Dice have always been at the heart of games because they introduce an element of both chance and unpredictability, but all the experiences you’ve shared with us, as well as our own, have made us realize that we need to be able to adapt the randomness of games: don’t let the dice dictate the outcome any longer! No roll of the dice should ever produce the same result several times in a row, and you’ll have a better chance of getting the face you want with 7 Wonder Dice.
Through millions of games played, we have been able to refine a roll model that naturally adapts to each game according to its rules: it cannot be identical between a game of Backgammon, Catan, King of Tokyo or Krosmaster Arena. This analysis was made possible using the famous ‘bga_rand’ function, which is used for every dice and card roll. It is this function, both obscure and misunderstood, that lies at the heart of your gaming experience and is mentioned in our FAQ (1).
Optimize your chances of winning in all dice games and beat your own records at Yahtzee.
SETUP
From the next update of our site, you will therefore be able to join game tables with different dice roll options:
- Smooth: to ensure a perfectly balanced distribution of results: a D6 will therefore have exactly as many 1s as 6s in your game (provided there are at least 6 dice rolls; beyond that, the results obtained cannot appear in excess). This should allow you to anticipate your next moves as effectively as possible.
- Beneficial: to force an extraordinary stroke of luck and frustrate your opponents. We do, however, recommend this option for cooperative games.
- Chaotic: to favor dice rolls that will further destabilize your opponents’ plans and lead to unexpected situations.
- Physical: which requires you to shake your phone or mouse before each roll to maximize your luck
- Home Advantage: to favor only the table host (reserved for Premium accounts only)
ELO ADJUSTMENT
As these changes affect the outcome of ranked matches, we will be revising the ELO system so that it better reflects your skill level for each game. Aware that luck is a key factor in success or failure, we will introduce a luck score. This score will let you know how luck is playing a part in your victories. It will also allow you to check your opponents’ luck levels and restrict access to your tables for players who are too lucky.
This luck score will be reset on the 1st of each month and will evolve separately from your ELO.
TOURNAMENTS
As the roll of the dice will be influenced by the options, the tournament organizer should take great care to avoid any chaos or abuse that might hinder the smooth running of the tournament.
Please note that “Advantage” mode will only be available for official tournaments and at the organizers’ discretion.
Finally, as “Beneficial” mode may result in longer games in certain extreme cases, we will adjust the effects based on your feedback.
ARENA MODE
To avoid disrupting the current Arena season, the dice roll options will evolve over the course of the 6-week Arena period without the need for the gurus to intervene:
- “Smooth” for the first 2 weeks
- “Beneficial” in the middle of the season
- “Chaotic” for the final two weeks
The “Physical” mode is not applicable in the Arena for obvious reasons of fairness.
Furthermore, an adjustment will be made based on your Arena tier and that of your opponent, so that the supposedly weaker player may occasionally benefit from certain advantageous effects. In short, players in the Bronze League will have an advantage over those in the Elite League.
JOIN OUR GAMEFOUND CAMPAIGN
In addition to the various game modes, as we are committed to being a true complement to physical games, we are in the process of signing an agreement with a games accessory manufacturer to integrate these mechanics into real dice.
They will incorporate a unique, patented component: the miniaturized BGA Random Chip, which will adapt the dice rolls to suit your game type. You will then be able to change the roll settings from your phone before the games begin. An anti-cheating mechanism will be built in to ensure that every player around the table is alerted via a vibration in the dice if the configuration changes during the game.
You’ll even be able to pair your dice with your BGA account to enjoy a live feed of your rolls from your living room table directly into your BGA games (be careful not to leave multiple tabs open with different tables, as results cannot be guaranteed).
A Gamefound campaign will be launched in April to allow you to get exclusive designs.
Here is a sneak preview of the first design proposed for this campaign.
Moving forward, we are currently considering adapting the BGA Random Chip directly into the playing cards to achieve a more harmonious shuffle of your cards, which could even be integrated into booster packs.
(1) We are aware that some players may have been alarmed by the non-random nature of this function’s results during our testing phases. We had to replace it several times with a more random function when some players conducted in-depth analyses without our knowledge.
BGA Рык Рол - Першае красавіка
Кубікі заўсёды былі ў цэнтры гульняў, таму што яны ўносяць элемент як выпадковасці, так і непрадказальнасці, але ўвесь вопыт, якім вы падзяліліся з намі, а таксама наш уласны, прымусіў нас зразумець, што нам трэба ўмець адаптаваць выпадковасць гульняў: не дазваляйце кубікам больш дыктаваць вынік! Ніводзін кідок кубікаў ніколі не павінен даваць аднолькавы вынік некалькі разоў запар, і ў вас будзе больш шанцаў атрымаць патрэбны твар з 7 Wonder Dice.
Дзякуючы мільёнам праведзеных гульняў, мы змаглі ўдасканаліць мадэль кідання карт, якая натуральным чынам адаптуецца да кожнай гульні ў адпаведнасці з яе правіламі: яна не можа быць ідэнтычнай для гульняў у нарды, катаны, караля Токіо або арэны Кросмастэр. Гэты аналіз стаў магчымым дзякуючы знакамітай функцыі «bga_rand», якая выкарыстоўваецца для кожнага кідання кубікаў і карт. Менавіта гэтая функцыя, адначасова невядомая і незразумелая, ляжыць у аснове вашага гульнявога досведу і згадваецца ў нашых часта задаваных пытаннях (1).
Аптымізуйце свае шанцы на выйгрыш ва ўсіх гульнях у косці і пабіце ўласныя рэкорды ў Yahtzee.
НАЛАДКА
Такім чынам, з наступнага абнаўлення нашага сайта вы зможаце далучыцца да гульнявых сталоў з рознымі варыянтамі кідання кубікаў:
- Плыўнае: каб забяспечыць ідэальна збалансаванае размеркаванне вынікаў: такім чынам, на кубіку D6 у вашай гульні будзе роўна столькі ж адзінак, колькі і шасцёрак (пры ўмове, што кідання кубіка зроблена не менш за 6; пасля гэтага колькасць атрыманых вынікаў не можа быць залішняй). Гэта павінна дазволіць вам максімальна эфектыўна прадбачыць свае наступныя хады.
- Карысна: каб выклікаць незвычайную ўдачу і расчараваць сваіх супернікаў. Аднак мы рэкамендуем гэты варыянт для кааператыўных гульняў.
- Хаатычны: спрыяць кіданням кубікаў, якія яшчэ больш дэстабілізуюць планы вашых супернікаў і прывядуць да нечаканых сітуацый.
- Фізічны: для максімальнага павелічэння ўдачы трэба трэсці тэлефон або мыш перад кожным кідком
- Перавага для хатніх гульцоў: аддаваць перавагу толькі гаспадару стала (толькі для прэміум-акаўнтаў)
КАРЭКЦЫЯ ЭЛА
Паколькі гэтыя змены ўплываюць на вынікі рэйтынгавых матчаў, мы перагледзім сістэму ELO, каб яна лепш адлюстроўвала ваш узровень майстэрства ў кожнай гульні. Усведамляючы, што ўдача з'яўляецца ключавым фактарам поспеху ці няўдачы, мы ўвядзем паказчык удачы. Гэты паказчык дазволіць вам ведаць, якую ролю ўдача адыгрывае ў вашых перамогах. Ён таксама дазволіць вам праверыць узровень удачы вашых супернікаў і абмежаваць доступ да вашых сталоў для гульцоў, якім занадта пашанцавала.
Гэты паказчык поспеху будзе скідацца 1-га чысла кожнага месяца і будзе змяняцца асобна ад вашага ELO.
ТУРНІРЫ
Паколькі на вынік кідання кубікаў будуць уплываць выбраныя варыянты, арганізатар турніру павінен сачыць за тым, каб пазбегнуць хаосу або злоўжыванняў, якія могуць перашкодзіць бесперабойнаму правядзенню турніру.
Звярніце ўвагу, што рэжым «Перавага» будзе даступны толькі для афіцыйных турніраў і па меркаванні арганізатараў.
Нарэшце, паколькі рэжым «Выгадны» ў некаторых крайніх выпадках можа прывесці да больш працяглых гульняў, мы адкарэктуем эфекты ў залежнасці ад вашых водгукаў.
РЭЖЫМ АРЭНЫ
Каб пазбегнуць парушэнняў бягучага сезона Арэны, варыянты кідання кубікаў будуць змяняцца на працягу 6 тыдняў Арэны без неабходнасці ўмяшання гуру:
- «Плыўна» на працягу першых 2 тыдняў
- «Выгадна» ў сярэдзіне сезона
- «Хаос» на працягу апошніх двух тыдняў
Рэжым «Фізічны» недаступны на Арэне па відавочных меркаваннях справядлівасці.
Акрамя таго, будзе зроблена карэкціроўка ў залежнасці ад вашага ўзроўню Арэны і ўзроўню вашага суперніка, каб нібыта слабейшы гулец мог часам атрымліваць выгаду ад пэўных выгадных эфектаў. Карацей кажучы, гульцы ў Бронзавай лізе будуць мець перавагу над гульцамі ў Элітнай лізе.
ДАЛУЧАЙЦЕСЯ ДА НАШАЙ КАМПАНІІ GAMEFOUND
Акрамя розных гульнявых рэжымаў, паколькі мы імкнемся быць сапраўдным дадаткам да фізічных гульняў, мы знаходзімся ў працэсе падпісання пагаднення з вытворцам гульнявых аксесуараў аб інтэграцыі гэтых механік у рэальныя кубікі.
Яны будуць уключаць унікальны запатэнтаваны кампанент: мініяцюрны выпадковы чып BGA, які будзе адаптаваць кіданне кубікаў да вашага тыпу гульні. Пасля гэтага вы зможаце змяніць налады кідання са свайго тэлефона перад пачаткам гульні. Будзе ўбудаваны механізм супраць падману, каб кожны гулец за сталом быў папярэджаны вібрацыяй кубікаў, калі канфігурацыя зменіцца падчас гульні.
Вы нават зможаце падключыць свае кубікі да ўліковага запісу BGA, каб атрымліваць асалоду ад жывой трансляцыі вашых кідкоў са стала ў гасцінай непасрэдна ў вашы гульні BGA (будзьце ўважлівыя, не пакідайце адкрытымі некалькі ўкладак з рознымі сталамі, бо вынік не можа быць гарантаваны).
У красавіку пачнецца кампанія Gamefound, якая дазволіць вам атрымаць эксклюзіўныя дызайны.
Вось папярэдні прагляд першага дызайну, прапанаванага для гэтай кампаніі.
У будучыні мы разглядаем магчымасць інтэграцыі выпадковага чыпа BGA непасрэдна ў гульнявыя карты, каб дасягнуць больш гарманічнага перамешвання карт, які нават можна было б інтэграваць у бустэр-наборы.
(1) Мы ведаем, што некаторыя гульцы маглі быць занепакоеныя невыпадковасцю вынікаў гэтай функцыі падчас тэставання. Нам давялося некалькі разоў замяняць яе больш выпадковай функцыяй, калі некаторыя гульцы праводзілі паглыблены аналіз без нашага ведама.
Another critically acclaimed modern masterpiece makes its way to Board Game Arena.
Scythe is one of those rare strategy games that looks like a war game but plays like something far more thoughtful. It offers a “heavy strategy” experience that remains accessible to all, blending engine-building, resource management, and light conflict into a smooth experience.
Set in an alternate 1920s Europe, the game takes place after a massive conflict. In the region of Europa, fallen empires are rebuilding while rival factions compete for land, resources, and power around a mysterious, abandoned city simply called “The Factory.” Massive diesel-powered mechs, once tools of war, still roam the countryside, giving the world its distinctive mix of rural calm and looming industrial strength.
What makes Scythe special is its balance. Combat exists, but it’s never the focus. In fact, fighting can hurt you if it lowers your popularity. Instead, the game rewards efficiency and smart planning as you build your economy and expand your influence.
Whether you are a seasoned veteran of the Europa region or a newcomer looking to pilot your first mech, start building your empire. The Factory is waiting!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
This release wouldn't be possible without the support of Jamey Stegmaier, the game designer, and Stonemaier Games. We are also deeply grateful to Tisaac and vincentt for their expertise in developing the Scythe experience for the BGA community.
This was your Wednesday… oops, Tuesday release.
It may look like a joke, but it isn’t so take care and play fair…
Scythe: Стварыце сваю спадчыну
Яшчэ адзін крытыкамі прызнаны шэдэўр сучаснасці трапляе на Board Game Arena.
Scythe — адна з тых рэдкіх стратэгічных гульняў, якія выглядаюць як ваенная гульня, але гуляюцца як нешта значна больш прадуманае. Яна прапануе «цяжкую стратэгію», даступнае для ўсіх, спалучаючы распрацоўку рухавіка, кіраванне рэсурсамі і лёгкія канфлікты ў плыўны працэс.
Дзеянне гульні адбываецца ў альтэрнатыўнай Еўропе 1920-х гадоў пасля маштабнага канфлікту. У рэгіёне Еўропа аднаўляюцца заняпалыя імперыі, а канкуруючыя групоўкі змагаюцца за зямлю, рэсурсы і ўладу вакол таямнічага, закінутага горада пад простай назвай «Фабрыка». Масіўныя дызельныя механізмы, калісьці прылады вайны, дагэтуль блукаюць па сельскай мясцовасці, надаючы свету адметнае спалучэнне вясковага спакою і набліжаючайся прамысловай моцы.
Асаблівасцю гульні Scythe з'яўляецца яе баланс. Баі ёсць, але яны ніколі не з'яўляюцца галоўнымі. Насамрэч, баі могуць нашкодзіць, калі зніжаюць вашу папулярнасць. Замест гэтага гульня ўзнагароджвае эфектыўнасць і разумнае планаванне, калі вы будуеце сваю эканоміку і пашыраеце свой уплыў.
Незалежна ад таго, ці вы дасведчаны ветэран еўрапейскага рэгіёна, ці пачатковец, які хоча ўпершыню кіраваць механізмам, пачніце будаваць сваю імперыю. Фабрыка чакае!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
Гэты рэліз быў бы немагчымы без падтрымкі геймдызайнера Джэймі Стэгмайера і Стоўнмайера Гамес. Мы таксама вельмі ўдзячныя Тысааку і вінцэнту за іх вопыт у распрацоўцы Scythe для супольнасці BGA.
Гэта быў ваш серада… ой, рэліз у аўторак.
Гэта можа выглядаць як жарт, але гэта не так, будзьце асцярожныя і гуляйце сумленна...
Welcome to the dwarven kingdom of Nidavellir. You are a merchant taking part in a legendary tavern tradition: a game of bartering called Trök. Instead of fighting or conquering, your goal is to become the wealthiest trader by collecting sets of equipment and upgrading your trading capabilities.
Each round, you secretly choose cards, then reveal them simultaneously. Whoever plays the highest value gains control of the trade and decides how cards are exchanged. This creates a constant tug-of-war between risk and reward, where bluffing and timing are just as important as strategy.
At its heart, Trök is an engine-building gem. Every card you collect isn’t just a trophy: it’s a tool that shapes your future moves. Whether you’re cornering the market on specific sets or adapting your hand to counter your rivals, there’s a satisfying moment where everything falls into place as your long-term strategy finally pays off. It makes every victory feel hard-earned and rewarding.
It is an easy-to-learn game that offers deep, meaningful choices through card combinations and set collection. With multiple paths to victory, no player is ever completely out of the game.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
We would like to extend a huge thank you to Bruno Cathala and Serge Laget, the game designers, as well as the nice folks at GRRRE Games for allowing us to host their game on the platform. And our gratitude goes to Moof for the excellent BGA port.
This was your Monday release.
And remember: when a dwarf gets drunk, he doesn't fall down; he’s just getting a closer look at the gold in the floorboards! On those wise words, take care and play fair…
Трок: Хэй-хо, хай-хо, паехалі гандляваць!
Сардэчна запрашаем у гномскае каралеўства Нідавелір. Вы — купец, які ўдзельнічае ў легендарнай традыцыі карчмы: гульні ў бартэр пад назвай Трок. Замест таго, каб змагацца ці заваёўваць, ваша мэта — стаць самым багатым гандляром, збіраючы камплекты рыштунку і паляпшаючы свае гандлёвыя магчымасці.
У кожным раўндзе вы таемна выбіраеце карты, а потым адначасова іх адкрываеце. Той, хто згуляе з найбольшай вартасцю, атрымлівае кантроль над абменам і вырашае, як абменьваюцца карты. Гэта стварае пастаянную барацьбу паміж рызыкай і ўзнагародай, дзе блеф і выбар часу гэтак жа важныя, як і стратэгія.
Па сутнасці, Trök — гэта сапраўдны скарб для стварэння рухавікоў. Кожная карта, якую вы збіраеце, — гэта не проста трафей: гэта інструмент, які фарміруе вашы будучыя дзеянні. Незалежна ад таго, ці вы заваёўваеце рынак з дапамогай пэўных набораў, ці адаптуеце сваю руку, каб супрацьстаяць супернікам, надыходзіць прыемны момант, калі ўсё становіцца на свае месцы, бо ваша доўгатэрміновая стратэгія нарэшце акупляецца. Гэта робіць кожную перамогу цяжка здабытай і карыснай.
Гэта простая ў засваенні гульня, якая прапануе глыбокі і змястоўны выбар праз камбінацыі карт і калекцыю набораў. Дзякуючы некалькім шляхам да перамогі, ні адзін гулец ніколі цалкам не выходзіць з гульні.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
Мы хацелі б выказаць вялікую падзяку дызайнерам гульняў Бруна Катале і Сержу Лажэ, а таксама цудоўным людзям з GRRRE Games за дазвол размясціць іх гульню на платформе. Таксама мы ўдзячныя Moof за выдатны BGA-парт.
Гэта быў ваш панядзелкавы рэліз.
І памятайце: калі гном нап'ецца, ён не падае; ён проста бліжэй разглядае золата на падлозе! Паводле гэтых мудрых слоў, будзьце асцярожныя і гуляйце сумленна...
Bonjour, les amis! Can you smell the fresh lavender and the warm croissants? Ooh la la, c’est magnifique! Today, we leave our worries behind and jump on our bicycles to ride through the beautiful regions of France, from the mountains to the sea, collecting postcards to send to our friends. But it is a race! So, put on your most stylish beret and start pedaling!
In Postcards, you’re a traveler cycling through all 13 regions of France. You’ll manage your travel cards, set up camps, and try to grab the most iconic postcards before your opponents do. You’ll need to plan your route carefully and manage your stamps to ensure your memories make it home! Each postcard you send brings you one step closer to victory, so grab get pedaling, and let the adventures begin!
It’s elegant, breezy, and the artwork is stunning! If you're new to the road, the tutorial will have you ready to cycle through France in no time! It’s not just about how fast you cycle; it’s about how many beautiful memories you collect along the way!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
We raise a glass, of champagne, to Eric Dubus and Simon Kayne, the game designers, and the team at Synapses Games for letting us host their game. And a massive merci to Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) for the fantastic port to BGA!
This was your Wednesday release.
Wear your helmet when you cycle around, take care and play fair...
Паштоўкі: ваш білет на Тур па Францыі
Bonjour, les amis! Адчуваеце пах свежай лаванды і цёплых круасанаў? Ooh la la, c'est magnifique! Сёння мы пакідаем свае клопаты ззаду і скокваем на ровары, каб праехаць па прыгожых рэгіёнах Францыі, ад гор да мора, збіраючы паштоўкі, каб адправіць іх сябрам. Але гэта ж гонка! Таму надзявайце свой самы стыльны бярэт і пачынайце круціць педалі!
У гульні Postcards вы — падарожнік на ровары, які праязджае праз усе 13 рэгіёнаў Францыі. Вам трэба будзе кіраваць сваімі падарожнымі карткамі, разбіваць лагеры і спрабаваць злавіць самыя знакавыя паштоўкі раней за вашых супернікаў. Вам трэба будзе старанна спланаваць свой маршрут і кіраваць сваімі маркамі, каб вашы ўспаміны дабраліся дадому! Кожная адпраўленая вамі паштоўка набліжае вас да перамогі на адзін крок, таму бярыцеся за педалі і хай прыгоды пачнуцца!
Гэта элегантна, лёгка, а мастацкія творы цудоўныя! Калі вы толькі пачынаеце ездзіць на ровары, падручнік дапаможа вам імгненна праехаць на ровары па Францыі! Галоўнае не толькі ў тым, наколькі хутка вы ездзіце, але і ў тым, колькі прыгожых успамінаў вы збярэце па дарозе!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
Мы падымаем келіх шампанскага за Эрыка Дзюбуса і Саймана Кейна, дызайнераў гульняў, і каманду Synapses Games за тое, што дазволілі нам размясціць іх гульню. І вялікі дзякуй Доктару Неа Кортэксу (Абель Тыбар Тот) за фантастычны порт на BGA!
Гэта быў ваш рэліз у сераду. Насіце шлем, калі едзеце на ровары, будзьце асцярожныя і гуляйце сумленна...
(Irish accent: ON) "Have ye ever dreamed of a land where the grass is as green as can be? where the sheep are as fluffy as the clouds over Cork City? Then Tipperary is the place for ya. You’re building your own little patches of the Emerald Isle, and let me tell ya, there’s more to it than just luck! Grab a stool, and let’s see who can build the finest county in all of the land."(Irish accent: OFF)
Okay, okay, I’ll stop with my “bad” accent… But if you’re looking for a game that’s as cozy as a wool sweater and as satisfying as a well-poured pint, you need to check out Tipperary.
This isn't your typical "sit and wait for your turn" board game. It’s a fast-paced, "Tetris-style" puzzle where everyone plays at the same time. The heart of the game is a Magical Stone Circle, a spinner that decides which landscape tiles you get to pick from each round. One minute you’re placing a distillery to start your whiskey production, and the next, you’re trying to herd as many sheep as possible.
It’s light, it’s beautiful, and it is the perfect "just one more game" choice. So, who's ready to spin the wheel and build their masterpiece? Just remember: it’s a long way to Tipperary, but it’s a very short way to the tutorial and a great game night!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
A grand shout-out to Günter Burkhardt and the fine folks at Lookout Games for letting us use their cracking game on our platform. And a massive thank you to firgon for the brilliant work porting it over to BGA.
This was your Monday release.
No leprechaun was hurt during the writing of this article, but take care and play fair...
Тыперары: Пабудуйце свой уласны ірландскі рай
(Ірландскі акцэнт: УКЛ.) «Ці марылі вы калі-небудзь пра зямлю, дзе трава такая зялёная, як толькі можа быць? Дзе авечкі такія ж пухнатыя, як аблокі над горадам Корк? Тады Тыпэрары — гэта месца для вас. Вы будуеце свае ўласныя маленькія кавалачкі Ізумруднага вострава, і дазвольце мне сказаць вам, што гэта не проста ўдача! Вазьміце зэдлік, і давайце паглядзім, хто зможа пабудаваць лепшае графства ва ўсёй краіне».(Ірландскі акцэнт: ВЫКЛ.)
Добра, добра, я спынюся са сваім «дрэнным» акцэнтам... Але калі вы шукаеце гульню, у якой будзе ўтульна, як у ваўняным світэры, і прыемна, як у добра налітай пінце піва, вам трэба наведаць Тыперары.
Гэта не тыповая настольная гульня «сядзі і чакай сваёй чаргі». Гэта дынамічная галаваломка ў стылі «Тэтрыса», дзе ўсе гуляюць адначасова. Сэрцам гульні з'яўляецца Чароўны каменны круг, які круціцца, вызначаючы, якія пліткі ландшафту вы можаце выбраць у кожным раўндзе. У адну хвіліну вы размяшчаеце вінакурню, каб пачаць вытворчасць віскі, а ў наступную спрабуеце пасвіць як мага больш авечак.
Ён лёгкі, прыгожы і ідэальна падыходзіць для гульні «яшчэ адна гульня». Дык хто гатовы круціць кола і ствараць свой шэдэўр? Проста памятайце: да Тыперары далёка, але вельмі блізка да ўрока і выдатнага гульнявога вечара!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
Вялікі дзякуй Гюнтэру Буркхардту і цудоўным хлопцам з Lookout Games за тое, што дазволілі нам выкарыстоўваць іх класную гульню на нашай платформе. І вялікі дзякуй firgon за выдатную працу па яе пераносе на BGA.
Гэта быў ваш панядзелкавы рэліз.
Падчас напісання гэтага артыкула ніводзін лепрыкон не пацярпеў, але будзьце асцярожныя і гуляйце сумленна...
Imagine a world of polyester suits, rotary phones, and enough paranoia to fill a stadium. That’s Watergate in a nutshell. This two-player masterpiece isn’t just a dry history lesson, it is a high-octane duel where one player takes on the Nixon Administration desperately trying to survive, while the other plays The Washington Post out for blood.
The game perfectly captures that "Charlie Kelly" conspiracy vibe from It’s Always Sunny in Philadelphia, as the journalist literally pins evidence to a corkboard to trap the President. It’s a classic tug-of-war where every play feels like a "mic drop" or a desperate cover-up. Whether you’re blocking informants or following the money, the tension is constant.
It is fast, surprisingly cutthroat, and arguably the most fun you can have with a political scandal. By the time you've connected the Informant to the Oval Office, you’ll realize that Nixon serves as a truly compelling and formidable adversary in a board game.
So, channel your inner Woodward or Bernstein (or Nixon, if you’re feeling like it), and join a table of fast-paced and expertly crafted game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=watergate
We would like to thank Matthias Cramer, the game designer, as well as the publisher, Frosted Games, for letting us add their game to the platform. We are also grateful for the work of hersh, Ginso and TagGerr who adapted the game for BGA.
This was your Wednesday release.
Connect the dots or cover your tracks, but whatever you do take care and play fair…
Уотэргейт: параноя, поліэстэр і палітыка
Уявіце сабе свет поліэстэравых касцюмаў, тэлефонаў з дыскавым назапашваннем і столькі параноі, што хопіць на цэлы стадыён. Вось такі Уотэргейт, коратка кажучы. Гэты шэдэўр для двух гульцоў — не проста сухі ўрок гісторыі, а напружаная дуэль, дзе адзін гулец змагаецца з адміністрацыяй Ніксана, адчайна спрабуючы выжыць, а другі гуляе ў The Washington Post, прагнучы крыві.
Гульня ідэальна перадае атмасферу змовы ў стылі «Чарлі Келі» з мультфільма У Філадэльфіі заўсёды сонечна, бо журналіст літаральна прышпільвае доказы да коркавай дошкі, каб захапіць прэзідэнта ў пастку. Гэта класічнае перацягванне каната, дзе кожны ход адчуваецца як «кіданне мікрафона» або адчайнае ўтойванне. Незалежна ад таго, блакуеце вы інфарматараў ці сочыце за грашыма, напружанне пастаяннае.
Гэта хуткая, нечакана жорсткая і, магчыма, самая вясёлая гульня, якую можна атрымаць з палітычным скандалам. Пакуль вы звяжаце Інфарматара з Авальным кабінетам, вы зразумееце, што Ніксан — сапраўды пераканаўчы і грозны праціўнік у настольнай гульні.
Дык вось, адчуйце ў сабе Вудварда ці Бернштэйна (ці Ніксана, калі вам хочацца) і далучайцеся да стала дынамічнай і майстэрскі створанай гульні:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=watergate
Мы хацелі б падзякаваць Маціясу Крамеру, дызайнеру гульні, а таксама выдаўцу Frosted Games за тое, што яны дазволілі нам дадаць іх гульню на платформу. Мы таксама ўдзячныя hersh, Ginso і TagGerr за працу, якія адаптавалі гульню для BGA.
Гэта быў ваш рэліз у сераду.
Злучыце кропкі або замяціце сляды, але што б вы ні рабілі, будзьце асцярожныя і гуляйце сумленна...
The ice is breaking up! Grab all the fish you can before they slip away. If you don’t, another penguin will.
Today, we are welcoming a modern classic, winner of several awards and recommend for many others: Hey, That’s My Fish! is making its way to Board Game Arena.
The rules are incredibly simple: move a penguin in a straight line and collect the tile you started from. However, because every move removes a piece of the board, you are constantly changing the terrain. What looks like a simple race for fish quickly turns into a high-stakes strategy game where you try to "cut off" sections of the board to create your own private island of fish.
Remember, you cannot move through or onto another penguin. And while we knew penguins cannot fly, in this game, they cannot swim either. It might be that “no swimming after a meal” rule!
Hey, That’s My Fish is famously "mean" in a fun way: one clever move can strand an opponent’s penguin on a tiny, fishless ice floe, effectively knocking them out of the area.
Don’t be fooled by the adorable waddling penguins! Beneath the icy surface lies a high stakes battle for survival. This tutorial will take you from a curious beginner to a savvy penguin commander, ready to claim every fish on the board.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heythatsmyfish
We want to thank the game designers Günter Cornett and Alvydas Jakeliunas, as well as everyone at Next Move Games, the game publisher, for letting us host this game on BGA. Our thanks also go to developers tchobello and MathCT for making it a reality on the platform.
This was your Monday release.
No fish were harmed during the making of this game but, nonetheless, take care and play fair…
Гэй, гэта мая рыбка! Рыба — гэта ежа, а не сябры!
Лёд растае! Злаві ўсю рыбу, пакуль яна не знікла. Калі ты гэтага не зробіш, зробіць іншы пінгвін.
Сёння мы вітаем сучасную класіку, лаўрэата некалькіх узнагарод і рэкамендаваную многімі іншымі: Гэй, гэта мая рыбка! адпраўляецца на Board Game Arena.
Правілы неверагодна простыя: перамяшчайце пінгвіна па прамой лініі і збірайце плітку, з якой вы пачалі. Аднак, паколькі кожны ход прыбірае кавалак дошкі, вы пастаянна змяняеце мясцовасць. Тое, што выглядае як простая гонка за рыбай, хутка ператвараецца ў стратэгічную гульню з высокімі стаўкамі, дзе вы спрабуеце «адрэзаць» часткі дошкі, каб стварыць свой уласны прыватны востраў рыбы.
Памятайце, што вы не можаце прайсці праз іншага пінгвіна або на яго напасці. І хоць мы ведалі, што пінгвіны не ўмеюць лётаць, у гэтай гульні яны таксама не ўмеюць плаваць. Магчыма, справа ў правіле «не купацца пасля ежы»!
Гэй, гэта мая рыбка вядомая сваёй «злосцю» ў вясёлым сэнсе: адзін хітры рух можа выкінуць пінгвіна суперніка на маленькую крыгу без рыбы, эфектыўна выкінуўшы яго з зоны дзеяння.
Не падманвайцеся мілымі пінгвінамі, якія перавальваюцца! Пад ледзяной паверхняй хаваецца напружаная бітва за выжыванне. Гэты падручнік ператворыць вас з цікаўнага пачаткоўца ў дасведчанага камандзіра пінгвінаў, гатовага забраць кожную рыбу на дошцы.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heythatsmyfish
Мы хочам падзякаваць дызайнерам гульняў Гюнтэру Карнэту і Альвідасу Якелюнасу, а таксама ўсім супрацоўнікам Next Move Games, выдаўцу гульні, за тое, што дазволілі нам размясціць гэтую гульню на BGA. Мы таксама дзякуем распрацоўшчыкам tchobello і MathCT за тое, што зрабілі яе рэальнасцю на платформе.
Гэта быў ваш панядзелкавы рэліз.
Падчас стварэння гэтай гульні ніводная рыба не пацярпела, але, тым не менш, будзьце асцярожныя і гуляйце сумленна...
The entire multiverse is shaking! Two iconic games collide and merge in a whirlwind of fun! The monsters of King of Tokyo meet those of Mindbug! This is not a drill: it is all coming from the brilliant mind of Richard Garfield, the legendary designer of both titles.
King of Tokyo x Mindbug is an explosive expansion for King of Tokyo. Its unique feature? Each player now has a Mindbug token, allowing them to “mindbug” another player's roll and immediately apply the result to their own turn.
You thought you were going to do the slapping? Think again! You're the one getting slapped, and it stings!
New to the game? Familiarize yourself with the King of Tokyo tutorial first and then, simply select the Mindbug option before launching your table. Let’s get slapping!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Thank you to Richard Garfield and the IELLO team for allowing us to add the expansion to the platform. And we tip our hats to thoun for his amazing work porting it to BGA.
This was your Friday release.
Stay slap-happy but take care and play fair…
King of Tokyo: Дапаўненне Mindbug
Увесь мультысусвет трасецца! Дзве культавыя гульні сутыкаюцца і зліваюцца ў віхуры весялосці! Монстры King of Tokyo сустракаюцца з монстрамі Mindbug! Гэта не практыкаванне: усё гэта з'яўляецца вынікам бліскучага розуму Рычарда Гарфілда, легендарнага дызайнера абедзвюх гульняў.
King of Tokyo x Mindbug — гэта выбуховае дапаўненне для King of Tokyo. Яго ўнікальная асаблівасць? Цяпер у кожнага гульца ёсць фішка Mindbug, якая дазваляе яму «падштурхоўваць» кідок кубіка іншага гульца і адразу ж прымяняць вынік да свайго ходу.
Ты думаў, што гэта ты будзеш даваць аплявуху? Падумай яшчэ раз! Гэта цябе даюць, і гэта баліць!
Упершыню ў гульні? Спачатку азнаёмцеся з [падручнікам King of Tokyo] (https://boardgamearena.com/tutorial?game=kingoftokyo) , а потым проста абярыце опцыю Mindbug перад запускам стала. Давайце пачнем лупцаваць!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Дзякуй Рычарду Гарфілду і камандзе IELLO за тое, што дазволілі нам дадаць пашырэнне на платформу. І мы здымаем капялюш перад thoun за яго цудоўную працу па пераносе яго на BGA.
Гэта быў ваш выпуск у пятніцу.
Будзьце асцярожныя, але гуляйце сумленна...
If you were to walk into a room and see a game of Yinsh mid-match, you might think you’re looking at a forgotten ancient relic or a futuristic version of Chess. There’s a certain “je-ne-sais-quoi” to the board: a hexagonal grid of lines populated by sleek rings and double-sided markers. This game is more than just a logic puzzle; it’s a living, breathing tug-of-war.
You move a ring, leave a marker behind, and flip any markers you jump over (think Othello on steroids).
In most strategy games, when you’re winning, you get stronger. In Yinsh, the opposite happens. To score a point, you must complete a row of five markers of your color. When you do, you remove those markers, but you also have to remove one of your own rings from the board.
Every time you get closer to winning, you become less mobile and have fewer tools to control the board. This naturally keeps the game tight. It prevents "runaway leaders" and ensures that the player who is trailing always has a fighting chance to a comeback until the final move.
If you haven't had the chance to "flip" the board in your favor yet, give the tutorial a go before venturing against others:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Let’s thank Kris Burm, the game designer, and the HUCH! crew for letting us have this game on BGA. And let’s also thank EINSTEIN for the port to the platform.
This was your Wednesday release.
Enjoy this rewarding “brain-burn”, and don’t forget to take care and play fair…
Іньш: Элегантны танец кольцаў
Калі б вы зайшлі ў пакой і паглядзелі партыю ў Іньш, вы маглі б падумаць, што маеце справу з забытай старажытнай рэліквіяй або футурыстычнай версіяй шахмат. На дошцы ёсць пэўны «je-ne-sais-quoi»: шасцікутная сетка з ліній, запоўненых гладкімі кольцамі і двухбаковымі маркерамі. Гэтая гульня — больш, чым проста лагічная галаваломка; гэта жывое, дыхаючае перацягванне каната.
Вы перасоўваеце кольца, пакідаеце маркер і пераварочваеце любыя маркеры, праз якія пераскокваеце (уявіце сабе Атэла на стэроідах).
У большасці стратэгічных гульняў, калі вы выйграеце, вы становіцеся мацнейшымі. У Іньш адбываецца наадварот. Каб набраць ачко, вы павінны завяршыць рад з пяці маркераў свайго колеру. Калі вы гэта зробіце, вы прыбярэце гэтыя маркеры, але вам таксама трэба прыбраць адно са сваіх кольцаў з гульнявога поля.
Кожны раз, калі вы набліжаецеся да перамогі, вы становіцеся менш мабільнымі і маеце менш інструментаў для кантролю над дошкай. Гэта, натуральна, падтрымлівае напружанасць у гульні. Гэта прадухіляе "ўцёкі лідэраў" і гарантуе, што гулец, які адстае, заўсёды мае шанец на камбэк да апошняга ходу.
Калі ў вас яшчэ не было магчымасці "перавярнуць" дошку на сваю карысць, паспрабуйце падручнік, перш чым адважыцца змагацца з іншымі:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Давайце падзякуем Крысу Берму, дызайнеру гульні, і камандзе HUCH! за тое, што дазволілі нам выпусціць гэтую гульню на BGA. А таксама падзякуем EINSTEIN за перанос на гэтую платформу.
Гэта быў ваш рэліз у сераду.
Атрымлівайце асалоду ад гэтай карыснай «нагрузкі на мозг» і не забывайце пра асцярожнасць і сумленную гульню...
Dozito is a fast and colorful card game where you compete to build the most efficient 4x3 grid by placing cards numbered 1 to 12 in their designated spots.
Played over three rounds, the game features a dynamic system of drawing, discarding, and replacing cards. On your turn, you flip and replace cards from the deck or the discard pile to form color groups to earn points and collect Dozitos (suns) for bonus scoring.
You can choose to add a drawn card to your grid or discard it immediately, which ends your turn. When a card is placed, it replaces the existing card in its slot: if the original card was face-up, it is discarded; if it was face-down, it is flipped over and you can continue to play with that new card. These face-down cards can be “chained”, allowing several successive replacements in a single turn.
At times, you’ll flip special cards like Jokers, which can represent any number and be placed anywhere on the grid, as well as Extra Turn and Stop cards that add an extra layer of strategy to every round.
A round ends as soon as one player has flipped all the cards in their grid face-up. After three rounds, the player with the highest score wins.
Dozito is all about those satisfying chain reactions, tactical swaps, and a touch of luck to keep things exciting and unpredictable every time you play!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Our thanks go to Alex Fortineau and Simon Moulard, the game designers, as well as Double Combo Games for their authorization to bring this game on our platform. There would be no game on BGA without talented developers, so thanks to MarechalBanane, Grbnn, Khnil and Lockstrike for this one!
This was your Monday release.
Enjoy the in-game suns, take care and play fair…
Дозіта: Сонца свеціць на цябе
Дозіта — гэта хуткая і маляўнічая картачная гульня, у якой вы спаборнічаеце ў стварэнні найбольш эфектыўнай сеткі 4x3, размяшчаючы карты з нумарамі ад 1 да 12 у адведзеных ім месцах.
Гульня праходзіць у тры раўнды і мае дынамічную сістэму даставання, скідання і замены карт. У свой ход вы перагортваеце і замяняеце карты з калоды або кучы скідання, каб сфармаваць каляровыя групы, каб зарабляць ачкі і збіраць дозіта (сонцы) для бонусных ачкоў.
Вы можаце дадаць выцягнутую карту ў сваю сетку або адразу скінуць яе, што завяршае ваш ход. Калі карта кладзецца, яна замяняе існуючую карту ў сваім слоце: калі першапачатковая карта была тварам уверх, яна скідаецца; калі яна была тварам уніз, яна перагортваецца, і вы можаце працягваць гуляць з гэтай новай картай. Гэтыя карты тварам уніз можна "звязаць", што дазваляе некалькі разоў паслядоўна замяняць іх за адзін ход.
Часам вы будзеце перагортваць спецыяльныя карты, такія як Джокеры, якія могуць прадстаўляць любы лік і быць размешчаны ў любым месцы сеткі, а таксама карты Дадатковы ход і Стоп, якія дадаюць дадатковы ўзровень стратэгіі ў кожны раўнд.
Раўнд заканчваецца, як толькі адзін з гульцоў перагорне ўсе карты ў сваёй сетцы тварам уверх. Пасля трох раўндаў перамагае гулец з найбольшай колькасцю ачкоў.
Dozito — гэта ланцуговая рэакцыя, тактычныя пераключэнні і кропля ўдачы, каб кожны раз гуляць было цікава і непрадказальна!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Дзякуем дызайнерам гульняў Алексу Фартыно і Сайману Мулару, а таксама Double Combo Games за дазвол на рэліз гэтай гульні на нашай платформе. Без таленавітых распрацоўшчыкаў на BGA не было б гульні, таму дзякуй MarechalBanane, Grbnn, Khnil і Lockstrike за гэту працу!
Гэта быў ваш панядзелкавы рэліз.
Атрымлівайце асалоду ад гульнявых сонейкаў, беражыце сябе і гуляйце сумленна…
