In Pax Pamir, players assume the role of nineteenth century Afghan leaders attempting to forge a new state after the collapse of the Durrani Empire. Western histories often call this period "The Great Game" because of the role played by the Europeans who attempted to use central Asia as a theater for their own rivalries. In this game, those empires are viewed strictly from the perspective of the Afghans who sought to manipulate the interloping ferengi (foreigners) for their own purposes.
In terms of game play, Pax Pamir is a pretty straightforward tableau builder. Players spend most of their turns purchasing cards from a central market, then playing those cards in front of them in a single row called a court. Playing cards adds units to the game's map and grants access to additional actions that can be taken to disrupt other players and influence the course of the game. That last point is worth emphasizing. Though everyone is building their own row of cards, the game offers many ways for players to interfere with each other directly and indirectly.
To survive, players will organize into coalitions. Throughout the game, the dominance of the different coalitions will be evaluated by the players when a special card, called a "Dominance Check", is resolved. If a single coalition has a commanding lead during one of these checks, those players loyal to that coalition will receive victory points based on their influence in their coalition. However, if Afghanistan remains fragmented during one of these checks, players instead will receive victory points based on their personal power base.
After each Dominance Check, victory is checked and the game will be partially reset, offering players a fresh attempt to realize their ambitions. The game ends when a single player is able to achieve a lead of four or more victory points or after the fourth and final Dominance Check is resolved.
If you're fond of these kind of games, you absolutely need to play this one. It has won many awards worldwide and the fact that it will require a lot of analysis should prove how deep it is, all while being accessible.
**Check the game page by clicking this link:
**https://boardgamearena.com/gamepanel?game=paxpamir
Designed, published and all crafted by Cole Wehrle, we would like to thank him for the authorization to bring his game to our platform. We would also love to thank Thalack for the development of the game. It plays beautifully, and if you like it, don't forget to support the publishers and grab a copy of the game.
That's it for today!
Next week is gonna be more relaxed. I see animals and another big release.
Like we have done for a few years now!
Thanks for your support, play fair and... take care!
PAX PAMIR: экспертная і кампактная гульня сіл!
У Pax Pamir гульцы бяруць на сябе ролю афганскіх лідэраў дзевятнаццатага стагоддзя, якія спрабуюць стварыць новую дзяржаву пасля распаду імперыі Дурані.
Заходнія гісторыі часта называюць гэты перыяд «Вялікай гульнёй» з-за ролі, якую адыгралі еўрапейцы, якія спрабавалі выкарыстаць Цэнтральную Азію ў якасці тэатра для свайго ўласнага суперніцтва.
У гэтай гульні гэтыя імперыі разглядаюцца строга з пункту гледжання афганцаў, якія імкнуліся маніпуляваць фэрэнгі (замежнікамі) у сваіх мэтах.
З пункту гледжання гульні, Pax Pamir - гэта даволі просты канструктар табліц.
Гульцы трацяць большую частку свайго ходу, купляючы карты на цэнтральным рынку, а затым разыгрываючы гэтыя карты перад сабой у адным шэрагу, які называецца кортам.
Ігральныя карты дадаюць адзінак на карту гульні і даюць доступ да дадатковых дзеянняў, якія можна зрабіць, каб перашкаджаць іншым гульцам і ўплываць на ход гульні.
Апошні момант варта падкрэсліць.
Нягледзячы на тое, што кожны стварае свой уласны шэраг карт, гульня прапануе гульцам мноства спосабаў умешвацца адзін аднаму прама і ўскосна.
Каб выжыць, гульцы аб'ядноўваюцца ў кааліцыі.
На працягу ўсёй гульні дамінаванне розных кааліцый будзе ацэньвацца гульцамі, калі вырашана спецыяльная карта, якая называецца "Праверка дамінавання".
Калі адзіная кааліцыя мае вялікае лідэрства падчас адной з гэтых праверак, гульцы, верныя гэтай кааліцыі, атрымаюць пераможныя ачкі ў залежнасці ад іх уплыву ў сваёй кааліцыі.
Аднак, калі Афганістан застанецца фрагментаваным падчас адной з гэтых праверак, гульцы замест гэтага атрымаюць пераможныя ачкі ў залежнасці ад іх асабістай сілы.
Пасля кожнай праверкі дамінавання перамога правяраецца, і гульня будзе часткова скінута, прапаноўваючы гульцам новую спробу рэалізаваць свае амбіцыі.
Гульня заканчваецца, калі адзін гулец можа дасягнуць перавагі ў чатыры ці больш пераможных ачкоў або пасля таго, як вырашана чацвёртая і апошняя праверка дамінавання.
Праверце старонку гульні, націснуўшы на гэтую спасылку:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=paxpamir
Распрацавана, апублікавана і створана Коўлам Верле, мы хацелі б падзякаваць яго за дазвол перанесці яго гульню на нашу платформу. Мы таксама хацелі б падзякаваць Thalack за распрацоўку гульні. Яна цудоўная, і калі вам гэта падабаецца, не забудзьцеся падтрымаць выдаўцоў і атрымаць копію гульні.
Вось і ўсё на сёння!
Наступны тыдзень будзе больш спакойным. Я бачу жывёл і яшчэ адзін вялікі выпуск.
Як мы гэта рабілі ўжо некалькі гадоў!
Дзякуй за вашу падтрымку, гуляйце сумленна і... беражыце сябе!