until next week, play fair and take care!
ОДІН: Вальхала паўстае!
У Odin вы хочаце апаражніць руку як мага хутчэй, адпраўляючы ўсіх сваіх вікінгаў у свет.
Гульня доўжыцца некалькі раздач, кожная з якіх складаецца з аднаго або некалькіх раундаў. Калода змяшчае карты ў шасці масцях, кожная з нумарамі 1-9, і кожны гулец пачынае з рукой з дзевяці карт.
Гулец, які вядзе за рукой, кладзе адну карту на стол. Наступны гулец або пасуе (але можа гуляць у наступным ходзе), або разыгрывае тую ж колькасць карт (або на адну больш, чым гэта колькасць) з больш высокім значэннем. Калі вы гуляеце дзвюма або больш картамі, карты павінны быць аднолькавай колькасці або колеру, і кошт гэтых карт ствараецца шляхам размяшчэння іх лічбаў у парадку ад большага да меншага. Напрыклад, калі вы гуляеце сіні 3 і сіні 6, іх значэнне будзе 63, а не 36. Калі вы гуляеце і не з'яўляецеся лідэрам, вы павінны ўзяць адну з карт з папярэдняй гульні ў сваю руку, а затым скінуць астатнія.
Гульня працягваецца за сталом, пакуль у гульца не скончацца карты, што неадкладна завяршае раўнд, або пакуль усе гульцы не пройдуць па чарзе. У апошнім выпадку скіньце апошнія згуляныя карты; той, хто гуляў у гэтыя карты, кладзе адну карту, каб пачаць новы раунд. У якасці альтэрнатывы, калі ў галоўнага гульца ёсць карты адной масці або адной масці, ён разыгрывае ўсе гэтыя карты адначасова, каб скончыць раздачу. Калі раздача заканчваецца, кожны гулец атрымлівае 1 ачко за кожную карту, якая ў яго яшчэ ёсць.
Калі ні ў аднаго гульца няма не менш за 15 ачкоў, ператасуйце калоду і пачніце новую раздачу. Калі ў кагосьці сапраўды 15 і больш ачкоў, выйграе той, хто мае найменшую колькасць ачкоў.
Гэта хуткая гульня для 2-6 гульцоў, у якую вы можаце вывучыць за некалькі хвілін з дапамогай даступнага дзіўнага падручніка , у якую можна гуляць прама зараз на нашым платформы, перайшоўшы па спасылцы ніжэй:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odin
Давайце падзякуем камандзе HELVETIQ за тое, што яна прынесла гэтую назву на нашу платформу з дапамогай выдатных дызайнераў гульняў Ёхан Го, Хоуп С. Хван і Гэры Кім!
Таксама мы павінны перадаць нашы самыя цёплыя прывітанні fenadoruk, які распрацаваў гэта для Board Game Arena.
Гульня выглядае цудоўна на любой прыладзе, і вы можаце добра гуляць у яе з любой прылады.
Вось і ўсё для сённяшняга выпуску.
Што будзе далей? Можаце здагадацца?
Да наступнага тыдня гуляйце сумленна і беражыце сябе!
With three games being released today, all published by Mandoo, it is up to you to decide which one is the best for your gaming time!
1) THE YELLOW HOUSE
Van Gogh and Gauguin debate what is important for drawing. It is a very special climbing game for two players. You must play one card from the elements that have not yet been played this trick among the four elements: money, inspiration, passion, and skill. If the value of that element is low, you must play additional cards to increase its value before playing one card. The player who goes out first scores the last card played and wins the round. Win the game by winning three rounds first or by scoring the same element twice.
Ready to play as a famous painter? This game, designed by Geonil, is available for you! Join a game right now by clicking the link to the game page:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theyellowhouse
2) CAPYBARA'n'CAPYBARA
Capybaras love to eat pumpkins. You will need the help of the baby monkey walking above to pick up the pumpkins that the capybaras like to eat. You, the players, play as capybara bosses, aiming to line up your capybaras well to earn lots of pumpkins!
In Capybara, you will form a line of capybaras to score Pumpkin cards. You will move the baby monkey above the row of capybaras to carry out different actions. You gain Capybara cards by moving the baby monkey forward to the left, gaining capybaras for the number of spaces moved.
You can also score Pumpkin cards by forming a row of capybaras that meet the Pumpkin scoring conditions, moving the monkey to the left to score them.
Fond of capybaras? You can try this game by Hisashi Hayashi right now from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=capybarancapybara
3) GIRAFFE RAFFE
Hungry giraffes gather under apple trees, all craving apples!
You lead a herd of them to gather fruit... but you always have to go higher and higher until you cannot anymore!
In this game, you must play cards or spend Apple tokens and if you cannot, you are the sole loser of the game. Be sure to lead your herd to the right trees!
Another game by Hisashi Hayashi that you can join by gently typing the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=girafferaffe
That's it for this Mandoo day release!
We would like to fondly thanks the Mandoo team as well as for Moof, the developer who adapted all of these games for Board Game Arena.
Enjoy the games, let us know which one you prefer, and as always...
Take care and play fair!
THE YELLOW HOUSE, CAPYBARA'n'CABYBARA і GIRAFFE RAFFE: Сёння дзень Mandoo!
Сёння выйшлі тры гульні, усе апублікаваныя Mandoo, і вам вырашаць, якая з іх лепшая для вашага часу!
1) ЖОЎТЫ ДОМ
Ван Гог і Гаген спрачаюцца аб тым, што важна для малявання. Гэта асаблівая гульня ў скалалажанне для двух гульцоў. Вы павінны разыграць адну карту з элементаў, якія яшчэ не разыгрывалі гэты трук сярод чатырох элементаў: грошы, натхненне, запал і майстэрства. Калі значэнне гэтага элемента нізкае, вы павінны разыграць дадатковыя карты, каб павялічыць яго значэнне, перш чым разыграць адну карту. Гулец, які выйшаў першым, забівае апошнюю згуляную карту і выйграе раўнд. Выйграйце гульню, выйграўшы спачатку тры раўнды або набраўшы адзін і той жа элемент двойчы.
Гатовы гуляць за вядомага мастака? Гэтая гульня, распрацаваная Geonil, даступная для вас! Далучайцеся да гульні прама зараз, перайшоўшы па спасылцы на старонку гульні:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theyellowhouse
2) CAPYBARA'n'CAPYBARA
Капібары вельмі любяць есці гарбузы. Вам спатрэбіцца дапамога дзіцяня малпы, якое ідзе ўверсе, каб сабраць гарбузы, якія любяць есці капібары. Вы, гульцы, гуляеце за босаў капібар, імкнучыся добра выбудаваць сваіх капібар, каб зарабіць шмат гарбузоў!
У Capybara вы будзеце фармаваць лінію капібар, каб забіваць карты Pumpkin. Вы будзеце перамяшчаць дзіцяня малпы над шэрагам капібар, каб выконваць розныя дзеянні. Вы атрымліваеце карты Капібары, перамяшчаючы дзіцяня малпы наперад налева, атрымліваючы капібар за колькасць перамешчаных палёў.
Вы таксама можаце забіць карты гарбуза, сфармаваўшы шэраг капібар, якія адпавядаюць умовам падліку балаў гарбуза, перамясціўшы малпу ўлева, каб забіць іх.
Любіце капібар? Вы можаце паспрабаваць гэтую гульню ад Hisashi Hayashi прама зараз з вашага браўзера:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=capybarancapybara https://boardgamearena.com/gamepanel?game=capybarancapybara
3) GIRAFFE RAFFE
Галодныя жырафы збіраюцца пад яблынямі, усе жадаюць яблыкаў!
Вы вядзеце іх статак, каб збіраць садавіну... але вы заўсёды павінны падымацца ўсё вышэй і вышэй, пакуль не зможаце!
У гэтай гульні вы павінны гуляць у карты або марнаваць жэтоны Apple, і калі вы не можаце, вы адзіны прайграў у гульні. Абавязкова вядзіце свой статак да патрэбных дрэў!
</u> Яшчэ адна гульня ад Hisashi Hayashi, да якой вы можаце далучыцца, акуратна набраўшы спасылку ніжэй:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=girafferaffe
Вось і ўсё для выпуску ў дзень Mandoo!
Мы хацелі б падзякаваць каманду Mandoo, а таксама Moof, распрацоўшчыка, які адаптаваў усе гэтыя гульні для Board Game Arena.
Атрымлівайце асалоду ад гульняў, дайце нам ведаць, якая з іх вам больш падабаецца, і, як заўсёды...
Беражыце сябе і гуляйце сумленна!