1999, Spiel Des Jahres ceremony award. Tikal got not only the nomination, but also the very coveted award. And for a good reason!
25 years later, you can still discover it in its latest design and graphic upgrades.
But what is it?
Tikal is a game of exploration within the Central American jungles in search of lost temples and the treasures within. Players send their team of explorers into the jungle, exposing more and more of the terrain. Along the way, you find temples that require further discovery and offer more treasure. Players attempt to score points for occupying temples and holding onto treasure.
Tikal has survived longer than most the members of my gaming group, probably because it combines a bit of "take that" and "euro player interaction" in a delightful way.
There is a lot of strategy involved in how you signal to other players whether or not you will fight to score points at a temple vs bluffing disinterest so that other players will improve the temple and you can swoop in.
This game has held up very well over twenty years, and we hope everybody will enjoy it for the next twenty to come.
Playable from 2 to 4 players in close to an hour in real-time mode, you can learn the rules in a few minutes with the help of the amazing included tutorial by Nekonyancer, or simply by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Let's celebrate the amazing work done by Sir Heo to develop this game for our platform, all with the combined help from the publisher Super Meeple as well as the game designers: Michael Kiesling and Wolfgang Kramer.
That's it for this Wednesday Release Time!
Let us know if you enjoyed the latest releases as much as we do.
More surprises will come, but until then...
Take care and play fair!
TIKAL: Сардэчна запрашаем (зноў) у джунглі!
1999, цырымонія ўзнагароджання Spiel Des Jahres. Tikal атрымаў не толькі намінацыю, але і вельмі жаданую ўзнагароду. І нездарма!
Праз 25 гадоў вы ўсё яшчэ можаце знайсці яго ў апошніх мадэрнізацыях дызайну і графікі.
Але што гэта?
Tikal - гэта гульня, якая даследуе джунглі Цэнтральнай Амерыкі ў пошуках страчаных храмаў і скарбаў у іх. Гульцы адпраўляюць сваю каманду даследчыкаў у джунглі, адкрываючы ўсё больш і больш мясцовасці. Па дарозе вы знойдзеце храмы, якія патрабуюць далейшага адкрыцця і прапануюць больш скарбаў. Гульцы спрабуюць набраць ачкі за акупацыю храмаў і захаванне скарбаў.
Tikal праіснаваў даўжэй, чым большасць членаў маёй гульнявой групы, верагодна, таму, што ён цудоўным чынам спалучае ў сабе крыху "вазьмі гэта" і "ўзаемадзеянне еўрагульца".
Шмат стратэгій уключана ў тое, як вы сігналізуеце іншым гульцам, ці будзеце вы змагацца, каб набраць ачкі ў храме, або блефаваць незацікаўленасцю, каб іншыя гульцы палепшылі храм, а вы маглі ўварвацца.
Гэтая гульня пратрымалася вельмі добра на працягу дваццаці гадоў, і мы спадзяемся, што яна ўсім спадабаецца ў наступныя дваццаць.
Можна гуляць ад 2 да 4 гульцоў амаль за гадзіну ў рэжыме рэальнага часу, вы можаце вывучыць правілы за некалькі хвілін з дапамогай цудоўнага падручніка ад Nekonyancer . =tikal) або проста націснуўшы на спасылку ніжэй:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Давайце адзначым выдатную працу Sir Heo па распрацоўцы гэтай гульні для нашай платформы з сумеснай дапамогай выдаўца Super Meeple, а таксама дызайнераў гульні: *Michael Kiesling і Wolfgang Kramer *.
Вось і ўсё для выпуску ў гэтую сераду!
Дайце нам ведаць, ці спадабаліся вам апошнія выпускі гэтак жа, як і нам.
Будуць яшчэ сюрпрызы, але да таго часу...
Беражыце сябе і гуляйце сумленна!