BANG!
Be the last one standing in this wild west shootout game with hidden roles.
"The Outlaws hunt the Sheriff. The Sheriff hunts the Outlaws. The Renegade plots secretly, ready to take one side or the other. Bullets fly. Who among the gunmen is a Deputy, ready to sacrifice himself for the Sheriff? And who is a merciless Outlaw, willing to kill him? If you want to find out, just draw (your cards)!" (From back of box)
The card game BANG! recreates an old-fashioned spaghetti western shoot-out, with each player randomly receiving a Character card to determine special abilities, and a secret Role card to determine their goal.
Four different Roles are available, each with a unique victory condition:
Sheriff - Kill all Outlaws and the Renegade
Deputy - Protect the Sheriff and kill any Outlaws
Outlaw - Kill the Sheriff
Renegade - Be the last person standing
A player's Role is kept secret, except for the Sheriff. Character cards are placed face up on table, and also track strength (hand limit) in addition to special ability.
There are 22 different types of cards in the draw deck. Most common are the BANG! cards, which let you shoot at another player, assuming the target is within "range" of your current gun. The target player can play a "MISSED!" card to dodge the shot. Other cards can provide temporary boosts while in play (for example, different guns to improve your firing range) and special one-time effects to help you or hinder your opponents (such as Beer to restore health, or Barrels to hide behind during a shootout). A horse is useful for keeping your distance from unruly neighbors, while the Winchester can hit a target at range 5. The Gatling is a deadly exception where range doesn't matter: it can only be used once, but targets all other players at the table!
Колькасць гульцоў: 4 - 7
Працягласць гульні: 16 mn
Складанасць: 3 / 5
Згуляйце ў BANG! і 1229 іншых гульняў онлайн.
Без запампоўкі, проста з вашага браўзэра.
З вашымі сябрамі і тысячамі гульцоў з усяго свету.
Гуляйце бясплатна.
Згуляйце ў BANG! і 1229 іншых гульняў онлайн.
Без запампоўкі, проста з вашага браўзэра.
З вашымі сябрамі і тысячамі гульцоў з усяго свету.
Гуляйце бясплатна.
Кароткія правілы
Мэта
У гульні „Піф-паф!“ кожны гулец мае ўласную мэту.
- Шэрыф і Памагатыя: забіць усіх Бандытаў і Адступніка.
- Бандыты: забіць Шэрыфа.
- Адступнік: забіць усіх супернікаў, але Шэрыфа астатнім.
Шэрыфа ведаюць усе, а ўсе астатнія ролі схаваныя.
Колькасьць роляў залежыць ад колькасьці гульцоў:
- 4 гульцы: 1 Шэрыф, 1 Адступнік, 2 Бандыты
- 5 гульцоў: 1 Шэрыф, 1 Адступнік, 2 Бандыты, 1 Памагаты
- 6 гульцоў: 1 Шэрыф, 1 Адступнік, 3 Бандыты, 1 Памагаты
- 7 гульцоў: 1 Шэрыф, 1 Адступнік, 3 Бандыты, 2 Памагаты
Ход гульца
- Вазьміце дзьве карты з тальлі.
- Згуляйце любую колькасьць з рукі, але „Стрэл!“ можна згуляць толькі адну!
- Скіньце карты звыш вашага ліміту (пункты жыцьця).
Заўвагі
- Вы можаце выкладаць перад сабой толькі 1 копію кожнай карты, калі іншае не дазваляе ваш пэрсанаж.
- Можаце трымаць толькі 1 зброю. Калі вы не выкладалі зброі, то трымаеце Кольт 45-га калібру (адлегласьць 1).
- Карты з карычневай рамкай выконваюцца адразу; карты зь сіняй рамкай маюць доўгатрывалы эфэкт.
- Адлегласьць паміж гульцамі — лік месцаў паміж імі.
- Шэрыф пачынае з 1 пунктам жыцьця больш за астатніх.
- Калі вы страцілі апошні пункт жыцьця і ня маеце ў руцэ Піва, паміраеце.
- Паміраючы, скіньце ўсе свае карты і пакажыце іншыю сваю карту ролі.
- Калі Шэрыф забівае Памагатага, то мусіць скінуць усе свае карты з рукі і з гульні.
- Той, хто заб’е Адступніка, бярэ 3 карты.
- Калі засталося 2 гульцы, Піва перастае дзеяць
Правілы
Размовы/Ліставаньне ў чаце: размовы „за сталом“ ёсьць неад’емнай часткай гульні, і хлусьня таксама. Аднак сам стваральнік гульні „Піф-паф!“ Эмільяна Сч’яра пісаў на boardgamegeek.com, што:
- „Няможна казаць, якія карты маеце на руках, і нельга пытаць іншых гульцоў, ці можаце вы згуляць пэўную карту“ (крыніца)
- Хтосьці „можа паспрабаваць загадваць іншым, што рабіць: калі яны паслухаюцца, што ж, гэта іхні выбар (і хай самі тлумачаць свае паводзіны…)“ (крыніца).
Эмільяна Сч’яра мае на BGG мянушку Alkan, і вы можаце самі паглядзець, што ён пісаў, тут.
Калі хтосьці з гульцоў спрабуе даказаць, што ведае „іншыя“ правілы, зьвярайцеся з афіцыйнай інструкцыяй да настольнай гульні.
Пашырэньне „Палудзень“
Карты „Палудня“ далучаюцца з другога Шэрыфавага ходу. Новая карта (бачная зьлева ад актыўнае) актывуецца перад кожным Шэрыфавым ходам (тады наступная карта паціху раскрываецца зьлева).
Канец гульні
- Калі Шэрыф гіне, перамагаюць Бандыты; калі ў жывых застаўся толькі Адступнік, тады перамагае ён.
- Калі забітыя ўсе Бандыты і Адступнік, перамагае Шэрыф і Памагатыя.
Пэрсанажы
- Bart Cassidy (4): кожны раз, калі страчвае адно жыцьцё, бярэ карту на руку.
- Якуб Чорны (4): у фазе набору мае паказаць другую ўзятую карту. Калі яна чырвонай фарбы, то бярэ дадатковую карту.
- Calamity Janet (4): можа выкарыстаць карту „Стрэл!“ замест „Міма!“ і наадварот.
- El Gringo (3): кожны раз, калі страчвае адно жыцьцё, выцягвае выпадковую карту ў гульца, які яго параніў.
- Jesse Jones (4): у фазе набору можа выцягнуць першую карту з рукі любога гульца, а ня з тальлі.
- Таемны капітан (4): заўсёды ходзіць з уласнай Бочкай, якая дазваляе ўхіліцца ад стрэлу, выцягнуўшы з тальлі чырву.
- Kit Carlson (4): у фазе набору бярэ з тальлі 3 карты; 2 выбірае, трэцюю вяртае наверх тальлі.
- Lucky Duke (4): He chooses the result of a draw! from 2 cards.
- Паўлюк Сумны (3): He has a Mustang in play at all times.
- Пётра Рамірскі (4): у фазе набору можа ўзяць першую карту зь верху скіду.
- Rose Doolan (4): She has a Scope in play at all times.
- Тамаш Кучук (4): можа скінуць 2 карты, каб аднавіць 1 пункт жыцьця.
- Slab the Killer (4): каб скасаваць ягоны „Стрэл!“, супернікі маюць згуляць 2 карты „Міма!“
- Стася Выгода (4): цягне карту, як толькі застаецца бяз картаў у руцэ.
- Сымон Падаляка (4): забірае сабе ўсе карты забітага гульца.
- Willy the Kid (4): можа гуляць неабмежаваную колькасьць картаў „Стрэл!“
Сьпіс картаў
Карычневыя: неадкладны эфэкт
- Стрэл!: стрэліць у гульца на дасяжнай адлегласьці. Калі ён не згуляе картку „Міма!“, тады страчвае 1 жыцьцё (25).
- Міма!: скасаваць дзеяньне Стрэлу! (12).
- Піва: аднавіць 1 пункт жыцьця. Можна гуляць і пасьля страты апошняга жыцьця (6).
- Saloon: усе гульцы аднаўляюць па 1 пункце жыцьця (1).
- Stagecoach & Брычка: узяць 2 або 3 карты (2 і 1 адпаведна).
- General Store: выцягнуць карты паводле колькасьці жывых пэрсанажаў. Пачынаючы ад вас, усе выбіраюць па адной карце (2).
- Гамон!: забярыце карту ў гульца на адлегласьці 1 (4).
- Кася Шэльма: прымусіць выбранага гульца скінуць адну карту (4).
- Gatling: усе іншыя гульцы страчваюць па 1 пункце жыцьця (1).
- Палешукі: усе іншыя гульцы маюць скінуць карту „Стрэл!“ або страціць 1 пункт жыцьця (2).
- Двубой: выклік гульца. Па чарзе скідаеце карты „Стрэл!“; той, хто першым ня зможа скінуць чарговую, страчвае 1 пункт жыцьця (3).
Сінія: доўгатрывалы эфэкт
- Зброя: зьмяняе максымальную адлегласьць, на якую можна страляць. Вынятак — Вульканік — дазваляе страляць любой колькасьцю „Стрэлаў!“ на адлегласьці 1 (8).
- Дрыґант: усе іншыя гульцы бачаць вас далей на 1 (2).
- Прыцэл: вы бачыце ўсе іншых гульцоў бліжэй на 1, але ня меней за 1 (1).
- Бочка: калі ў вас страляюць картай „Стрэл!“, выцягніце карту з тальлі. Калі гэта чырвы, то стрэл не трапляе (2).
- Астрог: згуляйце на іншага гульца. На сваім ходзе ён мае ўзяць карту з тальлі. Калі гэта чырвы, то ён можа працягваць ход, інакш прапускае. Карта ў любым разе адкладаецца ў скід. Шэрыфа ў астрог кінуць нельга (3).
- Выбухоўка: гулец, перад якім ляжыць гэтая карта, напачатку ходу цягне карту з тальлі. Калі там віны 2—9, то адбываецца выбух, і гулец страчвае 3 пункты жыцьця. У іншым разе выбухоўка пераходзіць па стрэлцы (1).
