Марсіянскія шахі
Падобна да сваёй цёзкі, у Марсіянскіх шахах трэба біць фігуры. Як і ў звычайныя шахі, у Марсіянскія гуляюць пакрокава на шахматнай дошцы. У абедзьвюх гульнях гульцы ходзяць і зьбіваюць фігуры, і кожная фігура ходзіць па-свойму.
Аднак чым Марсіянскія шахі істотна адрозьніваюцца ад клясычных:
- Прыналежнасьць фігураў вызначаецца ня колерам, а разьмяшчэньнем;
- Перамога вызначаецца ня ўзяцьцем пэўнай фігуры, а заробленымі пунктамі; такім чынам, можна скончыць гульню без фігураў, але ўсё адно перамагчы.
Колькасць гульцоў: 2
Працягласць гульні: 10 mn
Складанасць: 1 / 5
Згуляйце ў Марсіянскія шахі і 1403 іншых гульняў онлайн.
Без запампоўкі, проста з вашага браўзэра.
З вашымі сябрамі і тысячамі гульцоў з усяго свету.
Гуляйце бясплатна.
Згуляйце ў Марсіянскія шахі і 1403 іншых гульняў онлайн.
Без запампоўкі, проста з вашага браўзэра.
З вашымі сябрамі і тысячамі гульцоў з усяго свету.
Гуляйце бясплатна.
Кароткія правілы
Gameplay
Territory & Pieces
- Each player gets a 4*4 board and fits them together. This is each player's territory.
- Each player gets 3 pawns (one dot), 3 drones (two dots) and 3 queens (three dots) and places them in their territory. Colours don't matter.
Movement & Capture
- On your turn, move a piece in your territory. If you move onto an opponent's piece, you capture it.
- Pawns: Can move one space diagonally.
- Drones: Can move up to two spaces orthogonally (left or right but not diagonally).
- Queens: Can move any number of spaces in any direction.
Merging Pieces
- You can merge a drone and a pawn into a queen if you have no queens, and merge two pawns into a drone if you have no drones.
2-Player Rule
- In a 2-player game, your opponent may not “reject” your move; if one player moves a piece across the canal, the other can’t move it back to the same square it came from.
End of the Game
- The game ends when a territory is empty.
- Scoring: Each player scores 1 point for a dot on a piece they capture. The player with the most points wins.
- Tie-breaker: If there is a tie, the player who makes the move causing the game to end is the winner, regardless of points.
