Гэты турнір скончаны
Швейцарская сістэма
Кожны ўдзельнік гуляе аднолькавую колькасць гульняў і злучаецца з гульцамі, блізкімі па ўзроўнi.
Колькасць гульцоў у матчы
4
Колькасць гульцоў у матчы (мінімум)
3
Налічэнне балаў згодна вынікаў
..., +6, +4, +2, 0
Налічэнне балаў гульцам, якія былі прапушчаныя
Максімальная колькасць балаў, якія гулец атрымае ў цэлай гульні
Палітыка абрання супрацiўнiкаў для гульцоў
Мінімізацыя таго, каб адныя і тыя ж гульцы сталі супернікамі двойчы
Колькасць матчаў
3 матчы
Максімальная працягласць гульні
15 дзён
Гульцы, якія перавысілі ліміт часу
Усе гульцы могуць прагаласаваць за тое, каб выключыць гульцоў, якія перавысілі ліміт часу.
Патрабуецца рэпутацыя
☯ ≥ 75%
Патрабуецца ўзровень
Сярэднія гульцы і вышэй
Рэжым гульні
Звычайны рэжым
Хуткасць гульні
Пакрокавы рэжым • Абмежаваны час
Час, адведзены кожнаму гульцу
162000
Гульнявы час
08:00 → 20:00
Макет тэрыторыі
Выпадкова
Размяшчэнне гаваней
Налады па змаўчанні
Аб'яднаная фаза гандлю/будаўніцтва
Уключана
Expansion
Cities & Knights
Variant: Easy Start
Адключана
Variant: Nasty Battles (Cities & Knights only)
Адключана
Variant: Knight Errant (Cities & Knights only)
Адключана
Variant: Friendly Robber
Адключана
Гэта частка этап 1 турніру Preliminaries and finals • City Knight Arakin Cup 5th
Вынікі турніру
Актыўнасць
Апошнія гульні
Швейцарская сістэма
Гульцы
| Пункты | Згуляна | Прапушчаныя | Ачкі суперніка | Сярэдняе у супернікаў | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1-шы | 18 | 3 | 0 | 96 | 3162 |
|
| 2-гі | 14 | 3 | 0 | 92 | 3105 |
|
| 3-ці | 14 | 3 | 0 | 86 | 3126 |
|
| 4-ты | 12 | 3 | 0 | 89 | 3174 |
|
| 12 | 3 | 0 | 88 | 3137 |
||
| 12 | 3 | 0 | 84 | 3147 |
||
| 12 | 3 | 0 | 79 | 3139 |
||
| 9 | 3 | 0 | 78 | 2586 |
||
| 9 | 3 | 0 | 76 | 2621 |
||
| 8 | 3 | 0 | 88 | 2678 |
||
| 8 | 3 | 0 | 86 | 2664 |
||
| 8 | 3 | 0 | 84 | 3165 |
||
| 8 | 3 | 0 | 81 | 3129 |
||
| 8 | 3 | 0 | 72 | 3113 |
||
| 8 | 3 | 0 | 71 | 2611 |
||
| 7 | 3 | 0 | 82 | 2669 |
||
| 5 | 3 | 0 | 86 | 3184 |
||
| 4 | 3 | 0 | 80 | 2738 |
||
| 4 | 3 | 0 | 61 | 2121 |
Сустрэчы
Step 1
Step 2
Step 3
