In the Age of Civilization, you must lead your people to their glorious future. Analyze the characteristics of every era you are facing, make the best choice for your kingdom development, and become several famous civilizations in our fascinating history. By going through the rise and fall of empires, a unique civilization of yours will finally arise!
Age of Civilization is a pocket-sized civilization game. Throughout one game, each player leads up to three historical civilizations to form a unique combination of abilities. Players build Wonders, research technology, develop culture, conquer for glory, or even exploit their people. Only the player who wisely manages their workers and wealth can achieve the greatest civilization.
Game-play overview
The game is played with 6 rounds. In the 1st round, each player picks one civilization card in the market and gains a number of worker tokens according to the population value indicated on the civilization card. Players may assign workers to action slots in the public region. There are usually 5-6 actions for each player to choose and these actions change between rounds. By assigning workers, players carry out the actions' effects such as earning coins or paying coins for technologies, wonders, or victory points, etc. At the end of a player's turn, workers may return to the player or disappear according to the kind of action it was working on.
In subsequent rounds, players MAY pick another civilization card to replace their previous one. In that case, you reset the number of your workers to the population value indicated on the new civilization card and you lose the main ability of your previous civilization, but the legacy abilities of all your civilizations last forever. In each game, a player can only pick three civilization cards in total, so deciding when to raise a new civilization and which civilization combinations to pick is a big strategic decision of players. When the 6th round ends, the player with the most victory points is the winner.
Convinced? Give it a try here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... vilization
We would love to thank not only Mistergos, who developed this game for Board Game Arena, but also Jeffrey CCH and ICE Makes publishing for giving authorization to have this game here.
And that's it for today!
Come Wednesday, we will have more for you.
But that's it for the moment.
Take care and play fair!
ЭПОХА ЦЫВІЛІЗАЦЫІ: Калі наступіць эвалюцыя!
У эпоху цывілізацыі вы павінны весці свой народ да слаўнай будучыні.
Прааналізуйце характарыстыкі кожнай эпохі, з якой вы сутыкаецеся, зрабіце лепшы выбар для развіцця свайго каралеўства і станьце некалькімі вядомымі цывілізацыямі ў нашай захапляльнай гісторыі.
Прайшоўшы праз росквіт і падзенне імперый, нарэшце паўстане ваша унікальная цывілізацыя!
Age of Civilization - кішэнная цывілізацыйная гульня.
На працягу адной гульні кожны гулец вядзе да трох гістарычных цывілізацый, каб сфармаваць унікальную камбінацыю здольнасцяў.
Гульцы ствараюць цуды, даследуюць тэхналогіі, развіваюць культуру, заваёўваюць дзеля славы або нават выкарыстоўваюць сваіх людзей.
Толькі гулец, які разумна кіруе сваімі работнікамі і багаццем, можа дасягнуць найвялікшай цывілізацыі.
Агляд гульні
Гульня праводзіцца ў 6 раундаў.
У 1-м раўндзе кожны гулец выбірае адну карту цывілізацыі на рынку і атрымлівае колькасць жэтонаў працоўных у залежнасці ад колькасці насельніцтва, пазначанага на карце цывілізацыі.
Гульцы могуць прызначаць рабочых у слоты дзеянняў у публічным рэгіёне.
Звычайна кожны гулец можа выбраць 5-6 дзеянняў, і гэтыя дзеянні змяняюцца паміж раундамі.
Прызначаючы рабочых, гульцы выконваюць наступствы дзеянняў, напрыклад, зарабляюць манеты або плацяць манеты за тэхналогіі, цуды або пераможныя ачкі і г.д.
У канцы ходу гульца працоўныя могуць вярнуцца да гульца або знікнуць у залежнасці ад таго, над якім дзеяннем яны працуюць.
У наступных раундах гульцы МОГУЦЬ выбраць іншую карту цывілізацыі, каб замяніць папярэднюю.
У такім выпадку вы скідаеце колькасць сваіх рабочых да значэння насельніцтва, пазначанага на новай карце цывілізацыі, і вы губляеце галоўную здольнасць вашай папярэдняй цывілізацыі, але спадчынныя здольнасці ўсіх вашых цывілізацый захоўваюцца вечна.
У кожнай гульні гулец можа выбраць толькі тры карты цывілізацый, таму рашэнне аб тым, калі ствараць новую цывілізацыю і якія камбінацыі цывілізацый выбраць, з'яўляецца важным стратэгічным рашэннем гульцоў.
Калі 6-ы раўнд заканчваецца, гулец з найбольшай колькасцю пераможных ачкоў становіцца пераможцам.
Перакананы?
Паспрабуйце тут:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~vilization
Мы хацелі б падзякаваць не толькі Mistergos, які распрацаваў гэтую гульню для Board Game Arena, але таксама Jeffrey CCH і ICE Makes publishing за дазвол на размяшчэнне гэтай гульні тут.
І ўсё на сёння!
Прыходзьце ў сераду, у нас будзе для вас больш.
Але гэта пакуль што.
Беражыце сябе і гуляйце сумленна!